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【C语言】三子棋

2026-10-29 20:45:17 来源:互联网转载

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前言:

三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉棋、一条龙、井字棋等。游戏规则是双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利。但因棋盘太小,三子棋在很多时候会出现和棋的局面。

设计思路:

先开一个test.c文件用来进行游戏的逻辑测试,再开一个game.h头文件和game.c文件分别用来进行函数声明和实现游戏的逻辑,然后就是打印菜单、生成棋盘、实现玩家下棋、实现电脑下棋、判断游戏的输赢、游戏优化。

1. 打印菜单

test.c

void menu(){printf("***************************\n");printf("********   1.play  ********\n");printf("********   2.exit  ********\n");printf("***************************\n");}int main(){int input = 0;do{menu();printf("请选择>:");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:game();break;case 0:printf("退出游戏.\n");break;default:printf("输入有误,请重新输入.\n");}} while (input);return 0;}

2. 生成棋盘

2.1 初始化棋盘

我们可以用空格将每一个格子初始化。

test.c文件:

board[ROW][COL] = { 0 };InitBoard(board, ROW, COL);

 game.c文件:

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col){for (int i = 0; i  

其中的ROW和COL是两个宏定义。

 game.h

#define ROW 3#define COL 3

2.2 打印棋盘

打印棋盘时我们可以一些符号隔开不同的空格,这样就会使我们的棋盘更加美观。比如我们可以使用“|”将同一行的空格分开,用“-”将不同行的空格分开,这样我们就可以得到一个如下的九宫格了。

 

 game.c文件:

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col){for (int i = 0; i  

 3. 实现玩家下棋和电脑下棋

为了游戏的可实行性,当玩家或电脑下完一个棋子后我们需要考虑以下两点:

1.玩家或电脑所下的坐标是否在棋盘的范围内。

2.玩家或电脑所下的位置是否已经被下过棋子了。

依据上面的两点条件的我们需要分别写一个条件语句,判断玩家是否合法下棋。

3.1 玩家下棋

game.c文件:

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col){int x = 0, y = 0;printf("玩家下棋:\n");while (1){printf("请输入你要落子的坐标:");scanf("%d%d", &x, &y);if (x >= 1 && x = 1 && y = 1 && x = 1 && y 

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