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【C++】类和对象(1)

2026-10-29 07:09:00 来源:互联网转载

��上节我们学习了C++入门的一些语法知识,这篇博客来学习类和this指针。

目录

面向过程和面向对象的初步认识

类的引入

类的定义

类的访问限定符及封装

访问限定符

封装

类的作用域

类的实例化

类对象大小

this指针

this指针特性


面向过程和面向对象的初步认识

C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。

C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。

类的引入

C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。比如:之前在数据结构初阶中,用C语言方式实现的栈,结构体中只能定义变量;现在以C++方式实现,会发现struct中也可以定义函数。

struct Stack{//成员变量int* a;int top ;int capacity;//成员函数void Init(int n = 4){a = (int *)malloc(sizeof(int) * 4);if (nullptr == a){perror("malloc申请空间失败");return;}capacity = n;top = 0;}void Push(int x){// 扩容a[top++] = x;}};int main(){struct Stack st1;Stack st2;st2.Init();st2.Push(1);st2.Push(2);st2.Push(3);return 0;}

上面结构体的定义,在C++中更喜欢用class来代替。

类的定义

class className{    // 类体:由成员函数和成员变量组成}; // 一定要注意后面的分号

class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号不能省略。

类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。

类的两种定义方式

1. 声明和定义全部放在类体中

2.类声明放在.h文件中,成员函数定义放在.cpp文件中,注意:成员函数名前需要加类名::

更推荐采用第二种定义方式!

成员变量命名规则建议:

class Date{public:void Init(int year){// 这里的year到底是成员变量,还是函数形参?year = year;}private:int year;};// 所以一般都建议这样class Date{public:void Init(int year){_year = year;}private:int _year;};// 或者这样class Date{public:void Init(int year){mYear = year;}private:int mYear;};// 其他方式也可以的,主要看公司要求。一般都是加个前缀或者后缀标识区分就行

类的访问限定符及封装

访问限定符

C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用。

【访问限定符的几点说明】

1. public修饰的成员在类外可以直接被访问

2. protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)

3. 访问权限作用域 从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止

4. 如果后面没有访问限定符,作用域就到 } 即类结束。

5. class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)

封装

面向对象的三大特性:封装、继承、多态。

在类和对象阶段,主要是研究类的封装特性,那什么是封装呢?

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。

封装本质上是一种管理,让用户更方便使用类。比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只有开关机键、通过键盘输入,显示器,USB插孔等,让用户和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件。

类的作用域

类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员时,需要使用 ::作用域操作符指明成员属于哪个类域。

class Person{public:void PrintPersonInfo();private:char _name[20];char _gender[3];int _age;};// 这里需要指定PrintPersonInfo是属于Person这个类域void Person::PrintPersonInfo(){cout 

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