行业知识
Vue3快速上手笔记
1. Vue3简介
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2020年9���18日,Vue.js发布版3.0版本,代号:One Piece(n
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经历了:4800+次提交、40+个RFC、600+次PR、300+贡献者
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官方发版地址:Release v3.0.0 One Piece · vuejs/core
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截止2023年10月,最新的公开版本为:3.3.4
1.1. 【性能的提升】
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打包大小减少41%。
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初次渲染快55%, 更新渲染快133%。
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内存减少54%。
1.2.【 源码的升级】
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使用Proxy代替defineProperty实现响应式。
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重写虚拟DOM的实现和Tree-Shaking。
1.3. 【拥抱TypeScript】
- Vue3可以更好的支持TypeScript。
1.4. 【新的特性】
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Composition API(组合API):
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setup
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ref与reactive
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computed与watch
…
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新的内置组件:
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Fragment
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Teleport
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Suspense
…
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其他改变:
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新的生命周期钩子
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data 选项应始终被声明为一个函数
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移除keyCode支持作为 v-on 的修饰符
…
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2. 创建Vue3工程
2.1. 【基于 vue-cli 创建】
点击查看官方文档
备注:目前vue-cli已处于维护模式,官方推荐基于 Vite 创建项目。
## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上vue --version## 安装或者升级你的@vue/cli npm install -g @vue/cli## 执行创建命令vue create vue_test## 随后选择3.x## Choose a version of Vue.js that you want to start the project with (Use arrow keys)## > 3.x## 2.x## 启动cd vue_testnpm run serve
2.2. 【基于 vite 创建】(推荐)
vite 是新一代前端构建工具,官网地址:https://vitejs.cn,vite的优势如下:
- 轻量快速的热重载(HMR),能实现极速的服务启动。
- 对 TypeScript、JSX、CSS 等支持开箱即用。
- 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
- webpack构建 与 vite构建对比图如下:
- 具体操作如下(点击查看官方文档)
## 1.创建命令npm create vue@latest## 2.具体配置## 配置项目名称√ Project name: vue3_test## 是否添加TypeScript支持√ Add TypeScript? Yes## 是否添加JSX支持√ Add JSX Support? No## 是否添加路由环境√ Add Vue Router for Single Page Application development? No## 是否添加pinia环境√ Add Pinia for state management? No## 是否添加单元测试√ Add Vitest for Unit Testing? No## 是否添加端到端测试方案√ Add an End-to-End Testing Solution? » No## 是否添加ESLint语法检查√ Add ESLint for code quality? Yes## 是否添加Prettiert代码格式化√ Add Prettier for code formatting? No
自己动手编写一个App组件
你好啊!
export default { name:'App' //组件名 } .app { background-color: #ddd; box-shadow: 0 0 10px; border-radius: 10px; padding: 20px; }安装官方推荐的vscode插件:
总结:
- Vite 项目中,index.html 是项目的入口文件,在项目最外层。
- 加载index.html后,Vite 解析 指向的JavaScript。
- Vue3**中是通过 **createApp 函数创建一个应用实例。
2.3. 【一个简单的效果】
Vue3向下兼容Vue2语法,且Vue3中的模板中可以没有根标签
姓名:{{name}}
年龄:{{age}}
修改名字 年龄+1 点我查看联系方式 export default { name:'App', data() { return { name:'张三', age:18, tel:'13888888888' } }, methods:{ changeName(){ this.name = 'zhang-san' }, changeAge(){ this.age += 1 }, showTel(){ alert(this.tel) } }, }3. Vue3核心语法
3.1. 【OptionsAPI 与 CompositionAPI】
- Vue2的API设计是Options(配置)风格的。
- Vue3的API设计是Composition(组合)风格的。
Options API 的弊端
Options类型的 API,数据、方法、计算属性等,是分散在:data、methods、computed中的,若想新增或者修改一个需求,就需要分别修改:data、methods、computed,不便于维护和复用。
Composition API 的优势
可以用函数的方式,更加优雅的组织代码,让相关功能的代码更加有序的组织在一起。
说明:以上四张动图原创作者:大帅老猿
3.2. 【拉开序幕的 setup】
setup 概述
setup是Vue3中一个新的配置项,值是一个函数,它是 Composition API “表演的舞台”,组件中所用到的:数据、方法、计算属性、监视…等等,均配置在setup中。
特点如下:
- setup函数返回的对象中的内容,可直接在模板中使用。
- setup中访问this是undefined。
- setup函数会在beforeCreate之前调用,它是“领先”所有钩子执行的。
姓名:{{name}}
年龄:{{age}}
修改名字 年龄+1 点我查看联系方式 export default { name:'Person', setup(){ // 数据,原来写在data中(注意:此时的name、age、tel数据都不是响应式数据) let name = '张三' let age = 18 let tel = '13888888888' // 方法,原来写在methods中 function changeName(){ name = 'zhang-san' //注意:此时这么修改name页面是不变化的 console.log(name) } function changeAge(){ age += 1 //注意:此时这么修改age页面是不变化的 console.log(age) } function showTel(){ alert(tel) } // 返回一个对象,对象中的内容,模板中可以直接使用 return {name,age,tel,changeName,changeAge,showTel} } }setup 的返回值
