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【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】C++的类型转换
2026-11-03 02:10:57
来源:互联网转载
目录
1 -> C语言中的类型转换
2 -> 为什么C++需要四种类型转换
3 -> C++强制类型转换
3.1 -> static_cast
3.2 -> reinterpret_cast
3.3 -> const_cast
3.4 -> dynamic_cast
4 -> RTTI
1 -> C语言中的类型转换
在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转换,C语言中总共有两种形式的类型转换:
- 隐式类型转换:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败。
- 显式类型转换:需要用户自己处理。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include #include using namespace std;void Test(){int i = 1;// 隐式类型转换double d = i;printf("%d, %.2f\n", i, d);int* p = &i;// 显示的强制类型转换int address = (int)p;printf("%x, %d\n", p, address);}int main(){Test();return 0;} 缺陷:
转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同的形式书写,难以跟踪错误的转换。
2 -> 为什么C++需要四种类型转换
C风格的转换格式很简单,但是缺点也不少:
- 隐式类型转换有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失。
- 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰。
因此C++提出了自己的类型转换风格,注意:因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转换风格。
3 -> C++强制类型转换
标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符:
- static_cast
- reinterpret_cast
- const_cast
- dynamic_cast
3.1 -> static_cast
static_cast用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用static_cast,但它不能用于两个不相关的类型进行转换。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include using namespace std;int main(){double d = 12.34;int a = static_cast(d);cout 父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则)。 - 向下转型:父类对象指针/引用 -> 子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的)。
注意:
- dynamic_cast只能用于父类含有虚函数的类。
- dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include using namespace std;class A{public:virtual void f() {}};class B : public A{};void fun(A* pa){// dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回B* pb1 = static_cast(pa);B* pb2 = dynamic_cast(pa);cout