行业知识
Unity 给刚体一个力或速度
2026-11-09 18:35:09
来源:互联网转载
创建平面和小index.php/tags-41973.html" >���,给力或给速度让其弹起
给小球挂载刚体(Rigibdody)和脚本
(力是累计或者衰减的,直接给速度就是赋值,但如果+=速度就和力类似了)
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class c4 : MonoBehaviour{ // 刚体组件 private Rigidbody body; void Start() { // 加载刚体组件 body = GetComponent(); } // Update is called once per frame void Update() { } // 开始碰撞 private void OnCollisionEnter(Collision collision) { // 给物体一个力 // body.AddForce(Vector3.up * 300); // 给物体一个速度 body.velocity = Vector3.up * 7; // 和给力的效果一样 // body.velocity += Vector3.up * 7; }}
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