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Android消息推送 SSE(Server-Sent Events)方案实践
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本文出自 容华谢后的博客
0.写在前面
最近公司项目用到了消息推送功能,在技术选型的时候想要找一个轻量级的方案,偶然看到一篇文章讲ChatGPT的对话机制是基于SSE来实现的,但是这种协议是基于Web的,客户端能不能用呢,搜索一番发现老朋友OkHttp已经贴心的准备好了一个SSE依赖库,于是便有了这篇文章。
简单介绍下SSE协议,全称Server-Sent Events,2008年首次出现在HTML5规范中,在2014年随着HTML5被W3C推荐为标准,SSE也登上了舞台。作为HTML5的一部分,旨在提供一种简单的机制,用于服务器向客户端推送实时事件数据。
SSE建立在标准的HTTP协议之上,使用普通的HTTP连接,与WebSocket不同的是,SSE是一种单向通信协议,只能是服务器向客户端推送数据,客户端只需要建立连接,而后续的数据推送由服务器单方面完成。
SSE推送流程:
1.服务端实现
服务端使用Node.js和Express框架来实现:
const express = require('express');const http = require('http');const app = express();const server = http.createServer(app);// 静态文件目录,发送消息使用const path = require('path');app.use(express.static(path.join(__dirname, 'public')));// 用于存储连接的客户端响应对象const clients = [];// SSE长连接app.get('/events', (req, res) => { // 设置响应头,指定事件流的Content-Type res.setHeader('Content-Type', 'text/event-stream; charset=utf-8'); res.setHeader('Cache-Control', 'no-cache'); res.setHeader('Connection', 'keep-alive'); // 发送初始数据 res.write('data: SSE 已连接\n\n'); // 将客户端的响应对象存储起来 clients.push(res); // 当连接断开时从数组中移除响应对象 req.on('close', () => { clients.splice(clients.indexOf(res), 1); });});// 用于接收字符串类型的消息并发送给所有连接的客户端app.post('/push', express.urlencoded({ extended: true }), (req, res) => { const message = req.body.message; // 向所有连接的客户端发送消息 clients.forEach(client => { client.write(`data: 收到消息: ${message},连接数:${clients.length}\n\n`); }); res.status(200).send('Message sent successfully');});const PORT = process.env.PORT || 3000;server.listen(PORT, () => { console.log(`Server listening on port ${PORT}`);}); 运行命令:
// 初始化项目npm init -y// 安装Expressnpm install express// 启动服务端node server.js
在服务端中定义了两个接口,/events 接口用于客户端请求的长连接服务,/push 接口用于接收控制台发送的消息,然后转发给已连接的所有客户端。
可以注意到events接口中,和普通接口主要的区别在响应头的设置:
res.setHeader('Content-Type', 'text/event-stream; charset=utf-8');res.setHeader('Cache-Control', 'no-cache');res.setHeader('Connection', 'keep-alive'); -
Content-Type 指定了响应内容的类型为 text/event-stream,表明这是一个SSE响应。
-
Cache-Control 是控制缓存行为的HTTP头部之一。no-cache 意味着客户端不应该缓存响应。由于SSE是基于长连接的实时通信,而不是通过短轮询获得数据,因此不希望客户端缓存响应,以确保每次都能接收到实时的事件数据。
-
Connection 指示服务器保持与客户端的连接处于打开状态。keep-alive 表示持久连接,允许多个请求和响应在单个连接上交替发送,而不必为每个请求都重新建立连接。在SSE中,保持连接的状态使得服务器能够随时向客户端推送事件,而不必反复建立连接,提高了效率。
2.客户端实现
在项目的build.gradle中增加OkHttp的依赖:
dependencies { // OkHttp implementation("com.squareup.okhttp3:okhttp:4.12.0") implementation("com.squareup.okhttp3:okhttp-sse:4.12.0")}OkHttp提供了一个RealEventSource类来实现SSE连接,其中回调了连接、断开、错误和接收消息推送的方法,和普通的OkHttp请求没有太大区别:
val request = Request.Builder() .url(binding.etUrl.text.toString()) .build()val okHttpClient = OkHttpClient.Builder().also { it.connectTimeout(1, TimeUnit.DAYS) it.readTimeout(1, TimeUnit.DAYS)}.build()val realEventSource = RealEventSource(request, object : EventSourceListener() { override fun onOpen(eventSource: EventSource, response: Response) { super.onOpen(eventSource, response) showMessage("已连接") } override fun onEvent( eventSource: EventSource, id: String?, type: String?, data: String ) { super.onEvent(eventSource, id, type, data) showMessage(data) } override fun onClosed(eventSource: EventSource) { super.onClosed(eventSource) showMessage("已断开") } override fun onFailure( eventSource: EventSource, t: Throwable?, response: Response? ) { super.onFailure(eventSource, t, response) showMessage("连接失败 ${t?.message}") }})3.后台消息推送
有了服务端和客户端,我们再实现一个简单的控制台,用于给已连接的客户端推送消息:
Push
Request:
发送消息Response:
function sendMessage() { const messageInput = document.getElementById('messageInput'); const responseContent = document.getElementById('responseContent'); // 发送 POST 请求到 /push 接口 fetch('/push', { method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded', }, body: `message=${encodeURIComponent(messageInput.value)}`, }) .then(response => response.text()) .then(data => { // 更新页面上的响应内容 responseContent.textContent = data; }) .catch(error => { console.error('Error:', error); responseContent.textContent = 'An error occurred.'; }); }看下效果:
不专业的简单测试了下,并发1万个客户端连接,服务端性能并没有什么明细波动,确实比较轻量级。
4.写在最后
GitHub地址:https://github.com/alidili/SSEDemo
到这里,Android消息推送SSE方案就介绍完了,如有问题可以给我留言评论或者在GitHub中提交Issues,谢谢!
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