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Nodejs快速搭建简单的HTTP服务器,并发布公网远程访问

2026-10-24 09:53:52 来源:互联网转载

前言

Node.js 是能够在服务器端运行 JavaScript 的开放源代码、跨平台运行环境。Node.js 由 OpenJS Foundation(原为 Node.js Foundation,已与 JS Foundation 合并)持有和维护,亦为 Linux 基金会的项目。Node.js 采用 Google 开发的 V8 运行代码,使用事件驱动、非阻塞和异步输入输出模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模。这些技术通常用于资料密集的即时应用程序。

Node.js 大部分基本模块都用 JavaScript 语言编写。在 Node.js 出现之前,JavaScript 通常作为客户端程序设计语言使用,以JavaScript 写出的程序常在用户的浏览器上运行。Node.js 的出现使 JavaScript 也能用于服务端编程。Node.js 含有一系列内置模块,使得程序可以脱离 Apache HTTP Server 或 IIS,作为独立服务器运,下面将介绍如何简单几步实现远程公共网络下访问windwos node.js的服务端。

1.安装Node.js环境

官网下载node.js,我们选择64位一键安装

下载 | Node.js

安装好后我们打开cmd,输入命令有正常出来版本号,表示安装成功,一键安装版,默认会配置环境变量。

node -v

2.创建node.js服务

这里我们在本地创建一个简单的nodejs服务,创建一个贪吃蛇页面小游戏来进行演示。

首先在本地创建一个文件夹,并在文件夹中新建2个文件,一个是js文件和一个html文件,需要放在同个目录下,然后使用vscode打开。

  • game.html文件

  • nodetest.js文件

    在game.html添加如下html代码并保存,以下代码是一个html页面小游戏(贪吃蛇)

        贪吃蛇                    *{margin:0;}    .map{margin:100px auto;        height:600px;        width:900px;        background:#00D0FF;        border:10px solid #AFAEB2;        border-radius:8px;    }           //获取绘制工具    /*    var canvas = document.getElementById("canvas");    var ctx = canvas.getContext("2d");//获取上下文    ctx.moveTo(0,0);    ctx.lineTo(450,450);*/    var c=document.getElementById("canvas");    var ctx=c.getContext("2d");    /*ctx.beginPath();    ctx.moveTo(0,0);    ctx.lineTo(450,450);    ctx.stroke();    */     var snake =[];//定义一条蛇,画蛇的身体    var snakeCount = 6;//初始化蛇的长度    var foodx =0;    var foody =0;    var togo =0;    function drawtable()//画地图的函数    {          for(var i=0;i

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