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【Java设计模式】三、简单工厂、工厂方法模式、抽象工厂模式

2026-11-07 19:32:26 来源:互联网转载

文章目录

  • 0、案例:咖啡屋
  • 1、简单工厂模式 + 静态工厂(不属于23种之列)
  • 2、工厂方法模式
  • 3、抽象工厂模式
  • 4、简单工厂模式 + 配置文件解除耦合
  • 5、JDK���码中对工厂模式的应用

    0、案例:咖啡屋

    模拟咖啡店点餐。咖啡有多种,抽象类,子类为各种咖啡。咖啡店类聚合咖啡类。类图如下:

    定义咖啡抽象类:

    public abstract class Coffee {//获取咖啡种类名称public abstract String getName();//加奶public void addMilk() {System.out.println("加奶");}//加糖public void addSugar() {System.out.println("加糖");}}

    各种咖啡:

    public class AmericanCoffee extends Coffee{@Overridepublic String getName(){return "美式";}}
    public class LatteCoffee extends Coffee{@Overridepublic String getName(){return "拿铁";}}

    咖啡屋类,聚合咖啡抽象类:

    public class CoffeeStore {    public Coffee orderCoffee(String type) {        Coffee coffee = null;        if("americano".equals(type)) {            coffee = new AmericanoCoffee();        } else if("latte".equals(type)) {            coffee = new LatteCoffee();        } else {        throw new RuntimeException("店里没这种咖啡");        }        return coffee;    }}

    1、简单工厂模式 + 静态工厂(不属于23种之列)

    即由一个工厂决定创建哪一种产品类型的实例。 包括:

    • 抽象产品(抽象类)
    • 具体产品(子类)
    • 具体工厂(创建产品并提供方法给调用者)

      改进上面的咖啡案例,引入工厂类,让咖啡屋不再自己创建咖啡对象,而是直接从工厂获取,类图:

      /** * 咖啡工厂类 */public class SimpleCoffeeFactory {    public Coffee createCoffee(String type) {        Coffee coffee = null;        if("americano".equals(type)) {            coffee = new AmericanoCoffee();        } else if("latte".equals(type)) {            coffee = new LatteCoffee();        }        return coffee;    }}
      //新的咖啡屋类public class CoffeeStore {    public Coffee orderCoffee(String type) {        SimpleCoffeeFactory factory = new SimpleCoffeeFactory();        Coffee coffee =  factory.createCoffee(type);        //加配料        coffee.addMilk();        coffee.addsugar();        return coffee;    }}

      到这儿,有个疑惑,咖啡抽象类或子类变时,SimpleCoffeeFacroty类不还得变?这和直接咖啡屋类有啥区别?不都是改一个类?多此一举?其实不然,如果有一百家咖啡屋,而你没有工厂,那需求变更时你就得改一百次代码,而有了工厂,你只需改工厂一个类就行。本质还是这个工厂类带来了解耦。简单工厂可扩展为静态工厂(即把创建对象的方法改为静态的):

      public class SimpleCoffeeFactory {//静态的    public static Coffee createCoffee(String type) {        Coffee coffee = null;        if("americano".equals(type)) {            coffee = new AmericanoCoffee();        } else if("latte".equals(type)) {            coffee = new LatteCoffee();        }        return coffe;    }}

      但这种模式下,工厂类还是得修改,并不符合开闭原则。

      2、工厂方法模式

      • 定义一个接口或者一个抽象的工厂类,让它的实现类(也是一个工厂)来决定创建哪一个实例对象。
      • 根据每个工厂不同的方法,来产生不同的所需要的对象

        角色有:

        • 抽象工厂:只提供创建产品的接口给外界调用
        • 具体工厂:实现抽象工厂,完成具体产品的创建
        • 抽象产品:咖啡类
        • 具体产品:美式、拿铁

          继续完善案例:

          抽象工厂,只提供一个方法:

          public interface CoffeeFactory {Coffee createCoffee();   //生产咖啡对象}

          具体的工厂类,实现抽象工厂:美式咖啡工厂、拿铁咖啡工厂

          //美式咖啡工厂,专门用来生产美式咖啡public class LatteCoffeeFactory implements CoffeeFactory {    public Coffee createCoffee() {        return new LatteCoffee();    }    }//拿铁咖啡工厂,专门用来生产拿铁咖啡public class AmericanCoffeeFactory implements CoffeeFactory {    public Coffee createCoffee() {        return new AmericanCoffee();    }    }

          注意现在的咖啡店类:1)、它依赖于抽象,聚合的是抽象工厂对象 2)、创建咖啡店对象,需要set传一个咖啡工厂对象

          public class CoffeeStore {    private CoffeeFactory factory;//通过构造方法来赋值    public CoffeeStore(CoffeeFactory factory) {        this.factory = factory;    }//也可setpublic void setFactory(CoffeeFactory factory) {this.factory = factory;}    public Coffee orderCoffee(String type) {        Coffee coffee = factory.createCoffee();   //直接调抽象类的方法,到时是哪个子工厂,就能创建出哪种咖啡        //加配料        coffee.addMilk();        coffee.addsugar();        return coffee;    }}

          测试类:

          public class Client {public static void main(Stirng[] args) {//创建咖啡店对象CoffeeStore store = new CoffeeStore();//创建具体的咖啡工厂CoffeeFactory factory = new AmericanCoffeeFactory();store.setFactory(factory);//点咖啡Coffee coffee = store.orderCoffee();//获取咖啡名称System.out.println(coffee.getName());}}

          此时,再有新品种咖啡进来,只需新增代码NewCoffeeFactory去实现CoffeeFactory,以及新增Coffee的子类NewCoffee。测试类中自然就是:

          //创建具体的咖啡工厂CoffeeFactory factory = new NewCoffeeFactory();store.setFactory(factory);//....

