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设计模式(五)-观察者模式

2026-10-29 13:24:43 来源:互联网转载

前言

实际业务开发��程中,业务逻辑可能非常复杂,核心业务 + N 个子业务。如果都放到一块儿去做,代码可能会很长,耦合度不断攀升,维护起来也麻烦,甚至头疼。还有一些业务场景不需要在一次请求中同步完成,比如邮件发送、短信发送等。

就比如工作中实际遇到的,报告生成存库了,后面开发的时候又要加功能需要发送短信通知别人, 如果直接在报告存库的代码下面再写一百多行发送短信的代码,太臃肿了, 报告存库的功能和发短信的功能两者是独立的,没有必要把代码写在一堆里, 这个时候就可以用观察者模式.

但是我看完下面的代码好像还是不会用.

1.观察者模式模式简介
定义

观察者模式(又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。

观察者模式结构图

在观察者模式中有如下角色:

  • Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
  • ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
  • Observer:抽象观察者,是观察者者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。
  • ConcrereObserver:具体观察者,实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。
    2.观察者模式简单实现

    观察者模式这种发布-订阅的形式我们可以拿微信公众号来举例,假设微信用户就是观察者,微信公众号是被观察者,有多个的微信用户关注了程序猿这个公众号,当这个公众号更新时就会通知这些订阅的微信用户。好了我们来看看用代码如何实现:

    抽象观察者(Observer)

    里面定义了一个更新的方法:

    public interface Observer {    public void update(String message);}
    具体观察者(ConcrereObserver)

    微信用户是观察者,里面实现了更新的方法:

    public class WeixinUser implements Observer {    // 微信用户名    private String name;    public WeixinUser(String name) {        this.name = name;    }    @Override    public void update(String message) {        System.out.println(name + "-" + message);    }}
    抽象被观察者(Subject)

    抽象主题,提供了attach、detach、notify三个方法:

    public interface Subject {    /**     * 增加订阅者     * @param observer     */    public void attach(Observer observer);    /**     * 删除订阅者     * @param observer     */    public void detach(Observer observer);    /**     * 通知订阅者更新消息     */    public void notify(String message);}
    具体被观察者(ConcreteSubject)

    微信公众号是具体主题(具体被观察者),里面存储了订阅该公众号的微信用户,并实现了抽象主题中的方法:

    public class SubscriptionSubject implements Subject {    //储存订阅公众号的微信用户    private List weixinUserlist = new ArrayList();    @Override    public void attach(Observer observer) {        weixinUserlist.add(observer);    }    @Override    public void detach(Observer observer) {        weixinUserlist.remove(observer);    }    @Override    public void notify(String message) {        for (Observer observer : weixinUserlist) {            observer.update(message);        }    }}
    客户端调用
    public class Client {    public static void main(String[] args) {        SubscriptionSubject mSubscriptionSubject=new SubscriptionSubject();        //创建微信用户        WeixinUser user1=new WeixinUser("杨影枫");        WeixinUser user2=new WeixinUser("月眉儿");        WeixinUser user3=new WeixinUser("紫轩");        //订阅公众号        mSubscriptionSubject.attach(user1);        mSubscriptionSubject.attach(user2);        mSubscriptionSubject.attach(user3);        //公众号更新发出消息给订阅的微信用户        mSubscriptionSubject.notify("刘望舒的专栏更新了");    }}

    结果

    杨影枫-刘望舒的专栏更新了月眉儿-刘望舒的专栏更新了紫轩-刘望舒的专栏更新了
    3.使用观察者模式的场景和优缺点
    使用场景
    • 关联行为场景,需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”关系。
    • 事件多级触发场景。
    • 跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制。
      优点

      解除耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,从而使得各自的变换都不会影响另一边的变换。

      缺点

      在应用观察者模式时需要考虑一下开发效率和运行效率的问题,程序中包括一个被观察者、多个观察者,开发、调试等内容会比较复杂,而且在Java中消息的通知一般是顺序执行,那么一个观察者卡顿,会影响整体的执行效率,在这种情况下,一般会采用异步实现。

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