行业知识
Zookeeper详解(最详细的zookeeper解析+项目实例)
Zookeeper
在���习Zookeeper之前,我们还是先了解它的概念:
一、什么是zookeeper?
1、简介
zooKeeper 是一个开放源码的分布式协调服务,主要为了解决分布式架构下数据一致性问题, 它是集群的管理者, 监视着集群中各个节点的状态,根据节点提交的反馈进行下一步合理操作。 最终, 将简单易用的接口和性能高效、 功能稳定的系统提供给用户
2、应用场景
分布式配置中心、分布式注册中心、分布式锁、分布式队列、集群选举、分布式屏障、发布/订阅等场景。
二、Zookeeper数据结构
1、简介
Zookeeper的数据模型类似于文件系统,是树状结构,每个树节点(目录)对应一个Znode节点。这些目录节点和我们普通的目录一样可以新建、删除、修改。
2、常用的数据格式有:
我们常用的主要有四种类型的znode。
1、持久化目录节点:PERSISTENT 客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在,只要不手动删除该节点,他将永远存在。
2、持久化顺序编号目录节点:PERSISTENT_SEQUENTIAL : -s 客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在,只是zookeeper给该节点名称进行顺序编号。
3、临时目录节点:EPHEMERAL : -e 客户端与zookeeper断开连接后,该节点被删除。
4、临时顺序编号目录节点: EPHEMERAL_SEQUENTIAL : -es 客户端与zookeeper断开连接后,该节点被删除,只是zookeeper给该节点名称进行顺序编号。
3、zookeeper客户端常用命令:
1)、连接zookeeper服务端(Linux): ./zkCli.sh -server ip:port
2)、断开zookeeper服务端的连接: quit
3)、查看帮助: help
4)、查询所有的目录节点: ls /
5)、创建目录节点: create /节点名 值(可写可不写)
6)、设置目录节点的值(修改时也可以): set /节点名 值
7)、删除单个目录节点: delete /节点名
8)、删除带有子节点的目录: deleteall /节点名
9)、创建临时目录节点: create -e /节点名 值(可写可不写)
10)、创建持久化目录节点: create -s /节点名 值(可写可不写)
11)、查询目录节点的详情信息: ls -s /节点名
三、Zookeeper JavaAPI(Curator)
1、简介:
Apache Curator 是一个用于Apache ZooKeeper 的Java 客户端框架。 Curator 提供了一组易于使用的API和工具,简化了与ZooKeeper 的交互,同时提供了更高级别的抽象和功能。
2、搭建和使用Curator(以下环境使用的是spring boot)
1)、引入Curator支持
org.apache.zookeeper zookeeper 3.6.4 org.apache.curator curator-recipes 5.5.0 org.apache.curator curator-framework 5.5.0
2)、连接zookeeper客户端
//超时重试(连接间隔时间和超时连接次数)RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 5);//连接zookeeper对象client = CuratorFrameworkFactory.newClient( "ip:port", 1000, 60*1000, retryPolicy);//开始连接client.start();
3)、创建节点
//1、创建节点并赋值String path = client.create().forPath("/zuxia","helloworld".getBytes());System.out.println("创建节点:"+path);//2、创建节点带子节点(如果不给子节点赋值,子节点的值默认为当前系统的IP地址)String path = client.create().creatingParentsIfNeeded().forPath("/zuxia/abc");System.out.println("创建节点:"+path);//3、创建临时节点(当断开连接时临时节点会自动删除,withMode中的属性可选择)String path =client.create().withMode(CreateMode.EPHEMERAL).forPath("/a","helloworld".getBytes());System.out.println("创建节点:"+path); 4)、查询节点
//1、查询节点的数据byte[] bytes = client.getData().forPath("/zuxia");System.out.println(new String(bytes));//2、查询节点的数据(详情信息)Stat stats=new Stat();System.out.println(stats);//为了区分两个结果的不同byte[] be = client.getData().storingStatIn(stats).forPath("/zuxia");System.out.println(stats); 5)、更新节点
//给节点赋值(返回值为Stat,可写可不写)client.setData().forPath("/ab", "hello".getBytes()); 6)、删除节点
//1、删除节点System.out.println("删除节点:"+client.delete().forPath("/wjh"));//2、删除带有子节点的目录节点System.out.println("删除子节点:"+client.delete().deletingChildrenIfNeeded().forPath("/zuxia")); 7)、Watch事件监听
•ZooKeeper 允许用户在指定节点上注册一些Watcher,并且在一些特定事件触发的时候,ZooKeeper 服务端会将事件通知到感兴趣的客户端上去,该机制是 ZooKeeper 实现分布式协调服务的重要特性。
•ZooKeeper 中引入了Watcher机制来实现了发布/订阅功能能,能够让多个订阅者同时监听某一个对象,当一个对象自身状态变化时,会通知所有订阅者。
•ZooKeeper提供了三种Watcher:
NodeCache : 只是监听某一个特定的节点
PathChildrenCache : 监控一个ZNode的子节点.
