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Opencv基础与学习路线

2026-10-29 04:47:34 来源:互联网转载

Opencv

Opencv���一篇目具体:

Opencv(1)读取与图像操作

Opencv(2)绘图与图像操作

Opencv(3)详解霍夫变换

Opencv(4)详解轮廓

Opencv(5)平滑处理

具体Opencv相关demo代码欢迎访问我的github仓库(包含python和c++代码)

demo代码

文章目录

  • Opencv
    • 一、读取图片
      • (1).imread
      • (2).namedWindow
      • (3).imshow
      • 二、像素操作
        • (1).访问像素
          • 1. at()
          • 2.Mat_
          • (2).遍历像素
            • 1.指针遍历
            • 2.迭代器遍历
            • (3).threshold
            • (4).通道分离
              • 1.split
              • 2.merge
              • (5)Gamma矫正
              • (6).深浅拷贝
              • 三、基本绘图
                • (1).line
                • (2).rectangle
                • (3).circle
                • 四、图像处理
                  • (1).颜色空间
                    • 1.意义
                    • 2.cvtColor()
                    • 3.inRange()
                    • 4.适应光线
                    • (2).形态操作
                      • 1.腐蚀
                      • 2.膨胀
                      • 3.开/闭运算
                      • 4.error
                      • (3).平滑处理
                        • 1.均值滤波
                        • 2.方框滤波
                        • 3.高斯滤波
                        • 4.中值滤波
                        • 5.双边滤波
                        • (4).Ganny边缘检测
                          • 1.图像平滑
                          • 2.图像梯度
                          • 3.Ganny原理
                          • 4.Canny()
                          • (5).霍夫变换
                            • 1.霍夫线变换
                              • 1.1 原理
                              • 1.2 HoughLines()
                              • 2.霍夫圆变换
                                • 2.1 原理
                                • 2.2 HoughCircles()
                                • 五、轮廓
                                  • (1).查找绘制
                                    • 1.findContours()
                                    • 2.drawContours()
                                    • (2).层级结构
                                    • (3).筛选轮廓
                                    • (4).凸包
                                    • 六、Functions
                                      • (1).createTrackbar()
                                      • (2).SetMouseCallback()

                                        一、读取图片

                                        (1).imread

                                        Mat imread(const string& filename, intflags=1 );flags:enum{/* 8bit, color or not */   CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED  =-1,/* 8bit, gray */   CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE  =0,/* ?, color */   CV_LOAD_IMAGE_COLOR      =1,/* any depth, ? */   CV_LOAD_IMAGE_ANYDEPTH   =2,/* ?, any color */   CV_LOAD_IMAGE_ANYCOLOR   =4};Mat image0=imread("dota.jpg",CV_LOAD_IMAGE_ANYDEPTH | CV_LOAD_IMAGE_ANYCOLOR);//载入最真实的图像Mat image1=imread("dota.jpg",0);//载入灰度图Mat image2=imread("dota.jpg",199);//载入3通道的彩色图像Mat logo=imread("dota_logo.jpg");//载入3通道的彩色图像
                                        • CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED,这个标识在新版本中被废置了,忽略。
                                        • CV_LOAD_IMAGE_ANYDEPTH- 如果取这个标识的话,若载入的图像的深度为16位或者32位,就返回对应深度的图像,否则,就转换为8位图像再返回。
                                        • CV_LOAD_IMAGE_COLOR- 如果取这个标识的话,总是转换图像到彩色一体
                                        • CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE- 如果取这个标识的话,始终将图像转换成灰度
                                          • flags >0返回一个3通道的彩色图像。
                                          • flags =0返回灰度图像。
                                          • flags 0) { itc = contours.erase(itc); itc_hierarchy = hierarchy.erase(itc_hierarchy); } else { ++i; ++itc; ++itc_hierarchy; }}

