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【Unity开发】【VR】PICO项目在运行编辑器时无法正常显示游戏场景

2026-11-16 00:27:48 来源:互联网转载

【背景】

做了一个PICO项index.php/tags-41973.html" >���,真机在手边时开发后用PC的Preview模式直接调试,真机不在手边时希望用VRTK的Simulation Rig,用键鼠模拟控制器输入进行快速调试。但是发现Simulation Rig状态下运行后,游戏场景变得很怪,很多游戏对象在视野中消失了,视角也很莫名。

【分析】

  1. 既然是视野观察出了问题,首先考虑是不是Camera设置。事实证明找错了方向,默认的Camera设置也会造成这个情况,说不通。
  2. 考虑是否是配置问题,发现PC端的插件目前设置在PICO Preview状态,但是目前测试是直接在Unity编辑器中进行模拟,考虑是否是这个设置导致的问题。

【解决方案】

将Project Settings-》XR Plugin Management下PC端的插件从PICO Live Preview调整为OpenXR。如下图所示。

再次运行测试,发现Simulation状态下能看到的游戏场景正常了。

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