行业知识
一篇文章了解和使用Map和Set(HashMap/TreeMap/HashSet/TreeSet)
[���节目标]
*掌握HashMap/TreeMap/HashSet/TreeSet的使用
*掌握了解HashSet和HashSet背后的哈希原理和简单的实现
1. 搜索树
1.1 概念
二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一颗空树,或者是具有以下性质的二叉树:
1.若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
2.若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
3.它的左右子树也分别为二叉搜索树
1.2 操作-查找
代码思路:
先判断根节点,然后再分别判断左右子树.
public class Demo50 { class Treenode{ int val; Treenode right; Treenode left; public Treenode(int val){ this.val = val; } } public Treenode root; public boolean search(int key){Treenode cur = root;while(cur != null){ if(cur.val == key){ return true; } else if (cur.val 1.3 操作-插入
代码思路:
先用while循环找到插入的位置,然后再用parent记录下来,再创建一个新的,接在记录parent的子类.
public class Demo51 { class Treenode{ int val; Treenode right; Treenode left; public Treenode(int val){ this.val = val; } } public Treenode root; public boolean insert(int val){if(root==null){ Treenode root = new Treenode(val);}Treenode cur = root;Treenode parent = null;while(cur != null){ if(cur.val val) { parent = cur; cur = cur.left; } else{ return false; }} Treenode node = new Treenode(val);if(parent.val>val){ parent.right = node;}else { parent.left = node;}return true; }} 1.4 操作-删除(难点)
设待删除结点为 cur, 待删除结点的双亲结点为 parent
1. cur.left == null
1). cur 是 root,则 root = cur.right
2). cur 不是 root,cur 是 parent.left,则 parent.left = cur.right
3). cur 不是 root,cur 是 parent.right,则 parent.right = cur.right
2. cur.right == null
1). cur 是 root,则 root = cur.left
2). cur 不是 root,cur 是 parent.left,则 parent.left = cur.left
3). cur 不是 root,cur 是 parent.right,则 parent.right = cur.left
3. cur.left != null && cur.right != null
1). 需要使用替换法进行删除,即在它的右子树中寻找中序下的第一个结点(关键码最小),用它的值填补到被删除节点中,再来处理该结点的删除问题
public class Demo52 { class Treenode{ int val; Treenode right; Treenode left; } public Treenode root = null; public void remove(int key) { Treenode partent = null; Treenode cur = root; while (cur != null) { if (cur.val key) { partent = cur; cur = cur.right; } else { removenode(cur, partent); } } } public void removenode(Treenode cur,Treenode partent) { if (cur.left == null) { if (root == cur) { root = cur.right; } else if (cur == partent.left) { partent.left = cur.right; } else { partent.right = cur.right; } } else if (cur.right == null) { if(root == cur){ root = cur.left; }else if(cur == partent.left){ partent.left = cur.left; } else{ partent.right = cur.left; } } else {//图片的解说对应这里Treenode targetParent = cur;Treenode target = cur.right;while(target.left != null){ targetParent = target; target = target.left;}cur.val = target.val;if(targetParent.left == target){ targetParent.left = target.right;}else{ targetParent.right =target.right;} } }} 1.6 性能分析
插入和删除操作都必须先查找,查找效率代表了二叉搜索树中各个操作的性能。
对有n个结点的二叉搜索树,若每个元素查找的概率相等,则二叉搜索树平均查找长度是结点在二叉搜索树的深度的函数,即结点越深,则比较次数越多。
但对于同一个关键码集合,如果各关键码插入的次序不同,可能得到不同结构的二叉搜索树:
1.7 和集合类的关系
TreeMap 和 TreeSet 即 java 中利用搜索树实现的 Map 和 Set;实际上用的是红黑树,而红黑树是一棵近似平衡的二叉搜索树,即在二叉搜索树的基础之上 + 颜色以及红黑树性质验证,关于红黑树的内容后序再进行讲解。
2. 搜索
2.1 概念即场景
Map和set是一种专门用来进行搜索的容器或者数据结构,其搜索的效率与其具体的实例化子类有关。以前常见的搜索方式有:
1. 直接遍历,时间复杂度为O(N),元素如果比较多效率会非常慢
2. 二分查找,时间复杂度为 ,但搜索前必须要求序列是有序的
上述排序比较适合静态类型的查找,即一般不会对区间进行插入和删除操作了,而现实中的查找比如:
1. 根据姓名查询考试成绩
2. 通讯录,即根据姓名查询联系方式
3. 不重复集合,即需要先搜索关键字是否已经在集合中
可能在查找时进行一些插入和删除的操作,即动态查找,那上述两种方式就不太适合了,本节介绍的Map和Set是一种适合动态查找的集合容器。
2.2 模型
一般把搜索的数据称为关键字(Key),和关键字对应的称为值(Value),将其称之为Key-value的键值对,所以模型会有两种:
纯 key 模型,比如:
有一个英文词典,快速查找一个单词是否在词典中
快速查找某个名字在不在通讯录中
2. Key-Value 模型,比如:
统计文件中每个单词出现的次数,统计结果是每个单词都有与其对应的次数:
梁山好汉的江湖绰号:每个好汉都有自己的江湖绰号
而Map中存储的就是key-value的键值对,Set中只存储了Key。
3. Map的使用
3.1 关于Map的说明
Map是一个接口类,该类没有继承自Collection,该类中存储的是结构的键值对,并且K一定是唯一的,不能重复。
3.2 关于Map.Entry的说明
Map.Entry 是Map内部实现的用来存放键值对映射关系的内部类,该内部类中主要提供了的获取,value的设置以及Key的比较方式。
解释+例子:map.put("hello",5),就是对应Map.Entry,entry是Map里面的一个接口,然后把K,V看成了一个整体,然后Set包含了很多个map.
