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深入React Flow Renderer(二):构建拖动操作栏

2026-11-03 16:10:52 来源:互联网转载

在上一���博客中,我们介绍了如何启动React Flow Renderer并创建一个基本的工作流界面。本文将进一步深入,着重讨论如何构建一个可拖动的操作栏,它是用户与工作流交互的入口之一。

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引言

操作栏是工作流界面的一部分,通常位于界面的一侧或顶部。它包含了用户可以从中拖拽节点到画布上的组件列表。在我们的示例中,操作栏将位于界面的左侧。

创建操作栏组件

首先,让我们看一下如何创建操作栏组件。在我们的示例中,我们使用了React组件,名为Slider。这个组件接收一个名为components的属性,该属性包含了可用的组件列表。

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// Slider/index.jsximport React from 'react';//项目中自定义的手风琴组件,请你使用自己项目中的组件import { CustomAccordion } from '@/components/CustomeAccordion';// 模拟节点const mockComponent = [  {    'name': 'clear alarm',    'type': 'ACTION',    'clazz': 'action.TbClearAlarmNode'  },  {    'name': 'create alarm',    'type': 'ACTION',    'clazz': 'action.TbCreateAlarmNode'  },  {    'name': 'device profile',    'type': 'ACTION',    'clazz': 'profile.TbDeviceProfileNode'  },  {    'name': 'log',    'type': 'ACTION',    'clazz': 'action.TbLogNode'  },  {    'name': 'message type switch',    'type': 'FILTER',    'clazz': 'filter.TbMsgTypeSwitchNode'  },  {    'name': 'rpc call request',    'type': 'ACTION',    'clazz': 'rpc.TbSendRPCRequestNode'  },  {    'name': 'rule chain',    'type': 'FLOW',    'clazz': 'flow.TbRuleChainInputNode'  },  {    'name': 'save attributes',    'type': 'ACTION',    'clazz': 'telemetry.TbMsgAttributesNode'  },  {    'name': 'save timeseries',    'type': 'ACTION',    'clazz': 'telemetry.TbMsgTimeseriesNode'  },  {    'name': 'script',    'type': 'TRANSFORMATION',    'clazz': 'transform.TbTransformMsgNode'  }];export enum RuleNodeType {  FILTER = 'FILTER',  ENRICHMENT = 'ENRICHMENT',  TRANSFORMATION = 'TRANSFORMATION',  ACTION = 'ACTION',  EXTERNAL = 'EXTERNAL',  FLOW = 'FLOW',  UNKNOWN = 'UNKNOWN',  INPUT = 'INPUT',}export const ruleNodeTypeDescriptors = new Map(  [    [      RuleNodeType.FILTER,      {        value: RuleNodeType.FILTER,        name: 'rulenode.type-filter',        details: 'rulenode.type-filter-details',        nodeClass: 'tb-filter-type',        icon: 'filter_list'      }    ],    [      RuleNodeType.ENRICHMENT,      {        value: RuleNodeType.ENRICHMENT,        name: 'rulenode.type-enrichment',        details: 'rulenode.type-enrichment-details',        nodeClass: 'tb-enrichment-type',        icon: 'playlist_add'      }    ],    [      RuleNodeType.TRANSFORMATION,      {        value: RuleNodeType.TRANSFORMATION,        name: 'rulenode.type-transformation',        details: 'rulenode.type-transformation-details',        nodeClass: 'tb-transformation-type',        icon: 'transform'      }    ],    [      RuleNodeType.ACTION,      {        value: RuleNodeType.ACTION,        name: 'rulenode.type-action',        details: 'rulenode.type-action-details',        nodeClass: 'tb-action-type',        icon: 'flash_on'      }    ],    [      RuleNodeType.EXTERNAL,      {        value: RuleNodeType.EXTERNAL,        name: 'rulenode.type-external',        details: 'rulenode.type-external-details',        nodeClass: 'tb-external-type',        icon: 'cloud_upload'      }    ],    [      RuleNodeType.FLOW,      {        value: RuleNodeType.FLOW,        name: 'rulenode.type-flow',        details: 'rulenode.type-flow-details',        nodeClass: 'tb-flow-type',        icon: 'settings_ethernet'      }    ],    [      RuleNodeType.INPUT,      {        value: RuleNodeType.INPUT,        name: 'rulenode.type-input',        details: 'rulenode.type-input-details',        nodeClass: 'tb-input-type',        icon: 'input',        special: true      }    ],    [      RuleNodeType.UNKNOWN,      {        value: RuleNodeType.UNKNOWN,        name: 'rulenode.type-unknown',        details: 'rulenode.type-unknown-details',        nodeClass: 'tb-unknown-type',        icon: 'help_outline'      }    ]  ]);const classMap = new Map([  ['ACTION', 'relation-node'],  ['input', 'input-node'],  ['FILTER', 'filter-node'],  ['ENRICHMENT', 'enrichment-node'],  ['TRANSFORMATION', 'transformation-node'],  ['EXTERNAL', 'external-node'],  ['FLOW', 'flow-node']]);// const allowType = ruleNodeTypeComponentTypes;const allowNodesClazz = [  'telemetry.TbMsgAttributesNode',  'filter.TbMsgTypeSwitchNode',  'action.TbLogNode',  'rpc.TbSendRPCRequestNode',  'profile.TbDeviceProfileNode',  'telemetry.TbMsgTimeseriesNode',  'action.TbCreateAlarmNode',  'action.TbClearAlarmNode',  'flow.TbRuleChainInputNode',  'transform.TbTransformMsgNode'];export default function Slider() {  const [allowType, setAllowType] = React.useState(['input']);  const [allowedNodes, setAllowedNodes] = React.useState([]);  React.useEffect(() => {    // 将组件按名称进行排序    const sortedComponents = mockComponent?.sort((a: any, b: any) =>      a.name?.localeCompare(b.name)    );    // 过滤出符合条件的组件并拼接到allowedNodes数组中    const filteredComponents =      sortedComponents?.filter((component: any) =>        allowNodesClazz.includes(component.clazz)      ) || [];    const updatedAllowedNodes = [...filteredComponents];    // 获取所有组件的类型,并和allowType数组进行合并    const updatedTypes = updatedAllowedNodes.map((component) => component.type);    // 去除重复的节点并更新allowedNodes状态    setAllowedNodes(Array.from(new Set(updatedAllowedNodes)));    // 去除重复的类型并更新allowType状态(如果为空数组,则设置为默认值)    setAllowType(Array.from(new Set(updatedTypes)) || []);  }, []);  return (          {allowType.map((type: any) =>      //自定义手风琴,项目中使用的是mui,你可以使用其他组件库,这里就不贴出手风琴的代码了,请你根据你的项目,使用对应的组件。如果不需要手风琴组件。可以拥来代替                    ruleNodeTypeDescriptors.get(type as any)?.name as string}          key={type}                              {allowedNodes              .filter((node: any) => node.type === type)              .map((x: any, i: number) =>                `${x.type}-${i}`}                  className={`sider-node ${                    classMap.get(x.type) || 'default-node'                  }`}                  onDragStart={(e) = onDragStart(e, x)}                  draggable                >                  {x.name}                  {/* 黑色遮罩层 */}                                                )}                        )}      );}