- 若返回一个对象:则对象中的:属性、方法等,在模板中均可以直接使用**(重点关注)。**
- 若返回一个函数:则可以自定义渲染内容,代码如下:
setup(){ return ()=> '你好啊!'}setup 与 Options API 的关系
- Vue2 的配置(data、methos…)中可以访问到 setup中的属性、方法。
- 但在setup中不能访问到Vue2的配置(data、methos…)。
- 如果与Vue2冲突,则setup优先。
setup 语法糖
setup函数有一个语法糖,这个语法糖,可以让我们把setup独立出去,代码如下:
姓名:{{name}}
年龄:{{age}}
修改名字 年龄+1 点我查看联系方式 export default { name:'Person', } console.log(this) //undefined // 数据(注意:此时的name、age、tel都不是响应式数据) let name = '张三' let age = 18 let tel = '13888888888' // 方法 function changName(){ name = '李四'//注意:此时这么修改name页面是不变化的 } function changAge(){ console.log(age) age += 1 //注意:此时这么修改age页面是不变化的 } function showTel(){ alert(tel) }扩展:上述代码,还需要编写一个不写setup的script标签,去指定组件名字,比较麻烦,我们可以借助vite中的插件简化
- 第一步:npm i vite-plugin-vue-setup-extend -D
- 第二步:vite.config.ts
import { defineConfig } from 'vite'import VueSetupExtend from 'vite-plugin-vue-setup-extend'export default defineConfig({ plugins: [ VueSetupExtend() ]})- 第三步:
3.3. 【ref 创建:基本类型的响应式数据】
- **作用:**定义响应式变量。
- 语法:let xxx = ref(初始值)。
- **返回值:**一个RefImpl的实例对象,简称ref对象或ref,ref对象的value属性是响应式的。
- 注意点:
- JS中操作数据需要:xxx.value,但模板中不需要.value,直接使用即可。
- 对于let name = ref('张三')来说,name不是响应式的,name.value是响应式的。
姓名:{{name}}
年龄:{{age}}
修改名字 年龄+1 点我查看联系方式 import {ref} from 'vue' // name和age是一个RefImpl的实例对象,简称ref对象,它们的value属性是响应式的。 let name = ref('张三') let age = ref(18) // tel就是一个普通的字符串,不是响应式的 let tel = '13888888888' function changeName(){ // JS中操作ref对象时候需要.value name.value = '李四' console.log(name.value) // 注意:name不是响应式的,name.value是响应式的,所以如下代码并不会引起页面的更新。 // name = ref('zhang-san') } function changeAge(){ // JS中操作ref对象时候需要.value age.value += 1 console.log(age.value) } function showTel(){ alert(tel) }3.4. 【reactive 创建:对象类型的响应式数据】
- 作用:定义一个响应式对象(基本类型不要用它,要用ref,否则报错)
- 语法:let 响应式对象= reactive(源对象)。
- **返回值:**一个Proxy的实例对象,简称:响应式对象。
- 注意点:reactive定义的响应式数据是“深层次”的。
汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万
游戏列表:
- {{ g.name }}
测试:{{obj.a.b.c.d}}
修改汽车价格 修改第一游戏 测试 import { reactive } from 'vue'// 数据let car = reactive({ brand: '奔驰', price: 100 })let games = reactive([ { id: 'ahsgdyfa01', name: '英雄联盟' }, { id: 'ahsgdyfa02', name: '王者荣耀' }, { id: 'ahsgdyfa03', name: '原神' }])let obj = reactive({ a:{ b:{ c:{ d:666 } } }})function changeCarPrice() { car.price += 10}function changeFirstGame() { games[0].name = '流星蝴蝶剑'}function test(){ obj.a.b.c.d = 999}3.5. 【ref 创建:对象类型的响应式数据】
- 其实ref接收的数据可以是:基本类型、对象类型。
- 若ref接收的是对象类型,内部其实也是调用了reactive函数。
汽车信息:一台{{ car.brand }}汽车,价值{{ car.price }}万
游戏列表:
- {{ g.name }}
测试:{{obj.a.b.c.d}}
修改汽车价格 修改第一游戏 测试 import { ref } from 'vue'// 数据let car = ref({ brand: '奔驰', price: 100 })let games = ref([ { id: 'ahsgdyfa01', name: '英雄联盟' }, { id: 'ahsgdyfa02', name: '王者荣耀' }, { id: 'ahsgdyfa03', name: '原神' }])let obj = ref({ a:{ b:{ c:{ d:666 } } }})console.log(car)function changeCarPrice() { car.value.price += 10}function changeFirstGame() { games.value[0].name = '流星蝴蝶剑'}function test(){ obj.value.a.b.c.d = 999}3.6. 【ref 对比 reactive】
宏观角度看:
-
ref用来定义:基本类型数据、对象类型数据;
-
reactive用来定义:对象类型数据。
- 区别:
-
ref创建的变量必须使用.value(可以使用volar插件自动添加.value)。
-
reactive重新分配一个新对象,会失去响应式(可以使用Object.assign去整体替换)。
- 使用原则:
- 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用ref。
- 若需要一个响应式对象,层级不深,ref、reactive都可以。
- 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用reactive。
3.7. 【toRefs 与 toRef】
- 作用:将一个响应式对象中的每一个属性,转换为ref对象。
- 备注:toRefs与toRef功能一致,但toRefs可以批量转换。
- 语法如下:
姓名:{{person.name}}
年龄:{{person.age}}
性别:{{person.gender}}
修改名字 修改年龄 修改性别 import {ref,reactive,toRefs,toRef} from 'vue' // 数据 let person = reactive({name:'张三', age:18, gender:'男'}) // 通过toRefs将person对象中的n个属性批量取出,且依然保持响应式的能力 let {name,gender} = toRefs(person) // 通过toRef将person对象中的gender属性取出,且依然保持响应式的能力 let age = toRef(person,'age') // 方法 function changeName(){ name.value += '~' } function changeAge(){ age.value += 1 } function changeGender(){ gender.value = '女' }3.8. 【computed】
作用:根据已有数据计算出新数据(和Vue2中的computed作用一致)。
姓:
名:
全名:{{fullName}}
全名改为:li-si import {ref,computed} from 'vue' let firstName = ref('zhang') let lastName = ref('san') // 计算属性——只读取,不修改 /* let fullName = computed(()=>{ return firstName.value + '-' + lastName.value }) */ // 计算属性——既读取又修改 let fullName = computed({ // 读取 get(){ return firstName.value + '-' + lastName.value }, // 修改 set(val){ console.log('有人修改了fullName',val) firstName.value = val.split('-')[0] lastName.value = val.split('-')[1] } }) function changeFullName(){ fullName.value = 'li-si' }3.9.【watch】