注意:Map.Entry并没有提供设置Key的方法
3.3 Map的常用方法
V get(Object key) 返回 key 对应的 value
V getOrDefault(Object key, V defaultValue) 返回 key 对应的 value,key 不存在,返回默认值
V put(K key, V value) 设置 key 对应的 value
V remove(Object key) 删除 key 对应的映射关系
Set keySet() 返回所有 key 的不重复集合
Collection values() 返回所有 value 的可重复集合
Set entrySet() 返回所有的 key-value 映射关系
boolean containsKey(Object key) 判断是否包含 key
boolean containsValue(Object value) 判断是否包含 value
注意:
1. Map是一个接口,不能直接实例化对象,如果要实例化对象只能实例化其实现类TreeMap或者HashMap
2. Map中存放键值对的Key是唯一的,value是可以重复的
3. 在TreeMap中插入键值对时,key不能为空,否则就会抛NullPointerException异常,value可以为空。但是HashMap的key和value都可以为空。
4. Map中的Key可以全部分离出来,存储到Set中来进行访问(因为Key不能重复)。
5. Map中的value可以全部分离出来,存储在Collection的任何一个子集合中(value可能有重复)。
6. Map中键值对的Key不能直接修改,value可以修改,如果要修改key,只能先将该key删除掉,然后再来进行重新插入。
7. TreeMap和HashMap的区别(最后会讲到)
Map示例:
import java.util.Arrays;import java.util.TreeMap;import java.util.Map;public class Mapdemo1 { public static void main(String[] args) { Map treeMap = new TreeMap(); treeMap.put("林冲", "豹子头"); treeMap.put("鲁智深", "花和尚"); treeMap.put("武松", "行者"); treeMap.put("宋江", "及时雨"); String str = treeMap.put("李逵", "黑旋风"); System.out.println(treeMap.size()); System.out.println(treeMap); System.out.println(str); // put(key,value): 注意key不能为空,但是value可以为空 // key如果为空,会抛出空指针异常 //treeMap.put(null, "花名"); 这里会抛出异常 treeMap.put("无名", null); System.out.println(treeMap.size()); // put(key, value): // 如果key存在,会使用value替换原来key所对应的value,返回旧value treeMap.put("李逵", "铁牛"); System.out.println(treeMap); // get(key): 返回key所对应的value // 如果key存在,返回key所对应的value // 如果key不存在,返回null System.out.println(treeMap.get("鲁智深")); System.out.println(treeMap.get("史进")); System.out.println("***************************"); //GetOrDefault(): 如果key存在,返回与key所对应的value,如果key不存在,返回一个默认值 System.out.println(treeMap.getOrDefault("李逵", "铁牛")); System.out.println(treeMap.getOrDefault("史进", "九纹龙")); //containKey(key):检测key是否包含在Map中,时间复杂度:O(logN) // 按照红黑树的性质来进行查找 // 找到返回true,否则返回false System.out.println(treeMap.containsKey("林冲")); System.out.println(treeMap.containsKey("史进")); // 打印所有的key // keySet是将map中的key防止在Set中返回的 for(String s : treeMap.keySet()){ System.out.print(s + " "); } System.out.println(); System.out.println("********************************"); // 打印所有的value // values()是将map中的value放在collect的一个集合中返回的 for(String s : treeMap.values()){ System.out.print(s + " "); } System.out.println(); // 打印所有的键值对 // entrySet(): 将Map中的键值对放在Set中返回了 for(Map.Entry entry : treeMap.entrySet()){ System.out.println(entry.getKey() + "--->" + entry.getValue()); } System.out.println(); } } 4. Set的使用
Set与Map主要的不同有两点:Set是继承自Collection的接口类,Set中只存储了Key。
4.1 Set常见的方法和使用
方法 解释
boolean add(E e) 添加元素,但重复元素不会被添加成功
void clear() 清空集合
boolean contains(Object o) 判断 o 是否在集合中
Iterator iterator() 返回迭代器
boolean remove(Object o) 删除集合中的 o
int size() 返回set中元素的个数
boolean isEmpty() 检测set是否为空,空返回true,否则返回false
Object[] toArray() 将set中的元素转换为数组返回
boolean containsAll(Collection c) 集合c中的元素是否在set中全部存在,是返回true,否则返回false
boolean addAll(Collection
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