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C++之STL整理(3)之map 用法(创建、赋值、方法)整理

2026-11-04 17:45:43 来源:互联网转载

C++之STL整理(3)之map 用法(创建、赋值、方法)整理

注:整理一些突然学到的C++知识,随时mark一下

例如:忘记的关键字用法,新关键字,新数据结构


C++ 的map用法整理

  • C++之STL整理(3)之map 用法(创建、赋值、方法)整理
  • 一、map的初始化
    • 1、 map构造函数
    • 2、 map赋值操作(=,swap)
    • 3、 map的容量(size、empty)
    • 二、map的增删查改
      • 1、map插入数据元素操作
      • 2、map键值对value的修改
        • 使用下标操作符(operator[])
        • 使用find方法和迭代器
        • 3、map的删操作(erase、clear)
        • 三 、指定键的排序规则
        • 四、pair结构
        • 总结

          提示:本文为 C++ 中 map构造、赋值、接口 的写法和举例


          一、map的初始化

            STL 中的map是一个关联容器,它存储的元素都是键值对(key-value pair),并且根据键(key)自动排序的容器。map不允许键重复,每个键在map中只能出现一次。map容器的每一个元素都是一个pair结构(pair)的数据。

          以下对map的初始化用法及举例:

          1、 map构造函数

          默认构造函数

          std::map myMap; // 创建一个空的map,键类型为int,值类型为std::string

          拷贝构造函数

          std::map myMap1 = { {1, "one"}, {2, "two"} };  std::map myMap2(myMap1); // 使用myMap1初始化myMap2,myMap2现在包含myMap1的所有元素

          2、 map赋值操作(=,swap)

          重载等号操作符

          std::map myMap1 = { {1, "one"}, {2, "two"} };  std::map myMap2;  myMap2 = myMap1; // 使用重载的等号操作符将myMap1的内容赋值给myMap2

          swap函数

          std::map myMap1 = { {1, "one"}, {2, "two"} };  std::map myMap2 = { {3, "three"}, {4, "four"} };  myMap1.swap(myMap2); // 交换myMap1和myMap2的内容,现在myMap1包含{3, "three"}, {4, "four"},myMap2包含{1, "one"}, {2, "two"}

          3、 map的容量(size、empty)

          size函数

          std::map myMap = { {1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"} };  std::size_t size = myMap.size(); // size现在是3,因为myMap中有3个元素

          empty函数

          std::map myMap;  if (myMap.empty()) {      std::cout       std::cout       std::map          std::cout       // 键存在,修改其对应的值      it-second = "小刘";  } else {      // 键不存在,可以选择插入新的键值对      mapStu[3] = "小刘";  }      std::map          std::cout           mapStu.erase(it);      }        // 输出map内容      std::cout           std::cout           std::cout       // 创建一个键为降序的map,使用std::greater          std::cout       bool operator()(const int& a, const int& b) const {          // 在这里实现你的比较逻辑          // 例如,假设我们想要按照键的绝对值来排序          return std::abs(a) 

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