- 作用:监视数据的变化(和Vue2中的watch作用一致)
- 特点:Vue3中的watch只能监视以下四种数据:
- ref定义的数据。
- reactive定义的数据。
- 函数返回一个值(getter函数)。
- 一个包含上述内容的数组。
我们在Vue3中使用watch的时候,通常会遇到以下几种情况:
* 情况一
监视ref定义的【基本类型】数据:直接写数据名即可,监视的是其value值的改变。
情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据
当前求和为:{{sum}}
点我sum+1 import {ref,watch} from 'vue' // 数据 let sum = ref(0) // 方法 function changeSum(){ sum.value += 1 } // 监视,情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据 const stopWatch = watch(sum,(newValue,oldValue)=>{ console.log('sum变化了',newValue,oldValue) if(newValue >= 10){ stopWatch() } })* 情况二
监视ref定义的【对象类型】数据:直接写数据名,监视的是对象的【地址值】,若想监视对象内部的数据,要手动开启深度监视。
注意:
-
若修改的是ref定义的对象中的属性,newValue 和 oldValue 都是新值,因为它们是同一个对象。
-
若修改整个ref定义的对象,newValue 是新值, oldValue 是旧值,因为不是同一个对象了。
情况二:监视【ref】定义的【对象类型】数据
姓名:{{ person.name }}
年龄:{{ person.age }}
修改名字 修改年龄 修改整个人 import {ref,watch} from 'vue' // 数据 let person = ref({ name:'张三', age:18 }) // 方法 function changeName(){ person.value.name += '~' } function changeAge(){ person.value.age += 1 } function changePerson(){ person.value = {name:'李四',age:90} } /* 监视,情况一:监视【ref】定义的【对象类型】数据,监视的是对象的地址值,若想监视对象内部属性的变化,需要手动开启深度监视 watch的第一个参数是:被监视的数据 watch的第二个参数是:监视的回调 watch的第三个参数是:配置对象(deep、immediate等等.....) */ watch(person,(newValue,oldValue)=>{ console.log('person变化了',newValue,oldValue) },{deep:true})* 情况三
监视reactive定义的【对象类型】数据,且默认开启了深度监视。
情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据
姓名:{{ person.name }}
年龄:{{ person.age }}
修改名字 修改年龄 修改整个人测试:{{obj.a.b.c}}
修改obj.a.b.c import {reactive,watch} from 'vue' // 数据 let person = reactive({ name:'张三', age:18 }) let obj = reactive({ a:{ b:{ c:666 } } }) // 方法 function changeName(){ person.name += '~' } function changeAge(){ person.age += 1 } function changePerson(){ Object.assign(person,{name:'李四',age:80}) } function test(){ obj.a.b.c = 888 } // 监视,情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据,且默认是开启深度监视的 watch(person,(newValue,oldValue)=>{ console.log('person变化了',newValue,oldValue) }) watch(obj,(newValue,oldValue)=>{ console.log('Obj变化了',newValue,oldValue) })* 情况四
监视ref或reactive定义的【对象类型】数据中的某个属性,注意点如下:
- 若该属性值不是【对象类型】,需要写成函数形式。
- 若该属性值是依然是【对象类型】,可直接编,也可写成函数,建议写成函数。
结论:监视的要是对象里的属性,那么最好写函数式,注意点:若是对象监视的是地址值,需要关注对象内部,需要手动开启深度监视。
情况四:监视【ref】或【reactive】定义的【对象类型】数据中的某个属性
姓名:{{ person.name }}
年龄:{{ person.age }}
汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}
修改名字 修改年龄 修改第一台车 修改第二台车 修改整个车 import {reactive,watch} from 'vue' // 数据 let person = reactive({ name:'张三', age:18, car:{ c1:'奔驰', c2:'宝马' } }) // 方法 function changeName(){ person.name += '~' } function changeAge(){ person.age += 1 } function changeC1(){ person.car.c1 = '奥迪' } function changeC2(){ person.car.c2 = '大众' } function changeCar(){ person.car = {c1:'雅迪',c2:'爱玛'} } // 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是基本类型的,要写成函数式 /* watch(()=> person.name,(newValue,oldValue)=>{ console.log('person.name变化了',newValue,oldValue) }) */ // 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是对象类型的,可以直接写,也能写函数,更推荐写函数 watch(()=>person.car,(newValue,oldValue)=>{ console.log('person.car变化了',newValue,oldValue) },{deep:true})* 情况五
监视上述的多个数据
情况五:监视上述的多个数据
姓名:{{ person.name }}
年龄:{{ person.age }}
汽车:{{ person.car.c1 }}、{{ person.car.c2 }}
修改名字 修改年龄 修改第一台车 修改第二台车 修改整个车 import {reactive,watch} from 'vue' // 数据 let person = reactive({ name:'张三', age:18, car:{ c1:'奔驰', c2:'宝马' } }) // 方法 function changeName(){ person.name += '~' } function changeAge(){ person.age += 1 } function changeC1(){ person.car.c1 = '奥迪' } function changeC2(){ person.car.c2 = '大众' } function changeCar(){ person.car = {c1:'雅迪',c2:'爱玛'} } // 监视,情况五:监视上述的多个数据 watch([()=>person.name,person.car],(newValue,oldValue)=>{ console.log('person.car变化了',newValue,oldValue) },{deep:true})3.10. 【watchEffect】
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官网:立即运行一个函数,同时响应式地追踪其依赖,并在依赖更改时重新执行该函数。
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watch对比watchEffect
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都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同
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watch:要明确指出监视的数据
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watchEffect:不用明确指出监视的数据(函数中用到哪些属性,那就监视哪些属性)。
