行业知识
【C++】---内存管理new和delete详解
一、C/C++内存分布
C/C++内���被分为6个区域:
(1) 内核空间:存放内核代码和环境变量。
(2)栈区:向下增长(存放非静态局部变量,函数参数,返回值等等)
(3)内存映射段:文件映射,匿名映射,动态库。
(4)堆区:向上增长(用于程序运行时动态内存的分配)
(5)数据段:也叫,静态区/全局域,(存放全局变量和静态变量)
(6)代码段:也叫常量区,(存放可读代码和只读常量)
看看下面代码的例题:
int globalVar = 1;static int staticGlobalVar = 1;void Test(){ static int staticVar = 1; int localVar = 1; int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 }; char char2[] = "abcd"; const char* pChar3 = "abcd"; int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4); int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int)); int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4); free(ptr1); free(ptr3);} -
选择题:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar在哪里?____ staticGlobalVar在哪里?____
staticVar在哪里?____ localVar在哪里?____
num1 在哪里?____
char2在哪里?____ *char2在哪里?___
pChar3在哪里?____ *pChar3在哪里?____
ptr1在哪里?____ *ptr1在哪里?____
-
填空题:
sizeof(num1) = ____;
sizeof(char2) = ____; strlen(char2) = ____;
sizeof(pChar3) = ____; strlen(pChar3) = ____;
sizeof(ptr1) = ____;
- sizeof 和 strlen 区别?
1.C C C A A
2. A A A D A B
3.40 5 4 4或8 4 4或8
3.sizeof和strlen的区别:
(1)char ch2[ ]=“abcd”; // sizeof(ch2)=5 (因为末尾还有一个’\0’)
// strlen(ch2)=4 (因为strlen其他都不管,遇到’\0’就结束,‘\0’不计入)
(2)sizeof()内部要看变量是否为指针,若是指针==4/8
strlen不看变量是否为指针,只看’\0’ ,遇到’\0’结束为止!!!
4.对char2,pchar3,ptr1的解释:
(1)字符串存在于常量区,当拿来初始化char2的时候,char2会在栈区开辟一个空间,然后再把字符串拷贝给char2,char2就在栈区。
(2)char2是数组名,对地址解引用,*char2仍然在栈区!
(3) 被const的修饰变量不一定在常量区,有可能const修饰的是常变量,存放在栈区!
(4)pchar3是在栈上的指针变量,*pchar3=='‘abcd\0’'是:指向的字符串“abcd\0”存放在常量区
(5)ptr1是在栈上的指针变量,ptr1由于是由malloc出来的,所以ptr1指向的空间(即:*ptr1)在堆区
二、C/C++使用new和delete的原因
new和delete是C++向内存申请空间和释放空间的操作符, C++为什么要使用new和delete?
1.C语言使用malloc、calloc、realloc、free管理的不便之处在于:
(1)需要手动申请空间,手动计算申请的字节大小。
(2)对返回值void*需要进行强转,否则无法进行解引用。
(3)内存申请是否成功还需要进行判断。
(4)需要include头文件
2.new和delete对自定义类型也会进行处理:
(1)new会调用构造函数对类对象进行初始化
(2)delete会调用析构函数进行资源清理
三、C++动态管理内存的方式
1.new和delete
(1)new/delete和malloc/free对内置类型的操作没有区别
注意:
①申请和释放单个空间,需要用new和delete。
②申请和释放多个空间,需要用new [ ]和delete [ ]
(2)new的特点:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include #include #include using namespace std;int main(){// 1.C语言申请空间int* p0 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);if (p0 == NULL){perror("malloc fail");return 1;}free(p0);// 2.new 1个int整型的元素int* p1 = new int;delete p1;// 3.new 10个int整型元素,(即:数组)int* p2 = new int[10];// 申请的时候为:new[ ] ,释放的时候,必须要用delete[ ] delete[] p2;// 4.可以控制初始化int* p3 = new int(10); // new一个int整型 并且初始化为10delete p3;// 5.new失败后会抛异常,不必手动检查} C++11开始支持new初始化数组:
如果没有初始化到的,默认为0
int* p4 = new int[10] {1, 2, 3, 4, 5};delete[] p4; (3)new/delete和malloc/free对自定义类型的操作有区别:
①malloc/free对自定义类型的操作只会开空间/释放空间
②new操作自定义类型会开空间+构造函数初始化,delete操作自定义类型会调用析构函数清理+释放空间
class ListNode{public:ListNode* _prev;ListNode* _next;int _val ;ListNode():_prev(nullptr),_next(nullptr),_val(0){cout cout ListNode* p1 = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode) * 4);ListNode* p2 = new ListNode;free(p1);delete(p2);return 0;}public:A(){cout cout A* a = new A[5];//delete a; 内存泄漏,只释放了1次delete[] a;return 0;}