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【JAVA】异常
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本文作者:大家好,我是paper jie,感谢你阅读本文,欢迎一建三连哦。
本文录入于《JAVASE语法系列》专栏,本专栏是针对于大学生,编程小白精心打造的。笔者用重金(时间和精力)打造,将javaSE基础知识一网打尽,希望可以帮到读者们哦。
其他专栏:《JAVA》《算法详解》《C语言》等
目录
什么是异常
异常的体系结构
异常的分类
编译时异常
运行时异常
异常的处理
防御式编程
异常的抛出
异常的捕获
异常声明 throws
try - catch捕获并异常
finally
异常的处理流程
自定义类
什么是异常
在java中,将程序执行过程中发生不正常行为称为异常。比如我们写代码经常遇到的:
算数异常
int a = 10 / 0;
数组越界异常
int[] arr = {1,2,3,4,5};System.out.println(arr[10]); 空指针异常
int[] arr = null; System.out.println(arr.length);
我们可以发现,java中不同的类型的异常有对应的类来描述。
异常的体系结构
异常种类有很多种,为了对这些异常可以比较好的管理起来,Java内部维护了一个异常的体系结构:
Throwable:异常体系的顶层,还有派生出的两个类,Error和Execption
Error:是java虚拟机JVM无法解决的严重问题,比如:JVM中的内部错误,资源耗尽等。典型代表:StackOverflowErrow和OutofMemoryError,一但发生了程序就会崩溃,没有办法解决。
Execption:异常产生后程序员可以通过代码进行处理,让程序继续运行。
异常的分类
异常可以在编译期间发生,也可以在运行时发生,根据发生的不同时机,可以分为:
编译时异常
在程序编译期间发生的异常,称为编译时异常,也可以叫受查异常
class person { String name; int age; @Override protected Object clone() { return super.clone(); }} 运行时异常
在程序期间发生的异常,称为运行时异常,也可以叫为非受查异常
RunTimeExecption和它的子类对应的异常,都是运行时异常。比如:NullPointerException、
ArrayIndexOutOfBoundsException、ArithmeticException
注意:这里编译的时候的语法错误可不能叫做异常。运行时异常是指程序已经通过编译得到class文件,在JVM执行的过程中出现的错误。
异常的处理
防御式编程
错误的代码是时常会出现的,在出现问题的时候我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿。处理方式一般有两种:
事前防御型,即在操作之前就做好充分的检查
public static void main(String[] args) { boolean ret = false; ret = 登陆游戏(); if (!ret) { 处理登陆游戏错误; return; } ret = 开始匹配(); if (!ret) { 处理匹配错误; return; } ret = 游戏确认(); if (!ret) { 处理游戏确认错误; return; } ret = 选择英雄(); if (!ret) { 处理选择英雄错误; return; } ret = 载入游戏画面(); if (!ret) { 处理载入游戏错误; return; }...... } 这种方式还是存在比较大的缺陷,正常的流程和处理错误的流程代码都在一起,让代码整体看起来比较混乱。
事后认错型,先操作,遇到问题再处理
try { 登陆游戏(); 开始匹配(); 游戏确认(); 选择英雄(); 载入游戏画面();... } catch (登陆游戏异常) { 处理登陆游戏异常; } catch (开始匹配异常) { 处理开始匹配异常; } catch (游戏确认异常) { 处理游戏确认异常; } catch (选择英雄异常) { 处理选择英雄异常; } catch (载入游戏画面异常) { 处理载入游戏画面异常; }...... 它的优势就是可以将正常的流程和错误流程分开,让程序猿更加关注正常流程,代码更清晰,更容易理解代码,异常处理的核心思想就是EAFP
在java中,处理异常主要有5个关键字:throw,throws,try,catch,final,throws
异常的抛出
在编写程序的时候,如果程序出现了问题,就需要把程序的问题和错误信息告诉调用者。在java中,可以借助关键字throw,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。
使用方式:
thow new xxxExcption("异常的原因"); 举个栗子:实现一个获取数组的任意位置元素的方法
public static int getelment(int[] array, int index) { if(null == array) { throw new NullPointerException("空指针异常"); } if(index = array.length) { throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("越界异常"); } return array[index]; } public static void main(String[] args) { int[] array = {1,2,3,4,5,6,7,8}; getelment(array, 10); } 注意:
throw必须在方法体中使用
抛出的对象必须是Exception或者Exception的子类
如果抛出的是RuntimeException或者RuntimeException的子类,则可以不用处理,直接交给JVM来处理
如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译
异常一旦抛出,后面的代码就不会执行了
异常的捕获