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示例代码:
需求:水温达到50℃,或水位达到20cm,则联系服务器
水温:{{temp}}
水位:{{height}}
水温+1 水位+10 import {ref,watch,watchEffect} from 'vue' // 数据 let temp = ref(0) let height = ref(0) // 方法 function changePrice(){ temp.value += 10 } function changeSum(){ height.value += 1 } // 用watch实现,需要明确的指出要监视:temp、height watch([temp,height],(value)=>{ // 从value中获取最新的temp值、height值 const [newTemp,newHeight] = value // 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器 if(newTemp >= 50 || newHeight >= 20){ console.log('联系服务器') } }) // 用watchEffect实现,不用 const stopWtach = watchEffect(()=>{ // 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器 if(temp.value >= 50 || height.value >= 20){ console.log(document.getElementById('demo')?.innerText) console.log('联系服务器') } // 水温达到100,或水位达到50,取消监视 if(temp.value === 100 || height.value === 50){ console.log('清理了') stopWtach() } })3.11. 【标签的 ref 属性】
作用:用于注册模板引用。
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用在普通DOM标签上,获取的是DOM节点。
-
用在组件标签上,获取的是组件实例对象。
用在普通DOM标签上:
尚硅谷
前端
Vue
点我打印内容 import {ref} from 'vue' let title1 = ref() let title2 = ref() let title3 = ref() function showLog(){ // 通过id获取元素 const t1 = document.getElementById('title1') // 打印内容 console.log((t1 as HTMLElement).innerText) console.log((t1).innerText) console.log(t1?.innerText) /************************************/ // 通过ref获取元素 console.log(title1.value) console.log(title2.value) console.log(title3.value) }用在组件标签上:
测试 import Person from './components/Person.vue' import {ref} from 'vue' let ren = ref() function test(){ console.log(ren.value.name) console.log(ren.value.age) } import {ref,defineExpose} from 'vue'// 数据 let name = ref('张三') let age = ref(18) /****************************/ /****************************/ // 使用defineExpose将组件中的数据交给外部 defineExpose({name,age})3.12. 【props】
// 定义一个接口,限制每个Person对象的格式export interface PersonInter { id:string, name:string, age:number } // 定义一个自定义类型Personsexport type Persons = ArrayApp.vue中代码:
import Person from './components/Person.vue' import {reactive} from 'vue' import {type Persons} from './types' let persons = reactive([ {id:'e98219e12',name:'张三',age:18}, {id:'e98219e13',name:'李四',age:19}, {id:'e98219e14',name:'王五',age:20} ])Person.vue中代码:
- {{item.name}}--{{item.age}}
3.13. 【生命周期】
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概念:Vue组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在此过程中Vue会在合适的时机,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码,这些特定的函数统称为:生命周期钩子
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规律:
生命周期整体分为四个阶段,分别是:创建、挂载、更新、销毁,每个阶段都有两个钩子,一前一后。
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Vue2的生命周期
创建阶段:beforeCreate、created
挂载阶段:beforeMount、mounted
更新阶段:beforeUpdate、updated
销毁阶段:beforeDestroy、destroyed
-
Vue3的生命周期
创建阶段:setup
挂载阶段:onBeforeMount、onMounted
更新阶段:onBeforeUpdate、onUpdated
卸载阶段:onBeforeUnmount、onUnmounted
-
常用的钩子:onMounted(挂载完毕)、onUpdated(更新完毕)、onBeforeUnmount(卸载之前)
-
示例代码:
当前求和为:{{ sum }}
点我sum+1 import { ref, onBeforeMount, onMounted, onBeforeUpdate, onUpdated, onBeforeUnmount, onUnmounted } from 'vue' // 数据 let sum = ref(0) // 方法 function changeSum() { sum.value += 1 } console.log('setup') // 生命周期钩子 onBeforeMount(()=>{ console.log('挂载之前') }) onMounted(()=>{ console.log('挂载完毕') }) onBeforeUpdate(()=>{ console.log('更新之前') }) onUpdated(()=>{ console.log('更新完毕') }) onBeforeUnmount(()=>{ console.log('卸载之前') }) onUnmounted(()=>{ console.log('卸载完毕') })3.14. 【自定义hook】
-
什么是hook?—— 本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装,类似于vue2.x中的mixin。
-
自定义hook的优势:复用代码, 让setup中的逻辑更清楚易懂。
示例代码:
-
useSum.ts中内容如下:
import {ref,onMounted} from 'vue'export default function(){ let sum = ref(0) const increment = ()=>{ sum.value += 1 } const decrement = ()=>{ sum.value -= 1 } onMounted(()=>{ increment() }) //向外部暴露数据 return {sum,increment,decrement}} -
useDog.ts中内容如下:
import {reactive,onMounted} from 'vue'import axios,{AxiosError} from 'axios'export default function(){ let dogList = reactive([]) // 方法 async function getDog(){ try { // 发请求 let {data} = await axios.get('https://dog.ceo/api/breed/pembroke/images/random') // 维护数据 dogList.push(data.message) } catch (error) { // 处理错误 const err = error console.log(err.message) } } // 挂载钩子 onMounted(()=>{ getDog() }) //向外部暴露数据 return {dogList,getDog}} -
组件中具体使用:
当前求和为:{{sum}}
点我+1 点我-1
加载中......
