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数据结构之树结构(下)

2026-10-23 21:16:52 来源:互联网转载

各���各样的大树

平衡二叉树 (AVL树)

普通二叉树存在的问题

  1. 左子树全部为空,从形式上看,更像一个单链表

  2. 插入速度没有影响

  3. 查询速度明显降低(因为需要依次比较),不能发挥BST的优势,因为每次还需要比较左子树,其查询速度比单链表还慢

  4. 解决方案-平衡二叉树(AVL)

基本介绍

  • 平衡二叉树也叫平衡二叉搜索树(Self-balancing binary search tree)又被称为AVL树,可以保证查询效率较高。
  • 具有以下特点:它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,

    并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。平衡二叉树的常用实现方法有红黑树、

    AVL、替罪羊树、Treap、伸展树等,

    应用案例

    判断树的高度

    // 返回左子树的高度public int leftHeight() {    if (left == null) {        return 0;    }    return left.height();}// 返回右子树的高度public int rightHeight() {    if (right == null) {        return 0;    }    return right.height();}// 返回当前结点的高度,以该结点为根结点的树的高度public int height() {    return Math.max(left == null ? 0 : left.height(), right == null ? 0 : right.height()) + 1;}
    单旋转(左旋转)

    左旋转步骤

    • 前提条件: r i g h t H e i g h t ( ) − l e f t H e i g h t ( ) > 1 rightHeight() - leftHeight() > 1 rightHeight()−leftHeight()>1
      1. 创建一个新的节点newNode(以root 这个值创建),创建一个新的节点,值等于当前根节点的值,把新节点的左子树设置了当前节点的左子树

        // newNode.left = left

      2. 把新节点的右子树设置为当前节点的右子树的左子树

        // newNode.right =right.left;

      3. 把当前节点的值换为右子节点的值

        // value=right.value;

      4. 把当前节点的右子树设置成当前结点的右子树的右子树

        // right=right.right;

      5. 把当前节点的左子树设置为新节点

        // left=newLeft;

      // 左旋转private void leftRotate() {    // 1. 创建一个新的节点newNode(以root 这个值创建)    // 创建一个新的节点,值等于当前根节点的值,把新节点的左子树设置了当前节点的左子树    Node newNode = new Node(value);    newNode.left = left;    // 2.把新节点的右子树设置为当前节点的右子树的左子树    newNode.right = right.left;    // 3.把当前节点的值换为右子节点的值    value = right.value;    // 4.把当前节点的右子树设置成当前结点的右子树的右子树    right = right.right;    // 5.把当前节点的左子树设置为新节点    left = newNode;}

      单旋转(右旋转)

      步骤

      1. 创建一个新的节点newNode(以root 这个值创建),创健一个新的节点,值等于当前根节点的值
      2. 把新节点的右子树设置了当前节点的右子树

        // newNode.right right

      3. 把新节点的左子树设置为当前节点的左子树的右子树

        // newNode.left =left.right;

      4. 把当前节点的值换为左子节点的值

        // value=left.value;

      5. 把当前节点的左子树设置成左子树的左子树

        // left=left.left;

      6. 把当前节点的右子树设置为新节点

        // right=newLeft;

      // 右旋转public void rightRotate() {    // 1.创建一个新的节点newNode(以root 这个值创建)    // 创健一个新的节点,值等于当前根节点的值    Node newNode = new Node(value);    // 2.把新节点的右子树设置了当前节点的右子树    newNode.right = right;    // 3.把新节点的左子树设置为当前节点的左子树的右子树    newNode.left = left.right;    // 4.把当前节点的值换为左子节点的值    value = left.value;    // 5.把当前节点的左子树设置成左子树的左子树    left = left.left;    // 6.把当前节点的右子树设置为新节点    right = newNode;}

      双旋转

      在单旋转中 (即一次旋转) 就可以将非平衡二叉树转成平衡二叉树,但是在某些情况下,单旋转不能完成平衡二叉树的转换

      情况1️⃣

      实现步骤

      1. 当右旋转的条件时

        • 如果它的左子树的右子树高度大于它的左子树的右子树的高度
        • 先对当前这个结点的左节点进行左旋转
        • 再对当前结点进行右旋转
        • 当左旋转时

          • 如果它的右子树的左子树高度大于它的右子树的右子树的高度
          • 先对当前这个结点的右结点进行右旋转
          • 再对当前结点进行左旋转
      /** * 添加在Node类的添加结点的方法里边 * 每添加一个结点就判断一次*/// 单旋转// 当添加完一个结点后,如果:(右子树的高度-左子树的高度) > 1,左旋转if (rightHeight() - leftHeight() > 1) {    // 如果它的右子树的左子树高度大于它的右子树的右子树的高度    if (right != null && right.rightHeight() > right.leftHeight()) {        // 先对当前这个结点的右结点进行右旋转        rightRotate();    }    leftRotate();  // 左旋转    return; // 一定要返回,否则会出现其他问题,提高VM处理速度}// 当添加完一个结点后,如果:(左子树的高度-右子树的高度) > 1,右旋转if (leftHeight() - rightHeight() > 1) {    // 如果它的左子树的右子树高度大于它的左子树的右子树的高度    if (left != null && left.rightHeight() > left.leftHeight()) {        // 先对当前这个结点的左节点进行左旋转        left.leftRotate();    }    rightRotate();  // 右旋转}

