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Lua语法基本使用

2026-10-24 11:48:26 来源:互联网转载

���介:java系列技术分享(持续更新中…)

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文章目录

  • 一、Lua简介
  • 二、Lua安装
    • 2.1 Hello World 入门
    • 三、数据类型
    • 四、基本语法
      • 4.1 注释
      • 4.2 交互式编程
      • 4.3 字符串连接
      • 4.5 循环
        • 4.5.1 while 循环
        • 4.5.2 for 循环
        • 4.5.3 repeat...until循环
        • 4.5.4 循环控制语句
        • 4.6 函数
        • 4.7 流程控制
          • 4.7.1 if 语句
          • 4.7.2 if...else 语句
          • 4.8 逻辑运算符

            一、Lua简介

            官网:https://www.lua.org

            Lua 教程 | 菜鸟教程:https://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html

            LuatOS 文档:https://wiki.luatos.com/

            LuatOS 在线模拟 - lua在线测试 :https://wiki.luatos.com/_static/luatos-emulator/lua.html

            Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准 C 语言编写并以源代码形式开放,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua作为一种脚本语言(解释型语言),号称性能最高的脚本,被广泛应用在很多需要性能的地方,比如nginx,游戏脚本,OpenResty等等。在我的项目agent中,使用lua脚本实现了任务处理逻辑。任务执行器在接收到任务时选择对应的lua脚本执行任务,与执行器进行解耦,同时支持热更新。

            二、Lua安装


            Lua的安装非常简单,如果是Linux系统,则将make all test替换掉make linux test

            curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.5.tar.gztar zxf lua-5.3.5.tar.gzcd lua-5.3.5make linux test

            2.1 Hello World 入门

            1. 新建hello.lua文件

            2. 在其中添加 print(“Hello World”)

            3. 运行 lua hello.lua

              测试成功

            三、数据类型

            数据类型描述说明
            nil这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。nil 作比较时应该加上双引号
            boolean包含两个值:false和true。Lua 把 false 和 nil 看作是"假",其他的都为"真"
            number表示双精度类型的实浮点数
            string字符串由一对双引号或单引号来表示也可以用 2 个方括号 “[[]]” 来表示"一块"字符串。使用 # 来计算字符串的长度
            function由 C 或 Lua 编写的函数
            tableLua 中的表(table)其实是一个"关联数组"(associative arrays),数组的索引可以是数字或者是字符串。在 Lua 里,table 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表。

            可以使用type函数测试给定变量或者值的类型。

            nil

            nil 类型表示空值,给全局变量赋值 nil 等同于把它们删除。

            nil 作比较时应该加上引号:

            if (type(nil)==nil) then    print(true)else    print(false)endif (type(nil)=="nil") then    print(true)else    print(false)end

            输出:

            falsetrue

            四、基本语法

            4.1 注释

            两个减号是单行注释: --注释

            多行注释 --[[ 注释 --]]

            4.2 交互式编程

            Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用:

            lua -iLua 5.4.6  Copyright (C) 1994-2023 Lua.org, PUC-Rio

            4.3 字符串连接

            可以使用操作符…(两个点)

            print("hello".."world")

            循环变量

            -- 字符串local str = 'Hello'-- 数字local num = 21-- 布尔类型local flag = true-- 数组local arr = {'java','python','lua'}-- table local map = {name = 'Jack',age = 12}

            访问

            --访问数组  ,lua数组的角标从1开始print(arr[1])-- 访问 tableprint(map['name'])print(map.name)

            4.5 循环

            4.5.1 while 循环

            local a = 10while (a  

            输出:

            value of a:     10value of a:     11value of a:     12value of a:     13value of a:     14value of a:     15value of a:     16value of a:     17value of a:     18value of a:     19

            4.5.2 for 循环

            数值for循环

            for var=exp1,exp2,exp3 do        end

            var 从 exp1 变化到 exp2,每次变化以 exp3 为步长递增,并执行一次 “执行体”。exp3 是可选的,如果不指定,默认为1。

            for i = 10, 1, -1 do    print(i)end

            输出

            10987654321

            遍历数组

            local arr = {'java','python','lua'}--遍历数组for index,value in ipairs(arr) do print(index,value)end

            遍历table

            local map = {name = 'Jack',age = 12}--遍历tablefor key ,value in pairs(map) doprint(index,value)end

            4.5.3 repeat…until循环

            先执行循环体的语句,再进行条件判断,如果条件为 flase 则继续执行循环体,否则跳出循环。

            repeat   statementsuntil( condition )
            local a = 10repeat    print("value of a:", a)    a = a + 1until (a > 15)

            输出

            value of a:     10value of a:     11value of a:     12value of a:     13value of a:     14value of a:     15

            4.5.4 循环控制语句

            break语句

            执行到 break 处会跳出循环。

            local a = 10while(a  15) then        break    endend

            4.6 函数

            local function factorial1(n)    if n == 0 then        return 1    else        return n * factorial1(n - 1)    endendprint(factorial1(5))local factorial2 = factorial1print(factorial2(5))

            输出

            120120

            可变参数

            Lua 函数可以接受可变数目的参数,和 C 语言类似,在函数参数列表中使用三点 … 表示函数有可变的参数。

            local function add(...)    local s = 0    for i, v in ipairs { ... } do --> {...} 表示一个由所有变长参数构成的数组        s = s + v    end    return sendprint(add(3, 4, 5, 6, 7)) --> 25

            内置函数

            Lua 也有很多内置函数,我们可以通过官方手册进行查询:https://www.lua.org/manual/5.4/

            4.7 流程控制

            4.7.1 if 语句

            --[ 定义变量 --]local a = 10;--[ 使用 if 语句 --]if (a  

            输出

            a 小于 20a 的值为:       10

            4.7.2 if…else 语句

            --[ 定义变量 --]local a = 100;--[ 检查条件 --]if (a  

            输出

            a 大于 20a 的值为 :      100

            4.8 逻辑运算符

            设定 A 的值为 true,B 的值为 false

            操作符描述实例
            and 逻辑与操作符。 若 A 为 false,则返回 A,否则返回 B。(A and B) 为 false。
            or逻辑或操作符。 若 A 为 true,则返回 A,否则返回 B。(A or B) 为 true。
            not逻辑非操作符。与逻辑运算结果相反,如果条件为 true,逻辑非为 false。not(A and B) 为 true。

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