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螺旋矩阵【直观看懂,C语言代码,两版本】
2026-11-07 09:15:26
来源:互联网转载
螺旋方阵打印的两种方法【C】
- 一、理解题目
- 1. 一目了然
- 2. 问题一:如何递增?——划分四方向递增
- 3. 问题二:递增停止?——边界判定
- 3.1 某方向上的边界
- 3.2 整体的边界
- 二、代码实现
- 代码1.直观的代码
- 代���2. 易于理解的代码
写在前面:可以先看代码2,易于理解整个流程,再看代码1,是市面常规思路。
一、理解题目
从左上角开始的一个从1开始的自然递增序列,按顺时针方向组成方阵。
1. 一目了然
如图所示就是一个5阶的螺旋方阵:
即:需要对一个二维数组,按上述规律赋值,最后打印。
思考:
- 怎么把坐标和递增序列联系起来;
- 在什么时候停止这个递增。
2. 问题一:如何递增?——划分四方向递增
从图像可以看出,顺时针递增的规律,可以划分为4个方向:
假设使用matrix[x][y]存储该方阵,则方向与坐标变化规律如下:
1. 往右递增:x不变,y递增
2. 往下递增:x递增,y不变
3. 往左递增:x不变,y递减
4. 往上递增:x递减,y不变
下面这张图打印出来了坐标:
所以我们就找到了数组下标和递增序列的关系。
继续思考:
1.如何换方向?–单向递增的边界:比如,往右就会有一个右边界
2.换几次方向?–整体递增的边界:比如,1~2阶需一轮顺时针,3~4阶方阵需两轮顺时针
3. 问题二:递增停止?——边界判定
3.1 某方向上的边界
以n=5阶为例:
第一轮循环(i=0),往右时,变化的坐标y为0~4:
在第二轮的时候,坐标就是从1-3
第三轮的时候,坐标只有2了
3.2 整体的边界
- 计轮数:当经过了 n/2[+1] 轮顺时针后表明已经赋值完毕
【原因】:阶数n和轮数m的关系:m是n的中点。
【直观理解】:最后一轮一定在最中间(螺旋,一圈圈往内顺时针转)。观察起点坐标,每一轮增加1.
于是 m = n/2[+1](奇数/2后要+1)
【例如】下面依次为2阶–1轮、3阶–2轮、4阶–2轮
2.直接计数:n阶方阵赋值到n^2直接结束,简单粗暴。
二、代码实现
代码1.直观的代码
轮数很容易确定,因此最外层的循环很容易理解,循环次数就是轮次;
而判断边界的时候就一定要在边界处分析清楚:
以5阶第一轮为例【i=0,n=5】2.下方向 是第二行开始,坐标为1(i+1)4.上方向从倒数第二行开始,坐标为3(n-i-2)而不是4。
具体的看代码注释,自行画图理解。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include int main() {// 打印螺旋方阵int matrix[10][10]; // 螺旋矩阵int k = 1; // 递增数,从1 开始int i, j; // 循环控制变量,i控制轮数,j控制坐标int m, n; // m轮数,n阶数scanf("%d", &n); //输入阶数if (n%2==0) // 确定轮数{m = n / 2;}else{m = n / 2 + 1;}for (i = 0; i =i; j--) // 3. 往左:x = n - i - 1,y从n-i-2递减{matrix[n - i - 1][j] = k++;}for (j = n-i-2; j >= i + 1 ; j--) // 4. 往上:x从n-i-2递减到i+1,y = i{matrix[j][i] = k++;}}for (int i = 0; i代码2. 易于理解的代码
这个思路易于理解,就在于边界的检测不需要进行绕脑的计算;
简单粗暴的进行判断:
1. 首先,左边自然不能超过n,递增到了n时就是越界;2. 如果我们给螺旋矩阵来一个初值-1,那么遇到任何-1直接赋值,任何非-1,说明此前已经赋值,越界。
螺旋矩阵有一个特点:遇到边界后就换方向递增
因此我们成功判越界,就直接坐标回退+换向即可。
具体见代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include int main() {int matrix[10][10]; // 螺旋数组int i, j;int k = 1; // 从1开始递增int flag = 1; // 方向,1表示向右,2向下,顺时针类推int n;scanf("%d", &n);// 赋初值-1,从而可以区分边界(遇到不是-1就是越界)for (i = 0; i
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