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C/C++内存管理学习【new】

2026-11-07 23:16:09 来源:互联网转载

文章目录

    • 一、C/C++内存分布
    • 二、C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
    • 三、C++内存管理方式
      • 3.1 new/delete操作内置类型
      • 3.2 new和delete操作自定义类型
      • 四、operator new与operator delete函数
      • 五、new和delete的实现原理
        • 5.1 内置类型
        • 六、定位new表达式(placement-new)
        • 七、常见面试题
          • 7.1 内存泄漏
          • 7.2 内存泄漏分类
          • 7.3 如何检测内存泄漏
          • 7.4 如何避免内���泄漏

            一、C/C++内存分布

            • 在学习之前我们先看一下下面这些代码都分布在哪里?
              int globalVar = 1;static int staticGlobalVar = 1;void Test(){static int staticVar = 1;int localVar = 1;int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };char char2[] = "abcd";const char* pChar3 = "abcd";int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);free(ptr1);free(ptr3);}
              1. 选择题:

              选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)

              • globalVar在哪里?C
              • staticGlobalVar在哪里?C
              • staticVar在哪里?C
              • localVar在哪里?A
              • num1 在哪里?A
                • char2在哪里?A
                  • 字符串在常量区,char2会栈上开辟一个数组,然后将常量区的字符串拷贝过到栈上,所以结果是A,上题的num1是直接在栈上开辟的,所以相似
                  • *char2在哪里?A
                    • 这个上题说过了不讲了
                    • pChar3在哪里?A
                      • const修饰的是代表常变量,不代表就在常量区,pChar3是栈上的一个变量,指向了常量区的字符串
                      • *pChar3在哪里?D
                        • 常量区的字符串,解引用就是找的常量区
                        • ptr1在哪里?A
                          • 也是栈上的一块变量
                          • *ptr1在哪里?B
                            • 开辟的空间在堆上
                              1. 填空题:
                              • sizeof(num1) = 40;
                              • sizeof(char2) = 5;
                              • strlen(char2) = 4;
                              • sizeof(pChar3) = 4/8;
                              • strlen(pChar3) = 4;
                              • sizeof(ptr1) = 4/8;
                                1. sizeof 和 strlen 区别?
                                • 这里具体可以移步到C语言指针章节,最后面有详细的讲解

                                  【说明】

                                  1. 栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
                                  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
                                  3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
                                  4. 数据段–存储全局数据和静态数据。
                                  5. 代码段–可执行的代码/只读常量。

                                  • 为什么要分这些区域

                                    • 为了方便管理,程序中有各种不同的数据
                                    • 这些区域哪个区域是我们需要重点关注的?

                                      • 堆【堆留给我们自己自主控制的】

                                        二、C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

                                        void Test(){int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));free(p1);// 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int) * 10);// 这里需要free(p2)吗?free(p3);}

                                        【面试题】

                                        • malloc/calloc/realloc的区别?

                                          • malloc是在内存中直接开辟一块空间
                                          • calloc会在开辟的时候进行初始化【初始化成0】
                                          • realloc可以进行已开辟的空间进行扩容

                                            三、C++内存管理方式

                                            • C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

                                              3.1 new/delete操作内置类型

                                              void Test(){// 动态申请一个int类型的空间int* ptr4 = new int;// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10int* ptr5 = new int(10);// 动态申请10个int类型的空间int* ptr6 = new int[3];delete ptr4;delete ptr5;delete[] ptr6;}
                                              • new10个对象进行初始化,后面跟上大括号进行即可
                                                int* p2 = new int[10] {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
                                                • 这里要一定注意,要匹配着使用

                                                  注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用。

                                                  3.2 new和delete操作自定义类型

                                                  class A{public:A(int a = 0): _a(a){cout cout // new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));A* p2 = new A(1);free(p1);delete p2;// 内置类型是几乎是一样的int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // Cint* p4 = new int;free(p3);delete p4;A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);A* p6 = new A[10];free(p5);delete[] p6;return 0;}ListNode* _next;int _val;ListNode(int val):_next(nullptr), _val(val){}};// 创建的不带哨兵位ListNode* CreateList(int n){ListNode head(-1);  // 哨兵位ListNode* tail = &head;int val;printf("请依次输入%d个节点的值:", n);for (int i = 0; i 

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