TreeCache : 可以监控整个树上的所有节点,类似于PathChildrenCache和NodeCache的组合
1、NodeCache 监听事件
@Testvoid testNodeCache() throws Exception {// 1. 创建NodeCacheNodeCache nodeCache = new NodeCache(client, "/ab");// 2. 注册监听nodeCache.getListenable().addListener(new NodeCacheListener() { @Override public void nodeChanged() throws Exception { System.out.println("/ab节点发生变更"); byte[] dataBytes = nodeCache.getCurrentData().getData(); System.out.println("节点修改后的数据:" + new String(dataBytes)); }});// 3. 开启监听,如果设置为true,则开启监听时,加载缓冲数据nodeCache.start(true);while(true){}} 2、PathChildrenCache 监听事件
@Testvoid testPathChildrenCache() throws Exception {//创建监听对象(监听指定节点下的)PathChildrenCache pathChildrenCache= new PathChildrenCache(client, "/zuxia", true);//注册监听事件pathChildrenCache.getListenable().addListener(new PathChildrenCacheListener() { @Override public void childEvent(CuratorFramework cf, PathChildrenCacheEvent event) throws Exception { System.out.println("节点发生变化了"); PathChildrenCacheEvent.Type type = event.getType(); //当前判断的是当节点发生更新时进入改方法,可以选择添加或者删除的方法 if (type.equals(PathChildrenCacheEvent.Type.CHILD_UPDATED)){ byte[] bytes = event.getData().getData(); System.out.println("节点修改后的数据"+new String(bytes)); } }});//开启监听pathChildrenCache.start();while (true){}} 3、TreeCache 监听事件
@Testvoid testTreeCache() throws Exception { //创建监听对象 TreeCache treeCache = new TreeCache(client, "/zuxia"); //注册监听 treeCache.getListenable().addListener(new TreeCacheListener() { @Override public void childEvent(CuratorFramework curatorFramework, TreeCacheEvent treeCacheEvent) throws Exception { System.out.println("节点发生变化了"); TreeCacheEvent.Type type = treeCacheEvent.getType(); if (type.equals(TreeCacheEvent.Type.NODE_ADDED)){ System.out.println("节点添加了"); } } }); //开启监听 treeCache.start(); while (true){}} 8)、分布式锁实现
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首先我们要了解什么是分布式锁?