再来一只狗 import {defineComponent} from 'vue' export default defineComponent({ name:'App', }) import useSum from './hooks/useSum' import useDog from './hooks/useDog' let {sum,increment,decrement} = useSum() let {dogList,getDog} = useDog()4. 路由
4.1. 【对路由的理解】
4.2. 【基本切换效果】
-
Vue3中要使用vue-router的最新版本,目前是4版本。
-
路由配置文件代码如下:
import {createRouter,createWebHistory} from 'vue-router'import Home from '@/pages/Home.vue'import News from '@/pages/News.vue'import About from '@/pages/About.vue'const router = createRouter({history:createWebHistory(),routes:[{path:'/home',component:Home},{path:'/about',component:About}]})export default router-
main.ts代码如下:
import router from './router/index'app.use(router)app.mount('#app')-
App.vue代码如下
Vue路由测试
首页 新闻 关于 import {RouterLink,RouterView} from 'vue-router'4.3. 【两个注意点】
-
路由组件通常存放在pages 或 views文件夹,一般组件通常存放在components文件夹。
-
通过点击导航,视觉效果上“消失” 了的路由组件,默认是被卸载掉的,需要的时候再去挂载。
4.4.【路由器工作模式】
-
history模式
优点:URL更加美观,不带有#,更接近传统的网站URL。
缺点:后期项目上线,需要服务端配合处理路径问题,否则刷新会有404错误。
const router = createRouter({ history:createWebHistory(), //history模式 /******/}) -
hash模式
优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。
缺点:URL带有#不太美观,且在SEO优化方面相对较差。
const router = createRouter({ history:createWebHashHistory(), //hash模式 /******/})
4.5. 【to的两种写法】
主页Home
4.6. 【命名路由】
作用:可以简化路由跳转及传参(后面就讲)。
给路由规则命名:
routes:[ { name:'zhuye', path:'/home', component:Home }, { name:'xinwen', path:'/news', component:News, }, { name:'guanyu', path:'/about', component:About }]跳转路由:
跳转跳转
4.7. 【嵌套路由】
-
编写News的子路由:Detail.vue
-
配置路由规则,使用children配置项:
const router = createRouter({ history:createWebHistory(),routes:[{name:'zhuye',path:'/home',component:Home},{name:'xinwen',path:'/news',component:News,children:[{name:'xiang',path:'detail',component:Detail}]},{name:'guanyu',path:'/about',component:About}]})export default router -
跳转路由(记得要加完整路径):
xxxxxxxx
-
记得去Home组件中预留一个
{{news.name}}
4.8. 【路由传参】
query参数
-
传递参数
跳转 {{news.title}} -
接收参数:
import {useRoute} from 'vue-router'const route = useRoute()// 打印query参数console.log(route.query)
params参数
-
传递参数
{{news.title}} {{news.title}} -
接收参数:
import {useRoute} from 'vue-router'const route = useRoute()// 打印params参数console.log(route.params)
备注1:传递params参数时,若使用to的对象写法,必须使用name配置项,不能用path。
备注2:传递params参数时,需要提前在规则中占位。
4.9. 【路由的props配置】
作用:让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为props传给组件)
{name:'xiang',path:'detail/:id/:title/:content',component:Detail, // props的对象写法,作用:把对象中的每一组key-value作为props传给Detail组件 // props:{a:1,b:2,c:3}, // props的布尔值写法,作用:把收到了每一组params参数,作为props传给Detail组件 // props:true // props的函数写法,作用:把返回的对象中每一组key-value作为props传给Detail组件 props(route){ return route.query }}4.10. 【 replace属性】
-
作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。
-
浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为push和replace:
- push是追加历史记录(默认值)。
- replace是替换当前记录。
-
开启replace模式:
News
4.11. 【编程式导航】
路由组件的两个重要的属性:$route和$router变成了两个hooks
import {useRoute,useRouter} from 'vue-router'const route = useRoute()const router = useRouter()console.log(route.query)console.log(route.parmas)console.log(router.push)console.log(router.replace)4.12. 【重定向】
-
作用:将特定的路径,重新定向到已有路由。
-
具体编码:
{ path:'/', redirect:'/about'}
5. pinia
5.1【准备一个效果】
5.2【搭建 pinia 环境】
第一步:npm install pinia
第二步:操作src/main.ts
import { createApp } from 'vue'import App from './App.vue'/* 引入createPinia,用于创建pinia */import { createPinia } from 'pinia'/* 创建pinia */const pinia = createPinia()const app = createApp(App)/* 使用插件 */{}app.use(pinia)app.mount('#app')此时开发者工具中已经有了pinia选项
5.3【存储+读取数据】
-
Store是一个保存:状态、业务逻辑 的实体,每个组件都可以读取、写入它。
-
它有三个概念:state、getter、action,相当于组件中的: data、 computed 和 methods。
-
具体编码:src/store/count.ts
