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嵌入式学习记录5.20(TCP并发服务器)
2026-10-26 07:35:17
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()一. TCP并发服务器
二 .多进程实现TCP并发服务器
()2.1流程框架
2.2具体实现代码
三. 多线程实现并发服务器
3.1流程框架
3.2具体实现
一. TCP并发服务器
1> 由于循环服务器使用时,只能等到上一个客户端处理结束后,才能处理下一个客户端
2> 原因是:accept函数是阻塞函数,而数据收发也是阻塞任务,这两个任务目前是顺序执行,当一个任务阻塞时,另一个任务只能等待
3> 为了解决上述顺序执行的多个阻塞任务,让多个阻塞任务可以并发执行,我们可以引入多进程或多线程实现多任务并发执行
4> 多进行实现原理:父进程可以用于接受客户端的连接请求,并创建出一个子进程用于通信
子进程只负责完成跟客户端的通信
5> 多线程实现原理:主线程可以用于接受客户端的连接请求,并创建出一个分支线程用于通信
分支线程只负责完成跟客户端的通信
二 .多进程实现TCP并发服务器
2.1流程框架
//定义信号处理函数void handler(int signo){ if(signo == SIGCHLD) { while(waitpid(-1, NULL, WNOHANG) != 0); }}//将SIGCHLD信号绑定到信号处理函数中signal(SIGCHLD, handler);sfd = socket(); //创建用于通信的套接字文件描述符bind(); //绑定ip地址和端口号listen(); //将套接字设置成被动监听状态while(1){ newfd = accept(); //阻塞等待客户端连接请求,并为其创建一个新的用于通信的套接字问津描述符 pid = fork(); //创建子进程用于处理客户端 if(pid > 0) { //父进程 close(newfd); }elseif(pid == 0) { //跟当前客户端进行通信 close(sfd); //关闭sfd recv(); //阻塞读取消息 send(); //发送消息 close(newfd); //关闭套接字 exit(); //退出进程 }}close(sfd); //关闭监听 2.2具体实现代码
#include#define SER_PORT 8888 //服务器端口号#define SER_IP "192.168.125.113" //服务器ip地址//定义信号处理函数void handler(int signo){ //判断要处理的信号 if(signo == SIGCHLD) { while(waitpid(-1, NULL, WNOHANG) != 0); }}int main(int argc, const char *argv[]){ //将子进程的SIGCHLD(17)信号 //当子进程退出时,会向其父进程发送该信号 if(signal(SIGCHLD, handler) == SIG_ERR) { perror("signal error"); return -1; } //1、为通信创建一个端点 int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //参数1:说明使用的是ipv4通信域 //参数2:说明使用的是TCP面向连接的通信方式 //参数3:由于参数2中已经指定通信方式,填0即可 if(sfd == -1) { perror("socket error"); return -1; } printf("socket success sfd = %d\n", sfd); //3 //调用端口号快速重用函数 int reuse = 1; if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) == -1) { perror("setsockopt error"); return -1; } //2、绑定ip和端口号 //2.1 准备地址信息结构体 struct sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; //通信域 sin.sin_port = htons(SER_PORT); //端口号 sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP); //ip地址 //2.2 绑定工作 if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) ==-1) { perror("bind error"); return -1; } printf("bind success\n"); //3、将套接字设置成被动监听状态 if(listen(sfd, 128)==-1) { perror("listen error"); return -1; } printf("listen success\n"); //4、阻塞等待客户端的连接 //4.1 定义用于接受客户端信息的容器 struct sockaddr_in cin; socklen_t addrlen = sizeof(cin); int newfd = -1; //客户端套接字变量 while(1) { //父进程 newfd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&cin, &addrlen); if(newfd == -1) { perror("accept error"); return -1; } printf("[%s:%d]:发来连接请求\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port)); pid_t pid = fork(); //创建子进程 if(pid > 0) { //父进程体 //关闭newfd close(newfd); }else if(pid == 0) { //关闭sfd close(sfd); //5、与客户端进行相互通信 char rbuf[128] = ""; //读取消息内容的容器 while(1) { //清空容器 bzero(rbuf, sizeof(rbuf)); //从套接字中读取数据 //int res = read(newfd, rbuf, sizeof(rbuf)); int res = recv(newfd, rbuf, sizeof(rbuf), 0); if(res == 0) { printf("客户端已经下线\n"); break; } //将读取的消息展示出来 printf("[%s:%d]:%s\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), rbuf); //将收到的消息处理一下,回复给客户端 strcat(rbuf, "*_*"); //讲消息发送给客户端 //write(newfd, rbuf, strlen(rbuf)); send(newfd, rbuf, strlen(rbuf), 0); printf("发送成功\n"); } //6、关闭套接字 close(newfd); //退出子进程 exit(EXIT_SUCCESS); }else { perror("fork error"); return -1; } } close(sfd); return 0;} 三.多线程实现并发服务器