异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明throws和try - catch捕获处理
异常声明 throws
throws在方法声明时参数列表的后面,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者来处理异常
使用形式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{} 举个栗子:加载指定文件congfig.ini
public class Config { File file; /* FileNotFoundException : 编译时异常,表明文件不存在 此处不处理,也没有能力处理,应该将错误信息报告给调用者,让调用者检查文件名字是否给错误了 */ public void OpenConfig(String filename) throws FileNotFoundException{ if(filename.equals("config.ini")){ throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对"); } // 打开文件 } public void readConfig(){ }} 注意:
throws必须在方法的参数列表之后
声明的异常必须是Exception或者Exception的子类
方法内部出现多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果异常具有父子关系,可以直接声明父类。
class Config { File file; // public void OpenConfig(String filename) throws IOException,FileNotFoundException{// FileNotFoundException 继承自 IOException public void OpenConfig(String filename) throws IOException { if(filename.endsWith(".ini")){ throw new IOException("文件不是.ini文件"); } if( filename.equals("config.ini")){ throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对"); } // 打开文件 } public void readConfig(){ }} 调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用throws抛出
public class Test { public static void main(String[] args) { Config config = new Config(); config.OpenConfig(".ini"); } 有两种方法:
继续用throws抛出
用try - catch处理
try - catch捕获并异常
throws对异常并没有真正的处理,而是将异常报告告诉给调用者,让调用者来处理。如果真正要对异常处理,就要使用try - catch
使用形式:
try{// 将可能出现异常的代码放在这里}catch(要捕获的异常类型 e){// 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中抛出异常的基类时,就会被捕获到// 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码}[catch(异常类型 e){// 对异常进行处理}finally{// 此处代码一定会被执行到}]// 后序代码// 当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后序代码一定会执行// 如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行 举个栗子:读取配置文件,如果配置文件名字不是指定名字,抛出异常,调用者进行异常处理
class Config { File file; public void openConfig(String filename) throws FileNotFoundException{ if(!filename.equals("config.ini")){ throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对"); } // 打开文件 } public void readConfig(){ } public static void main(String[] args) { Config config = new Config(); try { config.openConfig("config.txt"); System.out.println("文件打开成功"); } catch (IOException e) {// 异常的处理方式//System.out.println(e.getMessage()); // 只打印异常信息//System.out.println(e); // 打印异常类型:异常信息 e.printStackTrace(); // 打印信息最全面 } // 一旦异常被捕获处理了,此处的代码会执行 System.out.println("异常如果被处理了,这里的代码也可以执行"); }} 异常的处理方式
异常的种类有很多, 我们要根据不同的业务场景来决定.
对于比较严重的问题(例如和算钱相关的场景), 应该让程序直接崩溃, 防止造成更严重的后果
对于不太严重的问题(大多数场景), 可以记录错误日志, 并通过监控报警程序及时通知程序猿
对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景), 可以尝试进行重试.
在我们当前的代码中采取的是经过简化的第二种方式. 我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息, 能很快速的让我们找到出现异常的位置. 以后在实际工作中我们会采取更完备的方式来记录异常信息.
