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webserver服务器从零搭建到上线(五)|noncopyable类和Logger类

2026-11-14 07:06:43 来源:互联网转载

文章目录

  • noncopyable类
    • delete掉了拷贝构造和析构
    • protected成员
      • 1. 允许派生
      • 2.防止直接实例化
      • 主要使用场景
      • Logger类
        • 定义日志级别
        • 输出一个日志类
        • 实现对应的成员函数
        • 实现宏函数来调用日志类
        • 知识拓展

          noncopyable类

          我们首先进入/muduo/net中查看TcpServer.h、EventLoop.h等等核心代码的类,都继承子一个基类noncopyable,那么我们不得不去看一下noncopyable到底是啥了

          class noncopyable{ public:  noncopyable(const noncopyable&) = delete;  void operator=(const noncopyable&) = delete; protected:  noncopyable() = default;  ~noncopyable() = default;};

          这个类他把它的拷贝构造函数和拷贝复制运算符都delete掉了;另外他写了一个默认default的构造函数和析构函数,相当于就是给直接套了一个空的大括号,因为这两个函数编译器本来就可以自动生成。

          delete掉了拷贝构造和析构

          我们在使用该基类的时候,去对TcpServer的对象进行拷贝构造和赋值的时候,由于派生类的拷贝和赋值要先去调用基类的拷贝和赋值,然后才是派生类特有部分的拷贝和赋值。

          但是由于基类的拷贝和赋值都被delete掉了,所以它的好处就在于我们的其他类如果不想让他被拷贝或者复制,就不用额外写这段代码了,这是一个大型程序所必须的。

          总结

          • 防止派生类的拷贝构造

            protected成员

            1. 允许派生

            protected 访问修饰符使得只有 noncopyable 类及其派生类能够访问这些构造和析构函数。这意味着不能直接在 noncopyable 类的外部创建该类的实例(即不能直接实例化 noncopyable),但您可以创建派生自 noncopyable 的类的实例。

            2.防止直接实例化

            如果构造函数和析构函数是 public 的,那么理论上可以直接创建和销毁 noncopyable 类的对象,这违背了类的设计初衷(作为一个基类来阻止复制)。通过将构造和析构函数设为 protected,noncopyable 类的实例化只能通过其子类进行,而 noncopyable 本身不能被直接实例化。

            主要使用场景

            有一个管理资源的类,且这些资源不应该被复制时(比如说,单例模式、文件处理类、数据库连接管理类),您可以让这个类继承自 noncopyable,从而禁止编译时对这些资源进行复制操作。

            Logger类

            日志对于一个软件来说是非常重要的,如果软件上线,用gdb调试有很多不便,所以我们应该使用日志来记录问题。

            定义日志级别

            定义日志级别一般都是使用枚举类。

            enum LogLevel {INFO,ERROR,FATAL,DEBUG,};

            输出一个日志类

            日志类应该输出单例模式:

            class Logger: noncopyable {public://获取日志唯一的实例对象static Logger& instance();//设置日志级别void setLogLevel(int level);//写日志的接口void log(std::string msg);private:int logLevel_;Logger() { }}

            为什么要使用单例模式呢?

            1. 全局访问点:单例模式确保在整个应用程序中只有一个日志类实例,方便统一管理和访问。
            2. 资源共享:避免多个日志实例导致的资源浪费,特别是文件句柄和网络连接等有限资源。
            3. 一致性:确保日志配置和行为一致,避免不同模块使用不同的日志实例导致的日志风格不一致。

            实现对应的成员函数

            Logger& Logger::instance() { //获取日志唯一的实例对象static Logger logger;return logger;}void Logger::setLogLevel(int level) {// 设置日志级别logLevel_ = level;}void Logger::log(std::string msg) {//写日志的接口  【级别信息】time : xxx    switch (logLevel_)    {    case INFO:        std::cout  \Logger &logger = Logger::instance(); \logger.setLogLevel(INFO); \char buf[1024] = { 0 }; \snprintf(buf, 1024, logmsgFormat, ##__VA_ARGS__); \logger.log(buf); \} while(0) \        Logger &logger = Logger::instance(); \        logger.setLogLevel(ERROR); \        char buf[1024] = { 0 }; \        snprintf(buf, 1024, logmsgFormat, ##__VA_ARGS__); \        logger.log(buf); \        exit(-1); \    } while(0)#define LOG_FATAL(logmsgFormat, ...) \    do { \        Logger &logger = Logger::instance(); \        logger.setLogLevel(FATAL); \        char buf[1024] = { 0 }; \        snprintf(buf, 1024, logmsgFormat, ##__VA_ARGS__); \        logger.log(buf); \    } while(0) \        Logger &logger = Logger::instance(); \        logger.setLogLevel(DEBUG); \        char buf[1024] = { 0 }; \        snprintf(buf, 1024, logmsgFormat, ##__VA_ARGS__); \        logger.log(buf); \    } while(0)#else    #define LOG_DEBUG(logmsgFormat, ...)#endif

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