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嵌入式学习 Day 24

2026-11-01 03:42:14 来源:互联网转载

1.exec函数族

��   extern char **environ;

    int execl(const char *path, const char *arg, ...

                    /* (char  *) NULL */);

    int execlp(const char *file, const char *arg, ...

                    /* (char  *) NULL */);

    int execle(const char *path, const char *arg, ...

                    /*, (char *) NULL, char * const envp[] */);

    int execv(const char *path, char *const argv[]);

    int execvp(const char *file, char *const argv[]);

    int execvpe(const char *file, char *const argv[],

                    char *const envp[]);

    功能:

        利用进程空间执行另外一份代码

    

    l:参数以列表形式传递

    v:参数以指针数组形式传递

    e:更新环境变量

    p:在系统指定目录下查找文件

 注意:

execl 默认在当前目录下寻找

或者

execlp默认在系统目录下寻找

更改路路径到当前目录

或者

    getenv

    char *getenv(const char *name);

    功能:

        获得环境变量名对应的值

    

    setenv

    int setenv(const char *name, const char *value, int overwrite);

    功能:

        设置环境变量的值

    参数:

        name:环境变量名

        value:环境变量的值

        overwrite:非0 覆盖

                  0   不覆盖

    返回值:

        成功返回0 

        失败返回-1 

       

 

2.线程:

    1.基本概念:

        线程:线程是一个轻量级的进程,位于进程空间内部,一个进程中可以创建多个线程

    2.线程创建:

        线程独占一个栈空间, 文本段、数据段和堆区与进程共享

    3.线程调度:

        与进程调度是一样的

        宏观并行,微观串行 

    4.线程消亡:

        与进程消亡是一样的

    5.进程和线程的区别:

        进程是操作系统资源分配的最小单元

        线程是CPU任务调度的最小单元

 

    6.函数和线程的区别:

       被调函数执行完后主函数才继续向下执行

       线程在被创建后和进程同时向下执行

    7.多进程和多线程的优缺点:

        效率 : 多线程 > 多进程 

             多线程只需在同一进程空间内切换

             多进程需要在不同的空间中切换        

        通信 : 多线程 > 有进程

            线程共享全局变量,可以通过全局变量实现数据通信

            进程空间是独立的,没有共享空间,通信实现比较复杂

        通信实现 : 多进程 > 多线程

            线程共享空间操作时会引发资源竞争(通过使用时上锁,使用后解锁来解决)

            进程没有共享空间,不存在资源竞争的问题      

        安全 : 多进程 > 多线程

            一个进程异常不会影响其余进程空间

            一个线程异常结束会导致进程异常结束,进程异常结束,该进程内所有线程任务均无法向下执行    

    8.线程相关的函数接口:

        创建: fork      pthread_create 

        退出: exit      pthread_exit 

        回收: wait      pthread_join 

        1.pthread_create

          int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,

                          void *(*start_routine) (void *), void *arg);

          功能:

            在该进程中创建一个新的线程

          参数:

            thread:存放线程ID空间首地址

            attr:线程属性空间首地址

            start_routine:线程要执行的函数的入口

            arg:给线程函数的参数

          返回值:

            成功返回0 

            失败返回错误码

        编译时加 -lpthread选项  

        2.pthread_self

          pthread_t pthread_self(void);

          功能:

            获得调用该函数线程的ID      

        3.pthread_exit 

          void pthread_exit(void *retval);

          功能:

            让调用该函数的线程任务结束

          参数:

            retval:线程结束的值

        4.pthread_join 

          int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);

          功能:

            回收线程空间

          参数:

            thread:线程的ID号

            retval:存放线程结束状态空间的首地址

          返回值:

            成功返回0 

            失败返回错误码

3.何时用到二级指针(题外话)

1.指针数组传参时,用到二级指针

   指针数组是一个包含多个指针元素的数组。每个指针元素可以指向不同的数据类型或数据结构。通过传递指针数组的地址(即指针数组的数组名),被调函数可以直接访问和修改数组中的元素。

#include // 函数原型,接受一个指针数组作为参数void printPointers(int *ptrArr[], int size) {    for (int i = 0; i  

定义了一个指针数组 ptrArr,其中包含三个整型指针,分别指向变量 num1、num2 和 num3。然后,我们将指针数组传递给 printPointers 函数,它会遍历指针数组并打印每个指针的地址。 

2.被调修改主调时,用到二级指针

    函数传参是值传递,形参只是实参的副本,形参值如何变化不影响实参的值

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