行业知识
设计模式-行为型设计模式-命令模式
2026-11-14 06:31:43
来源:互联网转载
命令���式(Command),将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。[DP]
// 命令接口interface Command { void execute();}// 具体命令类,实现了命令接口class ConcreteCommand implements Command { private Receiver receiver; public ConcreteCommand(Receiver receiver) { this.receiver = receiver; } @Override public void execute() { receiver.action(); }}// 接收者类,知道如何执行请求class Receiver { public void action() { System.out.println("Receiver: 执行操作"); }}// 调用者类,负责发送命令class Invoker { private Command command; public Invoker(Command command) { this.command = command; } public void setCommand(Command command) { this.command = command; } public void executeCommand() { command.execute(); }}// 客户端代码public class Client { public static void main(String[] args) { // 创建接收者 Receiver receiver = new Receiver(); // 创建具体命令对象,并将接收者传递给它 Command command = new ConcreteCommand(receiver); // 创建调用者,并将命令传递给它 Invoker invoker = new Invoker(command); // 通过调用者执行命令 invoker.executeCommand(); }}
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