在上述代码中,我们定义了一个Slider组件,它将组件列表映射到可展开的自定义组件中,并为每个组件添加了拖拽支持。

拖拽事件处理

拖拽操作栏的核心功能在于如何处理拖拽事件。在我们的示例中,我们使用了onDragStart函数来处理节点拖拽开始事件。该函数会设置被拖拽的节点的类型和名称,并记录被拖拽节点的完整信息。

/** * 处理节点拖拽开始事件的回调函数  * @param {Event} evt - 拖拽事件对象  * @param {Object} node - 被拖拽的节点对象  */const onDragStart = (evt: any, node: any) => {  // 记录被拖拽的节点类型和名称  evt.dataTransfer.setData(    'application/reactflow',    node.type + ',' + node.name  );  // 记录被拖拽的节点的完整信息  evt.dataTransfer.setData('application/reactflownode', JSON.stringify(node));  // 设置拖拽效果为移动  evt.dataTransfer.effectAllowed = 'move';};

这个函数会在用户拖拽节点时被触发,并且会设置相关的数据以便后续在画布上放置节点时使用。

总结

通过创建一个可拖动的操作栏,用户可以方便地将节点拖放到工作流画布上。在本文中,我们了解了如何创建操作栏组件,处理拖拽事件,并将组件列表展示给用户。下一篇博客中,我们将继续深入研究工作流界面的其他方面,包括画布的交互性和节点的定制。敬请期待!

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