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C++:面向对象三大特性之一:继承

2026-11-10 22:38:26 来源:互联网转载

继承

  • 1.继承理解
  • 2.继承方式引起访问变化
    • 表格
    • 表格理解
    • 3.赋值转换
      • 1.普通对象赋值
      • 2.继承对象赋值:赋值转换
        • 注意
        • 4.继承的作用域
        • 5.派生类默认成员函数
          • 1.构造函数
          • 2.析构函数
          • 3.拷贝构造
          • 4.赋值重载
          • 6.继承与友元
          • 7.继承与静态成员

            1.继承理解

            继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。

            继承关系可以理解为is a的关系,即子类是一个特殊的父类。

            比如学生是一种人,老师是一种人,狗是动物等。

            2.继承方式引起访问变化

            表格

            表格理解

            1.对于父类中的私有成员,无论何种继承,在子类中都不可见。(即虽然被继承到了子类,但是不能在子类内和子类外直接使用)2.默认的权限大小:public > protected > private3.对于继承后权限的变化,即:继承方式的权限与父类成员的原权限的最小值4.和private相比,父类protected成员是只能在子类中使用,而子类对象无法在子类外使用,因此可以看出访问限定符因为继承关系而出现。5.class类默认的继承方式是private,struct类默认的继承方式是public,但是建议把继承方式显示写出来。

            3.赋值转换

            1.普通对象赋值

            在我们之前的学习中,会有不同类型的值赋值时,如果可以赋值,会产生临时变量,是将临时变量进行赋值。

            临时变量具有常性,因此如果需要用引用接收时,需要加const。

            2.继承对象赋值:赋值转换

            在继承中,子类继承了父类之后再对其进行扩展。那么子类就会有父类有的那一部分。

            子类对象对父类对象赋值时,不会产生临时变量,而是直接将继承父类的那一部分赋值过去。

            注意

            1.子类对象可以赋值给父类的对象,指针,引用。赋值给对象:将子类中继承父类的那一部分赋值给父类对象。赋值给指针:指针指向子类中继承父类的那一部分。赋值给引用:该父类引用是子类中继承父类的那一部分的别名2.父类对象不能赋值给子类对象3.基类的指针或者引用可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针或者引用。但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的。这里基类如果是多态类型,可以使用RTTI(RunTime Type Information)的dynamic_cast 来进行识别后进行安全转换。(先了解即可)

            示例:

            class Person{public:void Print(){cout public:void Print(){cout Student st;st.Print();Person p = st;p._name += "xxxx";p._age++;p.Print();Person* ptr = &st;ptr-_name += "x";ptr-_age++;Person& ref = st;ref._name += "y";ref._age++;st.Print();return 0;}public:    void func(){cout cout public:void Print(){cout Student st;st.Print();st.Person::Print();}

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