3.1流程框架
//定义线程体函数void *deal_cli_msg(void *arg){ //跟当前客户端进行通信 recv(); //阻塞读取消息 send(); //发送消息 close(newfd); //关闭套接字 pthread_exit(NULL); //退出线程}sfd = socket(); //创建用于通信的套接字文件描述符bind(); //绑定ip地址和端口号listen(); //将套接字设置成被动监听状态while(1){ newfd = accept(); //阻塞等待客户端连接请求,并为其创建一个新的用于通信的套接字问津描述符 pthread_create(&tid, NULL, deal_cli_msg, &info); //创建分支线程用于跟客户端进行通信 pthread_detach(tid); //将线程设置成分离态}close(sfd); //关闭监听 3.2具体实现代码
#include#define SER_PORT 8888 //服务器端口号#define SER_IP "192.168.125.113" //服务器ip地址//定义一个结构体类型,用于向线程体函数传递参数struct Info{ int newfd; struct sockaddr_in cin;};//定义线程体函数void * deal_cli_msg(void *arg){ //解析传递进来的数据 int newfd = ((struct Info*)arg)->newfd; struct sockaddr_in cin = ((struct Info*)arg)->cin; //5、与客户端进行相互通信 char rbuf[128] = ""; //读取消息内容的容器 while(1) { //清空容器 bzero(rbuf, sizeof(rbuf)); //从套接字中读取数据 //int res = read(newfd, rbuf, sizeof(rbuf)); int res = recv(newfd, rbuf, sizeof(rbuf), 0); if(res == 0) { printf("客户端已经下线\n"); break; } //将读取的消息展示出来 printf("[%s:%d]:%s\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), rbuf); //将收到的消息处理一下,回复给客户端 strcat(rbuf, "*_*"); //讲消息发送给客户端 //write(newfd, rbuf, strlen(rbuf)); send(newfd, rbuf, strlen(rbuf), 0); printf("发送成功\n"); } //6、关闭套接字 close(newfd); //退出线程 pthread_exit(NULL);}int main(int argc, const char *argv[]){ //1、为通信创建一个端点 int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //参数1:说明使用的是ipv4通信域 //参数2:说明使用的是TCP面向连接的通信方式 //参数3:由于参数2中已经指定通信方式,填0即可 if(sfd == -1) { perror("socket error"); return -1; } printf("socket success sfd = %d\n", sfd); //3 //2、绑定ip和端口号 //2.1 准备地址信息结构体 struct sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; //通信域 sin.sin_port = htons(SER_PORT); //端口号 sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP); //ip地址 //2.2 绑定工作 if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) ==-1) { perror("bind error"); return -1; } printf("bind success\n"); //3、将套接字设置成被动监听状态 if(listen(sfd, 128)==-1) { perror("listen error"); return -1; } printf("listen success\n"); //4、阻塞等待客户端的连接 //4.1 定义用于接受客户端信息的容器 struct sockaddr_in cin; socklen_t addrlen = sizeof(cin); while(1) { //accept函数会预选一个当前未分配的最小的文件描述符 //即使在阻塞过程中,有更小的文件描述符产生,本次操作的文件描述符也不会更改了 int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&cin, &addrlen); if(newfd == -1) { perror("accept error"); return -1; } printf("[%s:%d]:发来连接请求, newfd = %d\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), newfd); //定义要传递数据的结构体变量 struct Info buf = {newfd, cin}; //创建分支线程,用于通信 pthread_t tid = -1; if(pthread_create(&tid, NULL, deal_cli_msg, &buf) == -1) { printf("pthread_create error\n"); return -1; } //将线程设置成分离态 pthread_detach(tid); } close(sfd); return 0;}
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