行业知识
Android热更新,高级Android开发技术
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- 1.Android中如何动态修复bug
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2.Android中的类加载器
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3.热修复的实现原理
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三.热更新优点
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- 为什么要做热更新
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四.热更新使用
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- 1.添加插件依赖
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2.集成SDK
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3.初始化SDK
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4.Androidmanifest.xml配置
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5.混淆配置
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6.常见错误
一.什么是热更新
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热更新是一种各大手游等众多App常用的更新方式。简单来说,就是在用户通下载安装APP之后,打开App时遇到的即时更新。
二.工作原理
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热更新就是动态下发代码,它可以使开发者在不发布新版本的情况下,修复 BUG 和发布功能,让开发者得以绕开苹果的审核机制,避免长时间的审核等待以及多次被拒造成的成本。
1.Android中如何动态修复bug
bug一般是一个或多个class出现了问题,在一个理想的状态下,我们只需将修复好的这些个class更新到用户手机上的app中就可以修复这些bug了。但说着简单,要怎么才能动态更新这些class呢?其实,不管是哪种热修复方案,肯定是如下几个步骤:
- 下发补丁(内含修复好的class)到用户手机,即让app从服务器上下载(网络传输)
app通过"某种方式",使补丁中的class被app调用(本地更新)
- 这里的"某种方式",对本篇而言,就是使用Android的类加载器,通过类加载器加载这些修复好的class,覆盖对应有问题的class,理论上就能修复bug了。所以,下面就先来了解和分析Android中的类加载器吧。
2.Android中的类加载器
Android更java有很大的渊源,基于jvm的java应用是通过ClassLoader来加载应用中的class的,但我们知道Android对jvm优化过,使用的是dalvik,且class文件会被打包进一个dex文件中,底层虚拟机有所不同,那么它们的类加载器当然也是会有所区别,在Android中,要加载dex文件中的class文件就需要用到 PathClassLoader 或 DexClassLoader 这两个Android专用的类加载器。
3.热修复的实现原理
安卓的类加载器在加载一个类时会先从自身DexPathList对象中的Element数组中获取(Element[] dexElements)到对应的类,之后再加载。采用的是数组遍历的方式,不过注意,遍历出来的是一个个的dex文件。
在for循环中,首先遍历出来的是dex文件,然后再是从dex文件中获取class,所以,我们只要让修复好的class打包成一个dex文件,放于Element数组的第一个元素,这样就能保证获取到的class是最新修复好的class了
三.热更新优点
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- 正常开发流程:
新版本上线,发现问题或用户反馈bug,紧急修复,上线版本,用户重新安装。
存着如下问题:
l 周期长
l 用户下载成本高,app推广成本高昂
l 修复不及时,用户体验差,用户遇到奔溃时失去耐心后直接卸载。
- 热修复流程:
新版本上线,发现问题或用户反馈,紧急修复,上线补丁,自动修复
存着如下优点:
l 无需重新发版,及时修复问题
l 用户无感知修复,无需下载新应用,代价小
l 修复成功率高,把损失降到最低
但热修复因为大量涉及android底层知识,又因为android本身开源,华为vivo小米几大厂商都可能修改底层相关代码,兼容性困难,所以热修复技术开发维护难度巨大,人力和时间投入不菲。目前主要有腾讯,阿里等几家互联网大厂因自身刚性需求,实现此功能。
两者实现对比:
各种热修复技术对比:
为什么要做热更新
当一个App发布之后,突然发现了一个严重bug需要进行紧急修复,这时候公司各方就会忙得焦头烂额:重新打包App、测试、向各个应用市场和渠道换包、提示用户升级、用户下载、覆盖安装。
重点是还会有原来的版本遗留,无论你怎么提示都有人放弃治疗,不愿意升级,强制不能使用体验又足够糟糕到让人不能启齿。
如果这是一个影响公司收入或者体验影响极其不好的Bug,那完蛋了,可能公司老板会对整个技术团队的技术能力丧失信心,其对技术人员的伤害是致命的。
最后最致命的是:
有时候仅仅是因为不小心写错了一行代码,就让所有的工作都付之东流。
而热更新的出现正是解决了这些问题
四.热更新使用
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以bugly技术为例:
bugly优点:
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无需关注补锅匠是如何合成补丁的
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无需自己搭建补丁管理后台
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无需考虑后台下发补丁策略的任何事情
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无需考虑补丁下载合成的时机,处理后台下发的策略
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提供了更加方便集成补锅匠的方式
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我们通过HTTPS及签名校验等机制保障补丁下发的安全性
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丰富的下发维度控制,有效控制补丁影响范围
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提供了应用升级一站式解决方案
1.添加插件依赖
工程根目录下“的build.gradle”文件中添加:
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
// tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也可以指定明确版本号,例如1.0.4
classpath “com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.2”
}
}
2.集成SDK
gradle这个配置
在app module的“build.gradle”文件中添加(示例配置):
android {
defaultConfig {
ndk {
//设置支持的SO库架构
abiFilters ‘armeabi’ //, ‘x86’, ‘armeabi-v7a’, ‘x86_64’, ‘arm64-v8a’
}
}
}
dependencies {
compile “com.android.support:multidex:1.0.1” // 多dex配置
//注释掉原有bugly的仓库
//compile ‘com.tencent.bugly:crashreport:latest.release’//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如1.3.4
compile ‘com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.5’
