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C/C++之内存旋律:星辰大海的指挥家

2026-11-01 22:47:31 来源:互联网转载

 

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系列专栏:〖C/C++小游戏〗〖Linux〗〖数据结构〗 〖C语言〗

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一、C/C++内存分布

我们先来了解一下C/C++内存分配的几个区域,以下面的代码为例来看:

int globalVar = 1;static int staticGlobalVar = 1;void Test(){     static int staticVar = 1;     int localVar = 1;     int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };     char char2[] = "abcd";     const char* pChar3 = "abcd";     int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);     int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));     int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);     free(ptr1);     free(ptr3);}

1.1 内存划分

 1、选择题:

选项:     A.栈                 B.堆             C.数据段(静态区)                D.代码段(常量区)

  • globalVar在哪里?C
  • staticGlobalVar在哪里?C
  • staticVar在哪里?C
  • localVar在哪里?A
  • num1 在哪里?A

    char2在哪里?A

    • 字符串在常量区,char2会栈上开辟一个数组,然后将常量区的字符串拷贝过到栈上,所以char2是栈上的指针变量,上题的num1是直接在栈上开辟的。

      *char2在哪里?A

      • char指向栈上开辟的数组的指针,*char解引用表示栈上开辟空间的内容

        pChar3在哪里?A

        • const修饰的是代表常变量,不代表就在常量区,pChar3是栈上的一个指针变量,指向了常量区的字符串

          *pChar3在哪里?D

          • pChar3指向了常量区的字符串,解引用就是常量区的字符串

            ptr1在哪里?A

            • 也是栈上的一块指针变量

              *ptr1在哪里?B

              • ptr1指向开辟在堆上的空间,解引用表示堆空间的内容

                内存区域划分:

                【说明】

                1.栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。

                2.内存映射段是高效的 I/O 映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(未学到linux仅作了解即可)

                3.堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。

                4.数据段--存储全局数据和静态数据。

                5.代码段--可执行的代码/只读常量。


                2.1 sizeof 和 strlen 区别

                在C/C++中:

                sizeof:这是一个运算符,编译时确定,用于计算变量或类型的大小(以字节为单位),包括数组、指针、结构体等。对于字符数组或字符串,它返回整个数组(包括结束符 \0)的总字节数。

                strlen:这是一个库函数,运行时确定,用于计算以 \0 结尾的字符串的实际字符数,不包括结束符 \0。因此,对于包含字符串的字符数组,strlen 返回的是字符串的有效字符数量。

                总结:

                sizeof 计算内存容量。

                strlen 计算字符串长度。

                int globalVar = 1;static int staticGlobalVar = 1;void Test(){static int staticVar = 1;int localVar = 1;int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };char char2[] = "abcd";const char* pChar3 = "abcd";int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);free(ptr1);free(ptr3);}
                • sizeof(num1) = 40;
                • sizeof(char2) = 5;
                • strlen(char2) = 4;
                • sizeof(pChar3) = 4/8;
                • strlen(pChar3) = 4;
                • sizeof(ptr1) = 4/8;

                  二、C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

                  #include#includeint main(){int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));free(p1);int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));// 这里需要free(p2)吗?//free(p2);int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int) * 10);free(p3);}
                  • 为什么不需要free(p2)?

                            因为p2申请了四个字节的空间,此基础上,如果free掉p2,那么p3申请空间的时候,p2指向那块空间已经属于操作系统了,这时候再操作就引发野指针异常


                    •  malloc/calloc/realloc的区别?

                      malloc:

                      1. 功能:动态分配指定字节数的内存。
                      2. 特点:不会初始化分配的内存,内容随机。
                      3. 语法:void* malloc(size_t size);
                      4. 示例:int *p = (int*)malloc(sizeof(int)*n); 分配n个整数大小的连续内存空间。

                      calloc:

                      1. 功能:动态分配指定数量、特定类型的内存空间,并初始化为0。
                      2. 特点:不仅分配内存,还会清零初始化。
                      3. 语法:void* calloc(size_t num, size_t size);
                      4. 示例:int *p = (int*)calloc(n, sizeof(int)); 分配并初始化n个int大小的连续内存空间为0。

                      realloc:

                      1. 功能:调整已分配内存块的大小,可以扩大或缩小。
                      2. 特点:如果扩大内存,新增空间内容不确定;如果缩小内存,多余部分会被释放,缩小后的内存区域保持不变。
                      3. 语法:void* realloc(void* ptr, size_t new_size);
                      4. 示例:int *new_p = (int*)realloc(p, sizeof(int)*m); 尝试更改指针p指向的内存区域大小为m个整数所需空间,返回新的内存地址,有可能与原地址相同也可能不同。

                      总的来说:

                      malloc 用于单纯分配未初始化的内存。

                      calloc 用于分配并初始化为零的内存。

                      realloc 用于调整已分配内存区域的大小,提供了一种灵活的内存管理手段。

                         

                      三、C++内存管理方式

                      C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因

                      此C++又提出了自己的内存管理方式:通过 new和delete 操作符进行动态内存管理。

                      3.1 new/delete操作内置类型

                      •  malloc和new对于内置类型都只会申请空间但不会初始化 ,因为 new没有调构造函数

                      • 同样对于delete和free来说,对于内置类型都只会释放对象的空间, delete不会调用析构函数

                        int main(){// 管理对象// 动态开辟一个int类型的空间int* p1 = new int;// 动态开辟一个int类型的空间,并初始化为1int* p2 = new int(1); //管理对象数组// 动态开辟一个int类型的数组int* p3 = new int[10];// 动态开辟一个int类型的数组,并初始化int* p4 = new int[10]{};// 不写初始化值,默认初始化为 0// 动态开辟一个int类型的数组,并初始化int* p5 = new int[10]{ 1,2,3 };// 前三个分别初始化为1 2 3,后面默认初始化为 0 //释放开辟的内存delete p1;delete p2;delete[] p3;// 对应释放数组加[]delete[] p4;delete[] p5; return 0;}

                         注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[]和delete[].      

                        3.2 new和delete操作自定义类型

                        new/delete 和 malloc/free 最大区别是:

                        • new/delete  对于【自定义类型】除了 开空间 /释放空间 ,还会调用 构造函数和析构函数
                          class A{public:A(int a = 0): _a(a){cout 

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