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C++红黑树

2026-10-28 05:36:34 来源:互联网转载

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系列专栏:零基础学习C语言----- 数据结构的学习之路----C++的学习之路

每日一句:如果没有特别幸运,那就请特别努力!

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文章目录

  • 1.红黑树的概念
  • 2 红黑树的性质
  • 3 红黑树节点的定义
  • 4.红黑树的插入操作(分类详解)
  • 5.红黑树与AVL树的比较

    1.红黑树的概念

    红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的。

    2 红黑树的性质

    性质:

    1. 每个结点不是红色就是黑色
    2. 根节点是黑色的
    3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的
    4. 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点
    5. 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点)

    思考:为什么满足上面的性质,红黑树就能保证:其最长路径中节点个数不会超过最短路径节点个数的两倍?

    首先,要满足黑色节点数目相同,则当只有黑色节点的时候,路径最短,因为红色节点不能连续出现,所以当黑色节点与红色节点交替的时候,路径最长,并且为最短的两倍。

    3 红黑树节点的定义

    enum color                      //颜色{RED,BLACK};templatestruct AVLNode{AVLNode* _left;AVLNode* _right;AVLNode* _parent;pair _kv;color _col;                 //记录节点颜色AVLNode(pair& kv)      :_left(nullptr), _right(nullptr), _parent(nullptr), _kv(kv), _col(RED)           //新节点的颜色默认为红色{}};

    新插入节点的颜色为红色的原因?

    原因:因为红黑树有一条规则,就是每条路径的黑色节点数目相等,插入前每条路径的黑色数目是相等的,但是如果插入的是黑色节点的话,那么该条路径的黑色节点的数目就多了一个,直接违反规则,所以插入新节点为红色节点;

    4.红黑树的插入操作(分类详解)

    红黑树是在二叉搜索树的基础上加上其平衡限制条件,因此红黑树的插入可分为两步:

    1. 按照二叉搜索的树规则插入新节点
    2. 检测新节点插入后,红黑树的性质是否造到破坏

      因为新节点的默认颜色是红色,因此:如果其双亲节点的颜色是黑色,没有违反红黑树任何性质,则不需要调整;

      但当新插入节点的双亲节点颜色为红色时,就违反了性质三不能有连在一起的红色节点,此时需要对红黑树分情况来讨论:

    含义解析:

    cur为当前节点,p为父节点,g为祖父节点,u为叔叔节点

    情况一:cur为红色,p为红色,g为黑色,u存在并且为红色

    根据上图进行分析:

    解析:

    这里p与cur都为红色,违反规则,我们不能直接将p的颜色改为黑色,如果直接改为黑色的话,则每条路径的黑色节点数目就变化了,违反规则。

    我们应该将p与u变为红色,g变为黑色,如果g是子树,还需向上调整(比如上图中的下面一种情况),如果g是根节点,则需要变回黑色,因为规则里根节点必须为黑色;

    代码实现

        //这里是一个while循环,只展示了循环体里面的代码//情况一:uncle存在并且为红色if (uncle && uncle->_col == RED){uncle->_col = BLACK;parent->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;parent = grandfather;          //如果为子树,则继续向上调整cur = parent; if (_root == grandfather)      //如果g为根节点,则改回黑色{grandfather->_col = BLACK;}}

    情况二:u不存在或则u存在并且为黑色

    下面的分类与AVL树的旋转的分类很类似;

    分析一:u不存在/存在且黑色,并且p为g的左,c为p的左 或则 p为g的右,c为p的右(p,g,c在一条线上)

    当u不存在时:处理方法:单旋+变色

    当u存在时:处理方法:也是单旋+变色

    总结:

    当u存在为黑色或则不存在时,都需要旋转+变色(这里的旋转与上章AVL旋转一样)

    如果c为p的左,并且p为g的左,则右旋

    如果c为p的右,并且p为g的右,则左旋

    变色: 都是p变成黑色,g变为红色

    代码实现

    //p为g左,c为p左if (parent==grandfather->_left && cur==parent->_left){ rotateR(grandfather);parent->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;}//p为g右,c为p右else if (parent == grandfather->_right && cur == parent->_right){rotateL(grandfather);parent->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;}