在我们进行单机应用开发,涉及并发同步的时候,我们往往采用synchronized或者Lock的方式来解决多线程间的代码同步问题,这时多线程的运行都是在同一个JVM之下,没有任何问题。
但当我们的应用是分布式集群工作的情况下,属于多JVM下的工作环境,跨JVM之间已经无法通过多线程的锁解决同步问题。
那么就需要一种更加高级的锁机制,来处理种跨机器的进程之间的数据同步问题——这就是分布式锁。
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其次也要悉知分布式锁的原理:
核心思想:当客户端要获取锁,则创建节点,使用完锁,则删除该节点。
1.客户端获取锁时,在lock节点下创建临时顺序节点。
2.然后获取lock下面的所有子节点,客户端获取到所有的子节点之后,如果发现自己创建的子节点序号最小,那么就认为该客户端获取到了锁。使用完锁后,将该节点删除。
3.如果发现自己创建的节点并非lock所有子节点中最小的,说明自己还没有获取到锁,此时客户端需要找到比自己小的那个节点,同时对其注册事件监听器,监听删除事件。
4.如果发现比自己小的那个节点被删除,则客户端的
Watcher会收到相应通知,此时再次判断自己创建的节点
是否是lock子节点中序号最小的,如果是则获取到了锁,
如果不是则重复以上步骤继续获取到比自己小的一个节点
并注册监听。
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案例操作----模拟12306售票:
•在Curator中有五种锁方案:
•InterProcessSemaphoreMutex:分布式排它锁(非可重入锁)
•InterProcessMutex:分布式可重入排它锁
•InterProcessReadWriteLock:分布式读写锁
•InterProcessMultiLock:将多个锁作为单个实体管理的容器
•InterProcessSemaphoreV2:共享信号量
方法类:
package com.wjh;import org.apache.curator.RetryPolicy;import org.apache.curator.framework.CuratorFramework;import org.apache.curator.framework.CuratorFrameworkFactory;import org.apache.curator.framework.recipes.locks.InterProcessMutex;import org.apache.curator.retry.ExponentialBackoffRetry;import java.util.concurrent.TimeUnit;public class TickTest implements Runnable{ private int x=10;//票数 //创建分布式可重入排它锁对象 private InterProcessMutex lock; CuratorFramework client; //当前方法的构造方法 public TickTest() { //超时重试(连接间隔时间和超时连接次数) RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000, 5); //连接zookeeper对象 client = CuratorFrameworkFactory.newClient( "ip:port", 1000, 60*1000, retryPolicy); //开始连接 client.start(); //创建分布式可重入排它锁对象连接zookeeper注册中心客户端 //客户端中不用创建,这里会自动创建 lock = new InterProcessMutex(client, "/lock"); } @Override public void run() { try { //设置锁 lock.acquire(3, TimeUnit.SECONDS); while (true) { if(x>0){ //输出的调用线程的对象以及票数的数量 System.out.println(Thread.currentThread()+"票数:" + x); //间隔200毫秒输出一次 Thread.sleep(200); x--; } } } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(e); }finally { try { //释放锁 lock.release(); } catch (Exception e) { throw new RuntimeException(e); } } }}测试类:
package com.wjh;public class MaiTest { //使用main方法调用 public static void main(String[] args) { //实现线程方法 TickTest tick = new TickTest(); //创建线程对象 Thread t1 = new Thread(tick,"携程"); Thread t2 = new Thread(tick,"飞猪"); //启动线程 t1.start(); t2.start(); }}三、Zookeeper集群搭建
1、zookeeper集群介绍
Leader选举:
• Serverid :服务器 ID比如有三台服务器,编号分别是1,2,3。
编号越大在选择算法中的权重越大。
• Zxid :数据 ID服务器中存放的最大数据ID.值越大说明数据 越新,在选举算法中数据越新权重越大。
• 在 Leader 选举的过程中,如果某台 ZooKeeper获得了超过半数的选票,
则此ZooKeeper就可以成为Leader了
2、zookeeper集群搭建
附录文件上有详细搭建步骤.....
四、Zookeeper核心理论
在ZooKeeper集群服中务中有三个角色:
•Leader 领导者 :
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处理事务请求
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集群内部各服务器的调度者
•Follower 跟随者 :
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处理客户端非事务请求,转发事务请求给Leader服务器
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参与Leader选举投票
•Observer 观察者:
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处理客户端非事务请求,转发事务请求给Leader服务器
最后附注:
以上的集群搭建如过有需要的可以关注私信要文件。我一直都在~~
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