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【C++】——入门基础知识超详解

2026-11-10 02:29:52 来源:互联网转载

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1.C++关键字

2. 命名空间

2.1 命名空间定义

2.2 命名空间使用

命名空间的使用有三种方式:

注意事项

3. C++输入&输出

示例 1:基本输入输出

示例 2:读取多个值

示例 3:处理字符串输入

示例 4:读取整行字符串

示例 5:错误输出和日志输出

输入输出流的格式化

示例 6:设置小数位数

示例 7:对齐输出

综合示例:简单的交互程序

4.缺省参数

4.1 缺省参数概念

4.2 缺省参数分类

注意事项

5. 函数重载

5.1 函数重载概念

5.2 C++支持函数重载的原理 -- 名字修饰 (Name Mangling)

结论

6. 引用

6.1 引用概念

6.2 引用特性

1.引用在定义时必须初始化

2.一个变量可以有多个引用

3.引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体

6.3 常引用

6.4 使用场景

1.做参数

2.做返回值

6.5 传值、传引用效率比较

6.6 引用和指针的区别

7. 内联函数

7.1 概念

7.2 特性

以空间换时间:

编译器建议:

3.声明和定义不分离:

7.3 内联函数的使用建议

8. auto 关键字

8.1 类型别名思考

8.2 auto 简介

8.3 auto 的使用细则

1.auto 与指针和引用结合使用

2.在同一行定义多个变量

8.4 auto 不能推导的场景

1.auto 不能作为函数的参数

2.auto 不能直接用来声明数组

3.为了避免与 C++98 中的 auto 混淆,C++11 只保留了 auto 作为类型指示符的用法

4.auto 最常见的优势用法是与 C++11 提供的新式 for 循环和 lambda 表达式配合使用

9. 基于范围的 for 循环

9.1 范围 for 的语法

9.2 范围 for 的使用条件

循环迭代的范围必须是确定的

迭代的对象要实现 ++ 和 == 的操作

10. 指针空值 nullptr

10.1 C++98 中的指针空值

10.2 nullptr 简介

注意:


1.C++关键字

C++总计63个关键字,C语言32个关键字

2. 命名空间

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。 

#include #include int rand = 10;// C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决int main(){printf("%d\n", rand);return 0;}// 编译后后报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数”

2.1 命名空间定义

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。

// bit是命名空间的名字,一般开发中是用项目名字做命名空间名。// 大家下去以后自己练习用自己名字缩写即可,如张三:zs// 1. 正常的命名空间定义namespace bit{    // 命名空间中可以定义变量/函数/类型    int rand = 10;    int Add(int left, int right)    {        return left + right;    }    struct Node    {        struct Node* next;        int val;    };}// 2. 命名空间可以嵌套// test.cppnamespace N1{    int a;    int b;    int Add(int left, int right)    {        return left + right;    }    namespace N2    {        int c;        int d;        int Sub(int left, int right)        {            return left - right;        }    } // namespace N2} // namespace N1// 3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。// ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个// test.hnamespace N1{    int Mul(int left, int right)    {        return left * right;    }} // namespace N1

注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中

2.2 命名空间使用

命名空间中成员该如何使用呢   比如:

#include  // 引入iostream以使用std::cout和std::endlnamespace bit{    // 命名空间中可以定义变量/函数/类型    int a = 0;    int b = 1;    int Add(int left, int right)    {        return left + right;    }    struct Node    {        struct Node* next;        int val;    };}int main(){    // 使用命名空间中的变量需要加上命名空间前缀    // 编译报错:error C2065: “a”: 未声明的标识符    std::cout 

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