    分析三:u不存在或则存在为黑色,但是p为g的左,c为p的右边 或则 p为g的右,c为p的左(p,g,c不在一条线上)

    当u不存在时:处理方法:双旋+变色

    当u存在时:处理方法:双旋+变色

    总结:

    当g,p,c不在一条街直线上时,需要双旋+变色处理

    旋转方向的判定和AVL树的旋转一样;(上章讲过)

    代码实现:

    //一左一右else if(parent == grandfather->_left && cur == parent->_right){rotateL(parent);rotateR(grandfather);cur->_col = BLACK;parent->_col = BLACK;break;}else if (parent == grandfather->_right && cur == parent->_left){rotateR(parent);rotateL(grandfather);cur->_col = BLACK;parent->_col = BLACK;break;}

    插入总代码

    bool insert(pair& kv){if (_root == nullptr){_root = new Node(kv);_root->_col = BLACK;}//找插入点Node* parent = nullptr;Node* cur = _root;while (cur){if (cur->_kv > kv){parent = cur;cur = cur->_left;}else if (cur->_kv _right;}else{return false;}}//插入if (cur == parent->left){cur = new Node(kv);parent->_left = cur;cur->_parent = parent;}else if (cur == parent->right){cur = new Node(kv);parent->_right = cur;cur->_parent = parent;}//调节颜色/调节使其满足规则while (parent && parent->_col == RED){Node* grandfather = parent->_parent;if (parent = grandfather->_left){Node* uncle = grandfather->_right;}else{Node* uncle = grandfather->_left;}//情况一:uncle存在并且为红色if (uncle && uncle->_col == RED){uncle->_col = BLACK;parent->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;parent = grandfather;          //如果为子树,则继续向上调整cur = parent; if (_root == grandfather)      //如果g为根节点,则改回黑色{grandfather->_col = BLACK;}}//uncle不存在或则存在为黑色else{//p为g左,c为p左if (parent==grandfather->_left && cur==parent->_left){ rotateR(grandfather);parent->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;break;}//p为g右,c为p右else if (parent == grandfather->_right && cur == parent->_right){rotateL(grandfather);parent->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;break;}//一左一右else if(parent == grandfather->_left && cur == parent->_right){rotateL(parent);rotateR(grandfather);cur->_col = BLACK;parent->_col = BLACK;break;}else if (parent == grandfather->_right && cur == parent->_left){rotateR(parent);rotateL(grandfather);cur->_col = BLACK;parent->_col = BLACK;break;}}}}//左单旋void rotateL(Node* parent){Node* pparent = parent->_parent;     //记录所旋转根节点的父亲Node* pNodeR = parent->_right;Node* pNodeRL = pNodeR->_left;if (pNodeRL)                         //如果该旋转节点的右节点的左孩子存在parent->_right = pNodeRL;pNodeR->_left = parent;//新的父节点的链接if (parent == _root){_root = pNodeR;pparent = nullptr;}else{if (pparent->_left == parent){pparent->_left = pNodeR;}else{pparent->_right = pNodeR;}}}//右单旋void rotateR(Node* parent){Node* pparent = parent->_parent;Node* pNodeL = parent->_left;Node* pNodeLR = pNodeL->_right;if (pNodeLR)parent->_left = pNodeLR;pNodeL->_right = parent;if (parent == _root){_root = pNodeL;pparent = nullptr;}else{if (pparent->_left == parent){pparent->_left = pNodeL;}else{pparent->_right = pNodeL;}}}

    5.红黑树与AVL树的比较

    红黑树和AVL树都是高效的平衡二叉树,增删改查的时间复杂度都是O( l o g 2 N log_2 N log2​N),红黑树不追求绝对平衡,其只需保证最长路径不超过最短路径的2倍,相对而言,降低了插入和旋转的次数,所以在经常进行增删的结构中性能比AVL树更优,而且红黑树实现比较简单,所以实际运用中红黑树更多。

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