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【JavaScript】面试手撕节流

2026-10-30 04:44:43 来源:互联网转载

引入

上���我们讲了防抖,这篇我们就谈谈防抖的好兄弟 – 节流。这里在老生常谈般的提一下他们两者之间的区别,顺带给读者巩固下。

PS: 开源节流中节流与这个技术上的节流,个人认为本质上是一样的。

  • 开源节流的节流指的是节省公司的金钱开支。
  • 前端技术上的节流指的是稀释函数的调用频率,节省CPU的开支。

    区别

    • 节流: N 秒内只运行一次,若在N秒内重复触发,只有第一次生效
    • 防抖: N 秒后在执行该事件,若在N秒内被重复触发,则重新计时

      不过我认为还是防抖那篇文章有个读者的评论更显生动 , 在此对该读者表示感谢。

      • 节流: 可以看做攻击间隔,点的再快没打出来也不会同时攻击两次。
      • 防抖: 可以理解为回城,每点一下就要重新跑.

        节流例子

        这里我举两个常见的,大家有什么更好的可以在评论里回复

        这个王者荣耀的攻击例子也算是节流,不过这个我就不举了。

        生活例子

        这里跟大家举一个生活例子,更显生动。

        我们知道一般女神回复舔的概率都是比较低的,假设女神每天回复舔一次。也就是说如果今天女生已经回复过了,那么无论舔发再多的信息对方也是不会回的。今天的次数已经消耗完毕了,也只能等明天才能刷新。

        短信验证

        我们知道短信验证是在生活中很常见,其实短信验证便用到了节流的技术。

        因为发短信其实是要钱的,为了避免一个用户重复点击导致发出多条短信就要使用节流。比如获取一次验证码的有效时间为60秒,则60秒内这个发送短信的方法不能再次触发。

        手撕代码

        xdm,接下来开始手撕代码了。这里有两种实现方式,分别是时间戳实现和定时器实现。

        时间戳实现

        原理

        每次事件触发都会检查距离上次执行的时间间隔,如果超过指定的等待时间delay,则执行函数。并且更新上一次执行时间为为当前的时间戳。

        代码
        function throttleByTimestamp(fn, wait) {  let lastTime = 0; // 用于保存上一次执行的时间戳  return function () {    const currentTime = new Date().getTime();    // 判断当前时间与上次执行时间差是否大于等待时间    if (currentTime - lastTime > wait) {      // 如果满足条件,则执行原函数,并传递参数      fn.apply(this, arguments);      // 更新上一次执行的时间戳为当前时间      lastTime = currentTime;    }  };}// 使用const throttledFn = throttleByTimestamp(function () {  console.log("节流函数被执行");}, 500); // 每隔500毫秒执行一次// 等待时间const waitTime = async (time) => {  return new Promise((resolve) => {    setTimeout(() => {      resolve();    }, time);  });};const main = async() => {    throttledFn();    // 换成  

        定时器实现

        原理

        我们在事件触发时设置一个定时器。

        • 首次事件触发时,我们设置一个定时器,在等待一段时间后执行函数。
        • 当定时器触发前,如果有新的事件触发,我们会检查是否存在定时器,如果存在则跳过。
        • 当定时器触发时,会清除当前定时器,确保下一次事件能重新触发。
          代码

          注: 测试例子跟上面的一样,此处不在贴啦。

          function throttleByTimer(fn, delay) {  let timer;  return function () {    const context = this;    const args = arguments;    if (!timer) {      timer = setTimeout(() => {        fn.apply(context, args);        clearTimeout(timer);        timer = null;      }, delay);    }  };}

          时间戳+定时器实现

          我们回顾这两个实现方式,大家有没有发现这两个实现方式的区别?

          • 时间戳: 因为是拿当前时间减上一次触发的时间,所以一旦满足该条件,事件会立即执行。
          • 定时器: 由于fn.apply的函数写在了setTimeout里,所以触发了,也得等delay后才能执行,于是就有了这种事件停止触发后依然会再一次执行的效果。

            如果我们要实现这样的一个需求,完成一个事件触发时立即执行,触发完毕还能执行一次的节流函数该如何做呢?

            原理

            此处借鉴掘金网友《6个瑞士卷》的分析,个人觉得逻辑写的很好。于是摘录了下来。

            • 需要在每个delay时间中一定会执行一次函数,因此在节流函数内部使用开始时间、当前时间与delay来计算remaining
            • 当remaining let timer; let lastTime = 0; return function () { let currentTime = Date.now(); // 计算距离上次执行fn到现在过去了多少时间,与delay做比较 let remaining = delay - (currentTime - lastTime); const context = this; const args = arguments; // 如果在remaining这段时间在发生,会取消当前的计时器 clearTimeout(timer); // 当remaining fn.apply(context, args); lastTime = Date.now(); } else { // 如果还没到时间的话就设定在remaining时间后再触发 timer = setTimeout(fn, remaining); } };}

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