行业知识
【C++】——入门基础知识超详解
目录
编辑
1.C++关键字
2. 命名空间
2.1 命名空间定义
2.2 命名空间使用
命名空间的使用有三种方式:
注意事项
3. C++输入&输出
示例 1:基本输入输出
示例 2:读取多个值
示例 3:处理字符串输入
示例 4:读取整行字符串
示例 5:错误输出和日志输出
输入输出流的格式化
示例 6:设置小数位数
示例 7:对齐输出
综合示例:简单的交互程序
4.缺省参数
4.1 缺省参数概念
4.2 缺省参数分类
注意事项
5. 函数重载
5.1 函数重载概念
5.2 C++支持函数重载的原理 -- 名字修饰 (Name Mangling)
结论
6. 引用
6.1 引用概念
6.2 引用特性
1.引用在定义时必须初始化
2.一个变量可以有多个引用
3.引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体
6.3 常引用
6.4 使用场景
1.做参数
2.做返回值
6.5 传值、传引用效率比较
6.6 引用和指针的区别
7. 内联函数
7.1 概念
7.2 特性
以空间换时间:
编译器建议:
3.声明和定义不分离:
7.3 内联函数的使用建议
8. auto 关键字
8.1 类型别名思考
8.2 auto 简介
8.3 auto 的使用细则
1.auto 与指针和引用结合使用
2.在同一行定义多个变量
8.4 auto 不能推导的场景
1.auto 不能作为函数的参数
2.auto 不能直接用来声明数组
3.为了避免与 C++98 中的 auto 混淆,C++11 只保留了 auto 作为类型指示符的用法
4.auto 最常见的优势用法是与 C++11 提供的新式 for 循环和 lambda 表达式配合使用
9. 基于范围的 for 循环
9.1 范围 for 的语法
9.2 范围 for 的使用条件
循环迭代的范围必须是确定的
迭代的对象要实现 ++ 和 == 的操作
10. 指针空值 nullptr
10.1 C++98 中的指针空值
10.2 nullptr 简介
注意:
1.C++关键字
C++总计63个关键字,C语言32个关键字
2. 命名空间
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
#include #include int rand = 10;// C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决int main(){printf("%d\n", rand);return 0;}// 编译后后报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数” 2.1 命名空间定义
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。
// bit是命名空间的名字,一般开发中是用项目名字做命名空间名。// 大家下去以后自己练习用自己名字缩写即可,如张三:zs// 1. 正常的命名空间定义namespace bit{ // 命名空间中可以定义变量/函数/类型 int rand = 10; int Add(int left, int right) { return left + right; } struct Node { struct Node* next; int val; };}// 2. 命名空间可以嵌套// test.cppnamespace N1{ int a; int b; int Add(int left, int right) { return left + right; } namespace N2 { int c; int d; int Sub(int left, int right) { return left - right; } } // namespace N2} // namespace N1// 3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。// ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个// test.hnamespace N1{ int Mul(int left, int right) { return left * right; }} // namespace N1 注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
2.2 命名空间使用
命名空间中成员该如何使用呢 比如:
#include // 引入iostream以使用std::cout和std::endlnamespace bit{ // 命名空间中可以定义变量/函数/类型 int a = 0; int b = 1; int Add(int left, int right) { return left + right; } struct Node { struct Node* next; int val; };}int main(){ // 使用命名空间中的变量需要加上命名空间前缀 // 编译报错:error C2065: “a”: 未声明的标识符 std::cout
上一篇:【牛客】VL63 并串转换
下一篇:调度服务器怎么呼叫?