注意:
try快内抛出异常位置之后的代码将不会被执行
如果抛出异常类型与catch时异常类型不匹配,也就不会处理,继续向外抛,直到JVM收到后中断系统
try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获
public static void main(String[] args) {int[] arr = {1, 2, 3};try {System.out.println("before");// arr = null;System.out.println(arr[100]);System.out.println("after");} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {System.out.println("这是个数组下标越界异常");e.printStackTrace();} catch (NullPointerException e) {System.out.println("这是个空指针异常");e.printStackTrace();} System.out.println("after try catch");} 如果多个异常的处理方法一样,也可以这样写:
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) {...} 如果异常之间具有父子关系,一定要子类在前,父类在后,否则语法错误:
public static void main(String[] args) { int[] arr = {1, 2, 3}; try { System.out.println("before"); arr = null; System.out.println(arr[100]); System.out.println("after"); } catch (NullPointerException e) { // Exception可以捕获到所有异常 e.printStackTrace(); }catch (Exception e){ // 永远都捕获执行到 e.printStackTrace(); } System.out.println("after try catch"); } 一个catch可以捕获所有的异常,但是没有必要
catch进行类型匹配的时候,不光会匹配相同类型的异常对象,还会捕捉目标异常类型的子类对象
finally
在写程序的时候,有一些代码就是不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源,在程序正常,异常退出时必须对资源进行回收。又因为异常会导致程序的跳转,一些代码执行不到,finally就是用来解决这个问题的。
使用形式:
语法格式:try{// 可能会发生异常的代码}catch(异常类型 e){// 对捕获到的异常进行处理}finally{// 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到} // 如果没有抛出异常,或者异常被捕获处理了,这里的代码也会执行 public static void main(String[] args) {try{int[] arr = {1,2,3};arr[100] = 10;arr[0] = 10;}catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){System.out.println(e);}finally {System.out.println("finally中的代码一定会执行");} System.out.println("如果没有抛出异常,或者异常被处理了,try-catch后的代码也会执行");} finally的作用
class TestFinally { public static int getData(){ Scanner sc = null; try{ sc = new Scanner(System.in); int data = sc.nextInt(); return data; }catch (InputMismatchException e){ e.printStackTrace(); }finally { System.out.println("finally中代码"); } System.out.println("try-catch-finally之后代码"); if(null != sc){ sc.close(); } return 0; } public static void main(String[] args) { int data = getData(); System.out.println(data); }} // 正常输入时程序运行结果: /*100 finally中代码 100*/ 通过这个代码,可以发现如果正常输入,成功后接到输入就返回了,后面的close就没有被执行,输入流没有被释放,造成资源泄露。而finally会被执行,就可以将close写在finally中,就不会造成资源泄露了。
注意:finally中的代码一定会被执行,因此可以在finally中进行一些资源清理的扫尾工作。
异常的处理流程
什么是调用栈:
方法之间是存在相互调用关系的,这种关系我们可以用“调用栈”来描述。在JVM中有一块内存空间称为“虚拟机栈”专门存储方法之间的调用关系。当代码出现异常的时候,我们就可以使用e.printStackTrace();的方式来查看出现异常的调用栈。
当方法中没有合适的处理异常的方式时,就会延调用栈向上传递
public static void main(String[] args) {try {func();} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {e.printStackTrace();} System.out.println("after try catch");}public static void func() {int[] arr = {1, 2, 3};System.out.println(arr[100]);} 如果向上传递都没有合适的方法处理异常,就会交给JVM处理,程序就会异常终止。
public static void main(String[] args) {func();System.out.println("after try catch");}public static void func() {int[] arr = {1, 2, 3};System.out.println(arr[100]);} // 执行结果Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100at demo02.Test.func(Test.java:14)at demo02.Test.main(Test.java:8) 程序异常终止,没有执行最后一行的打印
异常处理的流程:
程序先执行try中的代码
如果try中的代码出现异常,就会结束try中的代码,看和catch中的异常类型是否匹配
如果找到匹配的异常类型,就会执行catch中的代码
如果没有找到,就会将异常向上传递到上层调用者
无论是否找到匹配的异常类型,都会执行finally
如果上层调用者也没有处理异常,就继续向上传递
一直到main方法也没有合适的代码处理异常,就会交给JVM来进行处理此时程序就会异常终止
自定义类
java中的异常类并不能完全满足我们日常开发中遇到的一些异常,此时就需要我们维护符合实际情况的异常结构
举个栗子:登陆功能
class LogIn { private String userName = "admin"; private String password = "123456"; public static void loginInfo(String userName, String password) { if (!userName.equals(userName)) { } if (!password.equals(password)) { } System.out.println("登陆成功"); } public static void main(String[] args) { loginInfo("admin", "123456"); }} 我们发现这里我们就需要两个异常,这时我们可以基于已有的异常类进行拓展,创建与我们业务相关的异常类
方式:
自定义异常类,然后继承Exception或者RunTimeException
实现一个带有String类型参数的构造方法,作用就是告诉出现异常的原因
代码实现;
class LogIn { private static String Name = "admin"; private static String word = "123456"; public static void loginInfo(String userName, String password) throws UernameException,PasswordException { if (!userName.equals(Name)) { throw new UernameException("用户名错误"); } if(!password.equals(password)) { throw new PasswordException("密码错误"); } System.out.println("登陆成功"); } public static void main(String[] args) { try { loginInfo("adin", "1236"); }catch(UernameException | PasswordException e) { e.printStackTrace(); } }} 注意:
自定义异常通常会继承Exception或者RunTimeException
继承的Exception是编译时异常
RunTimeException是运行时异常
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