行业知识
鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(鼠标事件)
在��标的单个动作触发多个事件时,事件的顺序是固定的,鼠标事件默认透传。
说明:
- 从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
- 目前仅支持通过外接鼠标触发。
onHover
onHover(event: (isHover: boolean, event: HoverEvent) => void)
鼠标进入或退出组件时触发该回调。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 类型 必填 说明 isHover boolean 是 表示鼠标是否悬浮在组件上,鼠标进入时为true, 退出时为false。 event10+ HoverEvent 是 设置阻塞事件冒泡属性。 onMouse
onMouse(event: (event: MouseEvent) => void)
当前组件被鼠标按键点击时或者鼠标在组件上悬浮移动时,触发该回调。
系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
参数:
参数名 类型 必填 说明 onMouse MouseEvent 是 返回触发事件时的时间戳、鼠标按键、动作、鼠标位置在整个屏幕上的坐标和相对于当前组件的坐标。 MouseEvent对象说明
名称 属性类型 描述 x number 鼠标位置相对于当前组件左上角的x轴坐标。 y number 鼠标位置相对于当前组件左上角的y轴坐标。 button MouseButton 鼠标按键。 action MouseAction 鼠标动作。 stopPropagation () => void 阻塞事件冒泡。 timestamp number 事件时间戳。触发事件时距离系统启动的时间间隔,单位纳秒。 target EventTarget 触发事件的元素对象显示区域。 source SourceType 事件输入设备。 windowX10+ number 鼠标位置相对于应用窗口左上角的x轴坐标。 windowY10+ number 鼠标位置相对于应用窗口左上角的y轴坐标。 displayX10+ number 鼠标位置相对于应用屏幕左上角的x轴坐标。 displayY10+ number 鼠标位置相对于应用屏幕左上角的y轴坐标。 screenX(deprecated) number 鼠标位置相对于应用窗口左上角的x轴坐标。 从API verdion 10开始不再维护,建议使用windowX代替。
screenY(deprecated) number 鼠标位置相对于应用窗口左上角的y轴坐标。 从API verdion 10开始不再维护,建议使用windowY代替。
HoverEvent10+对象说明
名称 属性类型 描述 stopPropagation () => void 阻塞事件冒泡。 示例
// xxx.ets@Entry@Componentstruct MouseEventExample { @State hoverText: string = 'no hover'; @State mouseText: string = ''; @State action: string = ''; @State mouseBtn: string = ''; @State color: Color = Color.Blue; build() { Column({ space: 20 }) { Button(this.hoverText) .width(180).height(80) .backgroundColor(this.color) .onHover((isHover?: boolean, event?: HoverEvent):void => { // 通过onHover事件动态修改按钮在是否有鼠标悬浮时的文本内容与背景颜色 if (isHover) { this.hoverText = 'hover'; this.color = Color.Pink; } else { this.hoverText = 'no hover'; this.color = Color.Blue; } }) Button('onMouse') .width(180).height(80) .onMouse((event?: MouseEvent):void => { if(event){ switch (event.button) { case MouseButton.None: this.mouseBtn = 'None'; break; case MouseButton.Left: this.mouseBtn = 'Left'; break; case MouseButton.Right: this.mouseBtn = 'Right'; break; case MouseButton.Back: this.mouseBtn = 'Back'; break; case MouseButton.Forward: this.mouseBtn = 'Forward'; break; case MouseButton.Middle: this.mouseBtn = 'Middle'; break; } switch (event.action) { case MouseAction.Hover: this.action = 'Hover'; break; case MouseAction.Press: this.action = 'Press'; break; case MouseAction.Move: this.action = 'Move'; break; case MouseAction.Release: this.action = 'Release'; break; } this.mouseText = 'onMouse:\nButton = ' + this.mouseBtn + '\nAction = ' + this.action + '\nXY=(' + event.x + ',' + event.y + ')' + '\nwindowXY=(' + event.windowX + ',' + event.windowY + ')'; } }) Text(this.mouseText) }.padding({ top: 30 }).width('100%') }}示意图:
鼠标悬浮时改变文本内容与背景颜色:
鼠标点击时:
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总结
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