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【C++】c++入门(下 )

2026-10-28 10:32:34 来源:互联网转载

c++入门

  • 1.内联函数
  • 1.1 概念
    • 1.2 特性
    • 2.auto关键字(C++11)
      • 2.1 简介
      • 2.2 auto的使用
      • 2.3 auto不能推导的场景
      • 2.4 typedef取别名也能产生和auto的效果,为什么不使用?
      • 3.基于范围的for循环(C++11)
        • 3.1 9.1 范围for的语法
        • 3.2 范围for的使用条件
        • 4.指针空值nullptr(C++11)

          1.内联函数

          1.1 概念

          以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

          如果在上述函数前增加inline关键字将其改成内联函数,在编译期间编译器会用函数体替换函数的调用。

          1.2 特性

          假设某个函数有100行指令,10000个位置调用

          展开:10000x100

          不展开:10000+100

          展开后编译出来的可执行的程序变大

          1. inline是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运

            行效率。

          2. inline对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于inline实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用inline修饰,否则编译器会忽略inline特性。
          3. inline不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。
          // F.h#include using namespace std;inline void f(int i);// F.cpp#include "F.h"void f(int i){cout f(10);return 0;}// 链接错误:main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl //f(int)" (?f@@YAXH@Z),该符号在函数 _main 中被引用return 10;}int main(){int a = 10;auto b = a;auto c = 'a';auto d = TestAuto();cout     int x = 10;    auto a = &x;    auto* b = &x;    auto& c = x;    cout     auto a = 1, b = 2;     auto c = 3, d = 4.0;  // 该行代码会编译失败,因为c和d的初始化表达式类型不同}}    int a[] = {1,2,3};    auto b[] = {4,5,6};}const pstring p1;    //编译失败,类似于- char* const p1; const指针必须要初始化const pstring* p2;   // 编译成功return 0;}int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };for (int i = 0; i 

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