小工具知识网

当前位置: 首页 > 行业知识 > UE5、CesiumForUnreal实现多边形压平地形、3DTiles功能

行业知识

UE5、CesiumForUnreal实现多边形压平地形、3DTiles功能

2026-11-03 01:56:57 来源:互联网转载

文章目录

    • 1.实现目标
    • 2.实现过程
      • 2.1 实现原理
      • 2.2 具体过程
    • 3.参考资料

1.实现目标

之前index.php/tags-41973.html" >���文章在材质中基于顶点位置偏移实现了StaticMesh模型的压平效果,并解决了闪面的问题。
本文这里基于CesiumForUnreal插件加载在线的地形CesiumWorldTerrain,并实现了任意多边形对地形的压平效果,支持UE的Editor和Runtime环境,GIF动图如下:

2.实现过程

与之前的文章“UE5实现模型压平效果”(

上一篇:加载服务器失灵怎么回事?

下一篇:揭秘红包封面风靡背后的故事,揭秘真相,吸引眼球!