// 引入defineStore用于创建storeimport {defineStore} from 'pinia'// 定义并暴露一个storeexport const useCountStore = defineStore('count',{ // 动作 actions:{}, // 状态 state(){ return { sum:6 } }, // 计算 getters:{}}) -
具体编码:src/store/talk.ts
// 引入defineStore用于创建storeimport {defineStore} from 'pinia'// 定义并暴露一个storeexport const useTalkStore = defineStore('talk',{ // 动作 actions:{}, // 状态 state(){ return { talkList:[ {id:'yuysada01',content:'你今天有点怪,哪里怪?怪好看的!'}, {id:'yuysada02',content:'草莓、蓝莓、蔓越莓,你想我了没?'}, {id:'yuysada03',content:'心里给你留了一块地,我的***心塌地'} ] } }, // 计算 getters:{}}) -
组件中使用state中的数据
当前求和为:{{ sumStore.sum }}
// 引入对应的useXxxxxStore import {useSumStore} from '@/store/sum' // 调用useXxxxxStore得到对应的store const sumStore = useSumStore()- {{ talk.content }}
5.4.【修改数据】(三种方式)
-
第一种修改方式,直接修改
countStore.sum = 666
-
第二种修改方式:批量修改
countStore.$patch({ sum:999, school:'atguigu'}) -
第三种修改方式:借助action修改(action中可以编写一些业务逻辑)
import { defineStore } from 'pinia'export const useCountStore = defineStore('count', { /*************/ actions: { //加 increment(value:number) { if (this.sum 1){ this.sum -= value } } }, /*************/}) -
组件中调用action即可
// 使用countStoreconst countStore = useCountStore()// 调用对应actioncountStore.incrementOdd(n.value)
5.5.【storeToRefs】
- 借助storeToRefs将store中的数据转为ref对象,方便在模板中使用。
- 注意:pinia提供的storeToRefs只会将数据做转换,而Vue的toRefs会转换store中数据。
当前求和为:{{sum}}
import { useCountStore } from '@/store/count' /* 引入storeToRefs */ import { storeToRefs } from 'pinia'/* 得到countStore */ const countStore = useCountStore() /* 使用storeToRefs转换countStore,随后解构 */ const {sum} = storeToRefs(countStore)5.6.【getters】
-
概念:当state中的数据,需要经过处理后再使用时,可以使用getters配置。
-
追加getters配置。
// 引入defineStore用于创建storeimport {defineStore} from 'pinia'// 定义并暴露一个storeexport const useCountStore = defineStore('count',{ // 动作 actions:{ /************/ }, // 状态 state(){ return { sum:1, school:'atguigu' } }, // 计算 getters:{ bigSum:(state):number => state.sum *10, upperSchool():string{ return this. school.toUpperCase() } }}) -
组件中读取数据:
const {increment,decrement} = countStorelet {sum,school,bigSum,upperSchool} = storeToRefs(countStore)
5.7.【$subscribe】
通过 store 的 $subscribe() 方法侦听 state 及其变化
talkStore.$subscribe((mutate,state)=>{ console.log('LoveTalk',mutate,state) localStorage.setItem('talk',JSON.stringify(talkList.value))})5.8. 【store组合式写法】
import {defineStore} from 'pinia'import axios from 'axios'import {nanoid} from 'nanoid'import {reactive} from 'vue'export const useTalkStore = defineStore('talk',()=>{ // talkList就是state const talkList = reactive( JSON.parse(localStorage.getItem('talkList') as string) || [] ) // getATalk函数相当于action async function getATalk(){ // 发请求,下面这行的写法是:连续解构赋值+重命名 let {data:{content:title}} = await axios.get('https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json') // 把请求回来的字符串,包装成一个对象 let obj = {id:nanoid(),title} // 放到数组中 talkList.unshift(obj) } return {talkList,getATalk}})6. 组件通信
Vue3组件通信和Vue2的区别:
- 移出事件总线,使用mitt代替。
- vuex换成了pinia。
- 把.sync优化到了v-model里面了。
- 把$listeners所有的东西,合并到$attrs中了。
- $children被砍掉了。
常见搭配形式:
6.1. 【props】
概述:props是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子。
- 若 父传子:属性值是非函数。
- 若 子传父:属性值是函数。
父组件:
父组件,
我的车:{{ car }}
儿子给的玩具:{{ toy }}
import Child from './Child.vue'import { ref } from "vue";// 数据const car = ref('奔驰')const toy = ref()// 方法function getToy(value:string){toy.value = value}子组件
子组件
我的玩具:{{ toy }}
父给我的车:{{ car }}
玩具给父亲 import { ref } from "vue";const toy = ref('奥特曼')defineProps(['car','getToy'])6.2. 【自定义事件】
- 概述:自定义事件常用于:子 => 父。
- 注意区分好:原生事件、自定义事件。
- 原生事件:
- 事件名是特定的(click、mosueenter等等)
- 事件对象$event: 是包含事件相关信息的对象(pageX、pageY、target、keyCode)
- 自定义事件:
- 事件名是任意名称
- 事件对象$event: 是调用emit时所提供的数据,可以是任意类型!!!