// 指定tinker依赖版本(注:应用升级1.3.5版本起,不再内置tinker)
compile ‘com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.9.6’
compile ‘com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release’ //其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.2.0
}
后续更新升级SDK时,只需变更配置脚本中的版本号即可。
在app module的“build.gradle”文件中添加:
// 依赖插件脚本
apply from: ‘tinker-support.gradle’
修补匠-support.gradle内容如下所示:
apply plugin: ‘com.tencent.bugly.tinker-support’
def bakPath = file(“${buildDir}/bakApk/”)
/**
- 此处填写每次构建生成的基准包目录
*/
def baseApkDir = “app-0208-15-10-00”
/**
- 对于插件各参数的详细解析请参考
*/
tinkerSupport {
// 开启tinker-support插件,默认值true
enable = true
// 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
autoBackupApkDir = “${bakPath}”
// 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
// 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
overrideTinkerPatchConfiguration = true
// 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
// 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
// @{link tinkerPatch.oldApk }
baseApk = “ b a k P a t h / {bakPath}/ bakPath/{baseApkDir}/app-release.apk”
// 对应tinker插件applyMapping
baseApkProguardMapping = “ b a k P a t h / {bakPath}/ bakPath/{baseApkDir}/app-release-mapping.txt”
// 对应tinker插件applyResourceMapping
baseApkResourceMapping = “ b a k P a t h / {bakPath}/ bakPath/{baseApkDir}/app-release-R.txt”
// 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性
tinkerId = “base-1.0.1”
// 构建多渠道补丁时使用
// buildAllFlavorsDir = “ b a k P a t h / {bakPath}/ bakPath/{baseApkDir}”
// 是否启用加固模式,默认为false.(tinker-spport 1.0.7起支持)
// isProtectedApp = true
// 是否开启反射Application模式
enableProxyApplication = false
// 是否支持新增非export的Activity(注意:设置为true才能修改AndroidManifest文件)
supportHotplugComponent = true
}
/**
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一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
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对于各参数的详细介绍请参考:
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https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
*/
tinkerPatch {
//oldApk =“ b a k P a t h / {bakPath}/ bakPath/{appName}/app-release.apk”
ignoreWarning = false
useSign = true
dex {
dexMode = “jar”
pattern = [“classes*.dex”]
loader = []
}
lib {
pattern = [“lib//.so”]
}
res {
pattern = [“res/", "r/”, “assets/*”, “resources.arsc”, “AndroidManifest.xml”]
ignoreChange = []
largeModSize = 100
}
packageConfig {
}
sevenZip {
zipArtifact = “com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10”
// path = “/usr/local/bin/7za”
}
buildConfig {
keepDexApply = false
//tinkerId = “1.0.1-base”
//applyMapping = “ b a k P a t h / {bakPath}/ bakPath/{appName}/app-release-mapping.txt” // 可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式
//applyResourceMapping = “ b a k P a t h / {bakPath}/ bakPath/{appName}/app-release-R.txt” // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配
}
}
3.初始化SDK
enableProxyApplication = false的情况
集成Bugly升级SDK之后,我们需要按照以下方式自定义ApplicationLike来实现的应用的代码(以下是示例):
自定义应用程序
public class SampleApplication extends TinkerApplication {
public SampleApplication() {
super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, “xxx.xxx.SampleApplicationLike”,
“com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader”, false);
}
}
参数1:tinkerFlags表示Tinker支持的类型dex only,仅库或所有suuport,默认:TINKER_ENABLE_ALL
参数2:delegateClassName Application代理类这里填写你自定义的ApplicationLike
参数3:loaderClassName Tinker的加载器,使用默认即可
参数4:tinkerLoadVerifyFlag加载dex或者lib是否验证md5,默认为false
需要一个应用配置为继承TinkerApplication的类:
自定义ApplicationLike:
public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike {
public static final String TAG = “Tinker.SampleApplicationLike”;
public SampleApplicationLike(Application application, int tinkerFlags,
boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime,
long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) {
super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent);
}
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