          3、抽象工厂模式

          前面的工厂模式,生产的都是相同系列的对象,如咖啡工厂类只生产各种咖啡,课程工厂只生产Java课程、python课程等。抽象工厂模式则是提供创建一系列相关或相互依赖对象的接口。比如华为除了手机,还有笔记本。骆驼除了外套还有鞋子、裤子。换句话:工厂模式处理的是同一级别的产品制造,而抽象工厂模式则是用来处理同一产品族对象的生产的。

          角色有:

          • 抽象工厂:提供创建多个产品的接口给外界调用
          • 具体工厂:实现抽象工厂的多个抽象方法,完成具体产品的创建
          • 抽象产品:咖啡类、甜品类
          • 具体产品:美式、拿铁,甜品1、甜品2

            继续完善咖啡案例,现在咖啡店除了咖啡外,还要售卖甜品,包括提拉米苏甜品、抹茶慕斯甜品。如果用上面的工厂模式,则需要定义甜品抽象类、两个甜品类(实现类)、两个甜品的工厂类。考虑用抽象工厂,以产品族的视角看,拿铁咖啡和提拉米苏是同一产品族(也就是都属于意大利风味),美式咖啡和抹茶慕斯是同一产品族(也就是都属于美式风味)。类图:

            先定义抽象工厂类,可对外返回咖啡、甜品这一个产品族的对象:

            public interface DessertFactory {    Coffee createCoffee();    Dessert createDessert();}

            不同的公司或品牌,实现抽象工厂(具体工厂):

            //美式甜点工厂public class AmericanDessertFactory implements DessertFactory {    public Coffee createCoffee() {        return new AmericanCoffee();   //美式甜点工厂生产美式    }    public Dessert createDessert() {        return new MatchaMousse();  //美式甜点工厂生产    }}
            //意大利风味甜点工厂public class ItalyDessertFactory implements DessertFactory {    public Coffee createCoffee() {        return new LatteCoffee();    }    public Dessert createDessert() {        return new Tiramisu();    }}

            产品实体类的定义同上,跳过。测试:

            public class Client {public static void main(Stirng[] args) {//创建工厂对象DessertFactory store = new AmericanDessertFactory();//生产咖啡Coffee coffee = store.createCoffee();//生产甜品Dessert dessert = store.createDessert();}}

            以后再增加一个公司或者品牌,只需新增一个具体工厂类与对应的产品类。抽象工厂的优缺点:

            • 优点:引入产品族的概念后,不容易类爆炸。且客户端可获取到同一个产品族的对象。不会得到西装公司的西裤 + 运动风公司的运动鞋对象这种奇葩组合。
            • 缺点:产品族中新加一种产品时,就得修改所有的工厂类。比如现在除了咖啡、甜品外,还有新产品汉堡,就得改所有的抽象工厂和具体工厂

              当需要创建的对象是一系列相互关联或相互依赖的产品族时,考虑抽象工厂模式,如电器工厂中的电视机、洗衣机、空调等。

              4、简单工厂模式 + 配置文件解除耦合

              前面提到简单工厂模式下,工厂对象和产品对象耦合度太高。这里用配置文件垫一下来解除耦合。类路径下创建文件bean.properties:

              american=com.domain.bean.AmericanCoffeelatte=com.plat.domain.bean.LatteCoffee

              静态成员变量用来存储创建的对象(键存储的是名称,值存储的是对应的对象),而读取配置文件以及创建对象写在静态代码块中,目的就是只需要执行一次(注意下面createCoffee方法获取map中的对象时,获取到的是同一个对象,属于单例,不想单例就别把反射创建对象放静态代码块里)。

              public class CoffeeFactory {//定义Map充当容器    private static Map map = new HashMap();//加载properties文件 ⇒ 拿到类名 ⇒ 反射创建对象 ⇒ 存map    static {        Properties p = new Properties();        InputStream is = CoffeeFactory.class.getClassLoader().getResourceAsStream("bean.properties");        try {            p.load(is);            //遍历Properties集合对象            Set keys = p.keySet();              for (Object key : keys) {                //根据键获取值(全类名)                String className = p.getProperty((String) key);                //获取字节码对象                Class clazz = Class.forName(className);                Coffee obj = (Coffee) clazz.newInstance();                map.put((String)key,obj);            }        } catch (Exception e) {            e.printStackTrace();        }    }//对外的静态方法    public static Coffee createCoffee(String name) {        return map.get(name);    }}

              测试:

              public class Client {public static void main(Stirng[] args) {Coffee coffee = CoffeeFactory.createCoffee("american");System.out.println(coffee);}}

              如此,也符合开闭原则,改配置文件即可。

              5、JDK源码中对工厂模式的应用

              public class Demo {    public static void main(String[] args) {        List list = new ArrayList();        list.add("123");        //获取迭代器对象        Iterator it = list.iterator();        //使用迭代器遍历        while(it.hasNext()) {            String ele = it.next();            System.out.println(ele);        }    }}

              Collection接口为抽象工厂:

              ArrayList为创建具体产品(迭代器)的具体工厂:

              Iterator接口为抽象产品类,定义了该产品对象(迭代器对象)有的方法。Iter内部类则是具体的产品。

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