-
示例:
测试
//子组件中,触发事件:this.$emit('send-toy', 具体数据)
6.3. 【mitt】
概述:与消息订阅与发布(pubsub)功能类似,可以实现任意组件间通信。
安装mitt
npm i mitt
新建文件:src\utils\emitter.ts
// 引入mitt import mitt from "mitt";// 创建emitterconst emitter = mitt()/* // 绑定事件 emitter.on('abc',(value)=>{ console.log('abc事件被触发',value) }) emitter.on('xyz',(value)=>{ console.log('xyz事件被触发',value) }) setInterval(() => { // 触发事件 emitter.emit('abc',666) emitter.emit('xyz',777) }, 1000); setTimeout(() => { // 清理事件 emitter.all.clear() }, 3000); */// 创建并暴露mittexport default emitter接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:
import emitter from "@/utils/emitter";import { onUnmounted } from "vue";// 绑定事件emitter.on('send-toy',(value)=>{ console.log('send-toy事件被触发',value)})onUnmounted(()=>{ // 解绑事件 emitter.off('send-toy')})【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件
import emitter from "@/utils/emitter";function sendToy(){ // 触发事件 emitter.emit('send-toy',toy.value)}注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系
6.4.【v-model】
-
概述:实现 父↔子 之间相互通信。
-
前序知识 —— v-model的本质
-
组件标签上的v-model的本质::moldeValue + update:modelValue事件。
AtguiguInput组件中:
// 接收props defineProps(['modelValue']) // 声明事件 const emit = defineEmits(['update:model-value'])
-
也可以更换value,例如改成abc
AtguiguInput组件中:
// 接收props defineProps(['abc']) // 声明事件 const emit = defineEmits(['update:abc'])
-
如果value可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model
6.5.【$attrs 】
-
概述:$attrs用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)。
-
具体说明:$attrs是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。
注意:$attrs会自动排除props中声明的属性(可以认为声明过的 props 被子组件自己“消费”了)
父组件:
父组件
import Child from './Child.vue'import { ref } from "vue";let a = ref(1)let b = ref(2)let c = ref(3)let d = ref(4)function updateA(value){a.value = value}子组件:
子组件
import GrandChild from './GrandChild.vue'孙组件:
孙组件
a:{{ a }}
b:{{ b }}
c:{{ c }}
d:{{ d }}
x:{{ x }}
y:{{ y }}
点我更新AdefineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA'])6.6. 【 r e f s 、 refs、 refs、parent】
-
概述:
- $refs用于 :父→子。
- $parent用于:子→父。
-
原理如下:
属性 说明 $refs 值为对象,包含所有被ref属性标识的DOM元素或组件实例。 $parent 值为对象,当前组件的父组件实例对象。
6.7. 【provide、inject】
-
概述:实现祖孙组件直接通信
-
具体使用:
- 在祖先组件中通过provide配置向后代组件提供数据
- 在后代组件中通过inject配置来声明接收数据
-
具体编码:
【第一步】父组件中,使用provide提供数据
父组件
资产:{{ money }}
汽车:{{ car }}
资产+1 汽车价格+1 import Child from './Child.vue' import { ref,reactive,provide } from "vue"; // 数据 let money = ref(100) let car = reactive({ brand:'奔驰', price:100 }) // 用于更新money的方法 function updateMoney(value:number){ money.value += value } // 提供数据 provide('moneyContext',{money,updateMoney}) provide('car',car)注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的
【第二步】孙组件中使用inject配置项接受数据。
我是孙组件
资产:{{ money }}
汽车:{{ car }}
点我 import { inject } from 'vue'; // 注入数据 let {money,updateMoney} = inject('moneyContext',{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}}) let car = inject('car')
6.8. 【pinia】
参考之前pinia部分的讲解
6.9. 【slot】
1. 默认插槽
父组件中:
- {{ g.name }}
{{ title }}
2. 具名插槽
父组件中:
- {{ g.name }}
{{ title }}
3. 作用域插槽
-
理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在News组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
-
具体编码:
父组件中:
- {{ g.name }}
今日游戏榜单
import {reactive} from 'vue' let games = reactive([ {id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'}, {id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'}, {id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'}, {id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'} ])
7. 其它 API
7.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】
shallowRef
-
作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。
-
用法:
let myVar = shallowRef(initialValue);
-
特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。
shallowReactive
-
作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的
-
用法:
const myObj = shallowReactive({ ... }); -
特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。
总结
通过使用 shallowRef() 和 shallowReactive() 来绕开深度响应。浅层式 API 创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。
7.2.【readonly 与 shallowReadonly】
readonly
-
作用:用于创建一个对象的深只读副本。
-
用法:
const original = reactive({ ... });const readOnlyCopy = readonly(original); -
特点:
- 对象的所有嵌套属性都将变为只读。
- 任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。
-
应用场景:
- 创建不可变的状态快照。
- 保护全局状态或配置不被修改。
shallowReadonly
-
作用:与 readonly 类似,但只作用于对象的顶层属性。
-
用法:
const original = reactive({ ... });const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original); -
特点:
-
只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。
-
适用于只需保护对象顶层属性的场景。
-
