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【C语言】三子棋
2026-10-29 20:45:17
来源:互联网转载
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前言:
三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉棋、一条龙、井字棋等。游戏规则是双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利。但因棋盘太小,三子棋在很多时候会出现和棋的局面。
设计思路:
先开一个test.c文件用来进行游戏的逻辑测试,再开一个game.h头文件和game.c文件分别用来进行函数声明和实现游戏的逻辑,然后就是打印菜单、生成棋盘、实现玩家下棋、实现电脑下棋、判断游戏的输赢、游戏优化。
1. 打印菜单
test.c
void menu(){printf("***************************\n");printf("******** 1.play ********\n");printf("******** 2.exit ********\n");printf("***************************\n");}int main(){int input = 0;do{menu();printf("请选择>:");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:game();break;case 0:printf("退出游戏.\n");break;default:printf("输入有误,请重新输入.\n");}} while (input);return 0;} 2. 生成棋盘
2.1 初始化棋盘
我们可以用空格将每一个格子初始化。
test.c文件:
board[ROW][COL] = { 0 };InitBoard(board, ROW, COL); game.c文件:
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col){for (int i = 0; i 其中的ROW和COL是两个宏定义。
game.h
#define ROW 3#define COL 3
2.2 打印棋盘
打印棋盘时我们可以一些符号隔开不同的空格,这样就会使我们的棋盘更加美观。比如我们可以使用“|”将同一行的空格分开,用“-”将不同行的空格分开,这样我们就可以得到一个如下的九宫格了。
game.c文件:
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col){for (int i = 0; i 3. 实现玩家下棋和电脑下棋
为了游戏的可实行性,当玩家或电脑下完一个棋子后我们需要考虑以下两点:
1.玩家或电脑所下的坐标是否在棋盘的范围内。
2.玩家或电脑所下的位置是否已经被下过棋子了。
依据上面的两点条件的我们需要分别写一个条件语句,判断玩家是否合法下棋。
3.1 玩家下棋
game.c文件:
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col){int x = 0, y = 0;printf("玩家下棋:\n");while (1){printf("请输入你要落子的坐标:");scanf("%d%d", &x, &y);if (x >= 1 && x = 1 && y = 1 && x = 1 && y
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