      总代码
      package com.xiaolu.avl;/** * @author 林小鹿 * @version 1.0 */public class AvlTreeDemo {    public static void main(String[] args) {//        int[] arr = {4, 3, 6, 5, 7, 8};//        int[] arr = {10, 12, 8, 9, 7, 6};        int[] arr = {10, 11, 7, 6, 8, 9};        AVLTree avlTree = new AVLTree();        // 添加结点        for (int i = 0; i  this.value && this.right != null) {                return this.right.searchParent(value); // 向右子树递归查找            } else {                return null; // 没有找到父节点            }        }    }    // 按二叉排序树的形式递归添加结点    public void add(Node node) {        if (node == null) {            return;        }        // 判断传入的结点的值与当前子树的根结点的值关系        if (node.value  1,左旋转        if (rightHeight() - leftHeight() > 1) {            // 如果它的右子树的左子树高度大于它的右子树的右子树的高度            if (right != null && right.leftHeight() > right.rightHeight()) {                // 先对当前这个结点的右结点进行右旋转                rightRotate();            }            leftRotate();  // 左旋转            return; // 一定要返回,否则会出现其他问题,提高VM处理速度        }        // 当添加完一个结点后,如果:(左子树的高度-右子树的高度) > 1,右旋转        if (leftHeight() - rightHeight() > 1) {            // 如果它的左子树的右子树高度大于它的左子树的右子树的高度            if (left != null && left.rightHeight() > left.leftHeight()) {                // 先对当前这个结点的左节点进行左旋转                left.leftRotate();            }            rightRotate();  // 右旋转        }    }    // 中序遍历    public void infixOrder() {        if (this.left != null) {            this.left.infixOrder();        }        System.out.println(this);        if (this.right != null) {            this.right.infixOrder();        }    }    @Override    public String toString() {        return "Node[" +                "value=" + value +                ']';    }}

      多路查找树

      二叉树存在的问题

      • 二叉树需要加载到内存的,如果二叉树的节点少,没有什么问题,但是如果二叉树的节点很多(比如1亿),就存在如下问题

      • 问题1:在构建二叉树时,需要多次进行 I / O I/O I/O 操作海量数据存在数据库或文件中),节点海量,构建二叉树时,速度有影响

      • 问题2:节点海量,也会造成二叉树的高度很大,会降低操作速度

        多叉树

        在二叉树中,每个节点有数据项,最多有两个子节点,如果允许每个节点可以有更多的数据项和更多的子节点,就是多叉树(multiway tree)

        多叉树通过重新组织节点,减少树的高度,能对二叉树进行优化

        2-3树

        2-3树是最简单的B-树结构,其他像2-3-4树同理

        特点

        • 2-3树的所有叶子节点都在同一层.(只要是B树都满足这个条件)
        • 有两个子节点的节点叫二节点,二节点要么没有子节点,要么有两个子节点
        • 有三个子节点的节点叫三节点,三节点要么没有子节点,要么有三个子节点.
        • 2-3树是由二节点和三节点构成的树。

          插入规则:

          1)2-3树的所有叶子节点都在同一层.(只要是B树都满足这个条件)

          2)有两个子节点的节点叫二节点,二节点要么没有子节点,要么有两个子节点

          3)有三个子节点的节点叫三节点,三节点要么没有子节点,要么有三个子节点

          4)当按照规则插入一个数到某个节点时,不能满足上面三个要求,就需要拆,先向上拆,如果上层满,则拆本层,拆后仍然需要满足上面3个条件。

          5)对于三节点的子树的值大小仍然遵守(BST 二叉排序树)的规则


          B树

          B-tree,B即Balanced

          基本介绍

          • B树的阶:节点的最多子节点个数。比如2-3树的阶是3,2-3-4树的阶是4
          • B树的搜索,从根结点开始,对结点内的关键字(有序)序列进行二分查找,如果命中侧结束,否测进入查询关键字所属范围的儿子结点;重复,直到所对应的儿子指针为空,或已经是叶子结点
          • 关键字集合分布在整颗树中,即叶子节点和非叶子节点都存放数据
          • 搜索有可能在非叶子结点结束
          • 其搜索性能等价于在关键字全集内做一次二分查找

            B+树

            B+树是B树的变体,也是一种多路搜索树

            基本介绍

            • B+树的搜索与B树也基本相同,区别是B+树只有达到叶子结点才命中(B树可以在非叶子结点命中),其性能也等价于在关键字全集做一次二分查找
            • 所有关键字都出现在叶子结点的链表中(即数据只能在叶子节点【也叫稠密索引】),且链表中的关键字数据恰好是有序的。
            • 不可能在非叶子结点命中
            • 非叶子结点相当于是叶子结点的索引(稀疏索引)叶子结点相当于是存储(关键字)数据的数据层
            • 更适合文件索引系统
            • B树和B+时各有自己的应用场景,不能说B+完全比B树好,反之亦然

              B*树

              B*树是B+树的变体,在B+树的非根和非叶子结点再增加指向兄弟的指正

              基本说明

              • B*树定义了非叶子结点关键字个数至少为(2/3)*M,即块的最低使用率为2/3,而B+树的块的最低使用率为B+树的1/2。
              • 从第1个特点我们可以看出,B*树分配新结点的概率比B+树要低,空间使用率更高

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