7.3.【toRaw 与 markRaw】
toRaw
-
作用:用于获取一个响应式对象的原始对象, toRaw 返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。
官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。
何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非 Vue 的库或外部系统时,使用 toRaw 可以确保它们收到的是普通对象
-
具体编码:
import { reactive,toRaw,markRaw,isReactive } from "vue";/* toRaw */// 响应式对象let person = reactive({name:'tony',age:18})// 原始对象let rawPerson = toRaw(person)/* markRaw */let citysd = markRaw([ {id:'asdda01',name:'北京'}, {id:'asdda02',name:'上海'}, {id:'asdda03',name:'天津'}, {id:'asdda04',name:'重庆'}])// 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了let citys2 = reactive(citys)console.log(isReactive(person))console.log(isReactive(rawPerson))console.log(isReactive(citys))console.log(isReactive(citys2))
markRaw
-
作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。
例如使用mockjs时,为了防止误把mockjs变为响应式对象,可以使用 markRaw 去标记mockjs
-
编码:
/* markRaw */let citys = markRaw([ {id:'asdda01',name:'北京'}, {id:'asdda02',name:'上海'}, {id:'asdda03',name:'天津'}, {id:'asdda04',name:'重庆'}])// 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了let citys2 = reactive(citys)
7.4.【customRef】
作用:创建一个自定义的ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。
实现防抖效果(useSumRef.ts):
import {customRef } from "vue";export default function(initValue:string,delay:number){ let msg = customRef((track,trigger)=>{ let timer:number return { get(){ track() // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新 return initValue }, set(value){ clearTimeout(timer) timer = setTimeout(() => { initValue = value trigger() //通知Vue数据msg变化了 }, delay); } } }) return {msg}}组件中使用:
8. Vue3新组件
8.1. 【Teleport】
- 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。
我是一个弹窗
我是弹窗中的一些内容
关闭弹窗8.2. 【Suspense】
- 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
- 使用步骤:
- 异步引入组件
- 使用Suspense包裹组件,并配置好default 与 fallback
import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue";const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue'))我是App组件
加载中.......
8.3.【全局API转移到应用对象】
- app.component
- app.config
- app.directive
- app.mount
- app.unmount
- app.use
8.4.【其他】
-
过渡类名 v-enter 修改为 v-enter-from、过渡类名 v-leave 修改为 v-leave-from。
-
keyCode 作为 v-on 修饰符的支持。
-
v-model 指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了 v-bind.sync。
-
v-if 和 v-for 在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。
-
移除了$on、$off 和 $once 实例方法。
-
移除了过滤器 filter。
-
移除了$children 实例 propert。
…
对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了
let citys2 = reactive(citys)
console.log(isReactive(person))
console.log(isReactive(rawPerson))
console.log(isReactive(citys))
console.log(isReactive(citys2))
markRaw
-
作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。
例如使用mockjs时,为了防止误把mockjs变为响应式对象,可以使用 markRaw 去标记mockjs
-
编码:
/* markRaw */let citys = markRaw([ {id:'asdda01',name:'北京'}, {id:'asdda02',name:'上海'}, {id:'asdda03',name:'天津'}, {id:'asdda04',name:'重庆'}])// 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了let citys2 = reactive(citys)
7.4.【customRef】
作用:创建一个自定义的ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。
实现防抖效果(useSumRef.ts):
import {customRef } from "vue";export default function(initValue:string,delay:number){ let msg = customRef((track,trigger)=>{ let timer:number return { get(){ track() // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新 return initValue }, set(value){ clearTimeout(timer) timer = setTimeout(() => { initValue = value trigger() //通知Vue数据msg变化了 }, delay); } } }) return {msg}}组件中使用:
8. Vue3新组件
8.1. 【Teleport】
- 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。
我是一个弹窗
我是弹窗中的一些内容
关闭弹窗8.2. 【Suspense】
- 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
- 使用步骤:
- 异步引入组件
- 使用Suspense包裹组件,并配置好default 与 fallback
import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue";const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue'))我是App组件
加载中.......
8.3.【全局API转移到应用对象】
- app.component
- app.config
- app.directive
- app.mount
- app.unmount
- app.use
8.4.【其他】
-
过渡类名 v-enter 修改为 v-enter-from、过渡类名 v-leave 修改为 v-leave-from。
-
keyCode 作为 v-on 修饰符的支持。
-
v-model 指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了 v-bind.sync。
-
v-if 和 v-for 在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。
-
移除了$on、$off 和 $once 实例方法。
-
移除了过滤器 filter。
-
移除了$children 实例 propert。
…
-
-
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- 具体操作如下(点击查看官方文档)
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- Vue3可以更好的支持TypeScript。
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