                                            (4).凸包

                                            凸包外观看起来与轮廓逼近相似,但并非如此(在某些情况下两者可能提供相同的结果)。一般而言,凸曲线是始终凸出或至少平坦的曲线。如果在内部凸出,则称为凸度缺陷。例如,检查下面的手的图像。红线显示手的凸包。双向箭头标记显示凸度缺陷,这是船体与轮廓线之间的局部最大偏差。

                                            void cv::convexHull(InputArray points,OutputArray hull,bool clockwise = false,bool returnPoints = true )
                                            • clockwise:方向标记。如果为True,则输出凸包为顺时针方向。否则,其方向为逆时针方向。
                                            • returnPoints:默认情况下为True。然后返回船体点的坐标。如果为False,则返回与船体点相对应的轮廓点的索引。

                                              g&pos_id=img-85t64AsU-1709221922430)

                                              六、Functions

                                              (1).createTrackbar()

                                              C++: int createTrackbar(conststring& trackbarname, conststring& winname,int* value, int count, TrackbarCallback onChange=0,void* userdata=0);

                                              第一个参数,const string&类型的trackbarname,表示轨迹条的名字

                                              第二个参数,const string&类型的winname,窗口的名字

                                              第三个参数,int* 类型的value,一个指向整型的指针,表示滑块的位置。并且在创建时,滑块的初始位置就是该变量当前的值。

                                              第四个参数,int类型的count,表示滑块可以达到的最大位置的值。滑块最小的位置的值始终为0。

                                              第五个参数,TrackbarCallback类型的onChange,默认值0。这是一个指向回调函数的指针,每次滑块位置改变时,这个函数都会进行回调。并且这个函数的原型必须为void XXXX(int,void*);其中第一个参数是轨迹条的位置,第二个参数是用户数据(看下面的第六个参数)。如果回调是NULL指针,表示没有回调函数的调用,仅第三个参数value有变化。

                                              第六个参数,void*类型的userdata,他也有默认值0。这个参数是用户传给回调函数的数据,用来处理轨迹条事件。如果使用的第三个参数value实参是全局变量的话,完全可以不去管这个userdata参数。

                                              (2).SetMouseCallback()

                                               void setMousecallback(const string& winname, MouseCallback onMouse, void* userdata=0)  //  winname:窗口的名字  //  onMouse:鼠标响应函数,回调函数。指定窗口里每次鼠标时间发生的时候,被调用的函数指针。
                                              void on_Mouse(int event, int x, int y, int flags, void* param);  //  event是 CV_EVENT_*变量之一  //  x和y是鼠标指针在图像坐标系的坐标(不是窗口坐标系)   //  flags是CV_EVENT_FLAG的组合, param是用户定义的传递到setMouseCallback函数调用的参数。

                                              event 具体说明如下:

                                              • EVENT_MOUSEMOVE 0 //滑动

                                              • EVENT_LBUTTONDOWN 1 //左键点击

                                              • EVENT_RBUTTONDOWN 2 //右键点击

                                              • EVENT_MBUTTONDOWN 3 //中键点击

                                              • EVENT_LBUTTONUP 4 //左键放开

                                              • EVENT_RBUTTONUP 5 //右键放开

                                              • EVENT_MBUTTONUP 6 //中键放开

                                              • EVENT_LBUTTONDBLCLK 7 //左键双击

                                              • EVENT_RBUTTONDBLCLK 8 //右键双击

                                              • EVENT_MBUTTONDBLCLK 9 //中键双击

                                                flags 具体说明如下:

                                                • EVENT_FLAG_LBUTTON 1 //左键拖曳

                                                • EVENT_FLAG_RBUTTON 2 //右键拖曳

                                                • EVENT_FLAG_MBUTTON 4 //中键拖曳

                                                • EVENT_FLAG_CTRLKEY 8 //(8~15)按 Ctrl 不放

                                                • EVENT_FLAG_SHIFTKEY 16 //(16~31)按 Shift 不放

                                                • EVENT_FLAG_ALTKEY 32 //(32~39)按 Alt 不放

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