小工具知识网

当前位置: 首页 > 行业知识 > 【原理分析】用JAVA还原刘谦在2024央视春晚的扑克牌魔术

行业知识

【原理分析】用JAVA还原刘谦在2024央视春晚的扑克牌魔术

2026-11-06 06:32:26 来源:互联网转载

【原理分析】用JAVA分析刘谦在2024央视春晚的扑克牌魔术

  • 前言
  • 原理分析
  • 代码实现
    • 程序结构
    • 变量和方法
    • 程序思路
    • 代码实现
    • 运行截图
    • ���结

      前言

            央视春晚与魔术师刘谦从2009年开始,近十年间深度捆绑,刘谦开辟了春晚近景魔术的先河,一句“见证奇迹的时刻”成为刘谦在观众心中的Slogan。 2024年,刘谦重返央视春晚舞台,从观众的反响上来看,可以说,刘谦还是刘谦。

      (当然,还有没拼上的小尼哈哈哈哈)


      原理分析

            这两天博主也是刷到很多关于分析刘谦今年的魔术的文章或者视频,各位都通过自己的所学专业知识来分析,条条大路通罗马,大家最后的分析结果也是殊途同归。原理方面就不过多介绍了,下面放一个简单的流程。


      1. 定义参数:名字长度、性别和地区

      2. 模拟撕牌过程:复制四张扑克牌,得到8张扑克牌

      3. 按照名字长度依次将第一张牌放到最后

      4. 将上面3张牌放到剩余5张牌的中间

      5. 将第一张扑克牌拿出来

      6. 根据地理位置拿起1-3张放在剩下牌的中间

      7. 根据性别将前1-2张牌扔掉

      8. 见证奇迹的时刻:循环执行7次,每次将第一张扑克牌取出并添加到扑克牌末尾

      9. 好运留下来,烦恼丢出去:循环执行直到只剩一张扑克牌为止,每次将第一张扑克牌取出并添加到扑克牌末尾,并删除第一张扑克牌,再将第二张扑克牌取出并删除

      10. 输出最后手里的扑克牌和藏起来的扑克牌


      代码实现

      程序结构

            从代码结构上看,“LiuQian”程序主要由一个名为“main”的方法组成,这是Java程序的入口点。在“main”方法内,程序首先通过Scanner对象获取用户输入的名字长度、地理位置和性别等信息,然后按照一定的规则对一副牌进行操作,最终得到一张“藏起来”的牌。

            具体而言,程序使用了一个List类型的变量“cards”来表示纸牌序列,然后按照原理分析中的步骤进行操作。最终,程序会输出最后手里的牌和藏起来的牌。


      变量和方法

      在“LiuQian”程序中,主要使用了以下变量和方法:

      变量描述
      cards用于存储纸牌序列,是一个List类型的变量。
      hide用于存储藏起来的牌,是一个String类型的变量。
      方法描述
      getRegionName根据地理位置编号返回对应的地理位置名称。
      getGenderName根据性别编号返回对应的性别名称。

      程序思路

            从上述代码结构和变量、方法等方面分析,“LiuQian”程序的实现过程可以概括为以下几个步骤:

      获取用户输入的名字长度、地理位置和性别等信息;使用List类型的变量“cards”表示一副牌,并按照一定的规则对其进行操作,包括模拟撕牌过程、按照名字长度依次将第一张牌放到最后、将上面3张牌放到剩余5张牌的中间、根据地理位置拿起1-3张放在剩下牌的中间、根据性别将前1-2张牌扔掉、见证奇迹的时刻交换前7张牌和后7张牌、好运留下来,烦恼丢出去;输出最后手里的牌和藏起来的牌。

      这些步骤相互联系,共同构成了程序的核心思路,也是实现魔术表演中抽牌过程的关键。


      代码实现

      package com.richard.code;import java.util.*;public class LiuQian {    private static List cards;    private static String hide;    public static void main(String[] args) {        Scanner sc = new Scanner(System.in);        System.out.print("请输入名字长度:");        int Name = sc.nextInt(); // 名字长度        System.out.println("请选择地理位置(1:南方, 2:北方):");        int Region = sc.nextInt(); // 区域选择        System.out.println("请选择性别(1:男性, 2:女性):");        int Gender = sc.nextInt(); // 性别        // 步骤 1: 模拟撕牌过程        cards = new ArrayList(Arrays.asList("A", "B", "C", "D"));        List split = new ArrayList(cards);        cards.addAll(split);        System.out.printf("本次测试观众是名字为%d个字的%s%s观众:\n", Name, getRegionName(Region), getGenderName(Gender));        System.out.println("牌序为" + cards);        // 步骤 2: 按照名字长度依次将第一张牌放到最后        for (int i = 0; i  1) {            String goodLuck = newNewCards.get(0);            newNewCards.add(goodLuck);            newNewCards.remove(0);            System.out.println("“好运留下来”后,纸牌顺序为:" + newNewCards);            newNewCards.remove(0);            System.out.println("“烦恼丢出去”后,纸牌顺序为:" + newNewCards);        }        hide = newNewCards.get(0);        System.out.println("最后的手牌为" + newNewCards.get(0) + ",藏起来的牌是" + hide);    }    private static String getRegionName(int region) {        switch (region) {            case 1:                return "南方";            case 2:                return "北方";            case 3:                return "中原";            default:                return "";        }    }    private static String getGenderName(int gender) {        switch (gender) {            case 1:                return "男性";            case 2:                return "女性";            default:                return "";        }    }}

      运行截图

      以博主本人为例:

      以小尼为例,尼格买提·热合曼:


      总结

      Respect to LiuQian!

            他将数学的逻辑和推理与魔术的幻觉和娱乐性相结合,使得观众在欣赏他的表演过程中不仅能感受到魔术的神秘感,还能够从中领略到数学的美妙之处引发对数学的讨论。这种结合不仅提升了魔术表演的艺术价值,还为观众带来了一种全新的数学体验。

上一篇:服务器繁忙怎么解决方案?

下一篇:怎么使用校内的服务器登录?