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如何使用Python实现WebScoket

2026-10-21 09:07:52 来源:互联网转载

大家好,后���开发领域迅速发展,需要满足今天应用程序多样化需求的协议。默认的HTTP协议设计用于无状态和短生命周期请求,但在需要实时交互的场景中(如实时信令、聊天应用和协同编辑),它显然不够。

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为了解决这些局限,开发人员正在探索更好满足现代应用程序动态需求的替代协议。

所有提到的限制都可以通过使用构建在TCP协议之上的WebSocket来克服。让我们深入了解一下它们的一些关键特性。

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全双工通信

WebSocket支持同时进行的双向通信,客户端和服务器都可以独立发送消息,无需等待请求-响应周期。

低延迟

WebSocket建立的持久连接显著降低了与传统HTTP连接相比的延迟。这使得WebSocket非常适用于实时应用,如聊天应用、在线游戏、实时通知和协同编辑。

资源有效利用

WebSocket消除了为每次通信重复打开和关闭连接的需要。长寿命的连接减少了建立新连接的开销,提高了资源利用效率。

广泛浏览器支持

现代Web浏览器支持WebSocket,使其成为实时Web应用程序广泛采用的技术。大多数编程语言和Web框架还提供处理WebSocket连接的库或模块。

安全连接

WebSocket可以在安全连接上使用(WebSocket Secure,或WSS),使用与保护HTTPS连接相同的TLS/SSL协议。这确保了通信是加密且安全的。

废话不多说,让我们进入代码。

构建WebSocket通信的最简代码

我使用Tornado,它使我能够轻松实现这一点,只需覆盖现有方法。

服务器端

pip install tornado

让我们首先编写最小的代码。

from typing import Awaitable    import tornado.ioloop  import tornado.web  import tornado.websocket      class WebSocketHandler(tornado.websocket.WebSocketHandler):        """      此处理程序类用于处理WebSocket连接。      """        def open(self, *args: str, **kwargs: str) -> Awaitable[None] | None:          """          打开WebSocket连接。          覆盖此方法以处理WebSocket的打开。          当打开新的WebSocket时调用此方法。          """          print("WebSocket已打开")          return super().open(*args, **kwargs)        def on_message(self, message: str | bytes) -> Awaitable[None] | None:          """          处理WebSocket上的传入消息。          覆盖此方法以处理传入的消息。          当收到新的WebSocket消息时调用此方法。          """          print(f"收到消息:{message}")          self.write_message(f"你说:{message}")        def on_close(self) -> None:          """          处理WebSocket的关闭。          覆盖此方法以处理WebSocket的关闭。          当WebSocket关闭时调用此方法。          """          print("WebSocket已关闭")          return super().on_close()      def app() -> tornado.web.Application:      return tornado.web.Application(          [              (r"/websocket", WebSocketHandler),          ]      )      if __name__ == "__main__":      application = app()      application.listen(8080)      print("监听端口8080")      tornado.ioloop.IOLoop.current().start()

代码解析:

  • import tornado.ioloop:tornado.ioloop模块提供了用于管理异步操作的I/O循环。I/O循环是Tornado非阻塞架构的核心。它异步处理事件,如传入请求和响应,而不阻塞其他任务的执行。
  • import tornado.web:tornado.web模块包含用于构建Web应用程序的类和工具。它提供了关键组件,如RequestHandler类,允许您定义如何响应HTTP请求。此模块对于创建Web应用程序的结构、处理路由和处理传入的HTTP请求至关重要。
  • import tornado.websocket:用于处理WebSocket连接的模块。它提供了WebSocketHandler类,允许您定义应用程序如何响应基于WebSocket的通信。
  • tornado.web.Application:入口点,用于将各种处理程序、设置和配置绑定在一起,创建完整的Web应用程序。它接受一个列表,包含**(绑定路径,请求处理程序)**。
  • application.listen(8080):开始在端口8080上监听传入请求。
  • tornado.ioloop.IOLoop.current().start():在当前上下文中启动事件循环,以异步处理请求。

    运行WebSocket服务器:

    python3 websockets.py

    客户端

    我使用的是Node而不是浏览器控制台,但您也可以使用浏览器控制台。

    对于Node,请首先安装支持WebSocket的库。

    npm install ws
    const WebSocket = require("ws");    var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");    socket.on("open", function() {      console.log("连接已打开")      socket.send("你好,服务器!");  })    socket.on("message", function(message) {     console.log('新消息 ' + message)     if (message.data == 'ping') {      socket.send('pong');     }  })    socket.on("close", function() {      console.log("连接已关闭...")  })
    如果您尝试在浏览器控制台中运行,则需要将跨源设置为True。class WebSocketHandler(tornado.websocket.WebSocketHandler):    ...        def check_origin(self, origin: str) -> bool:          return True

    在浏览器中运行

    var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");    socket.onopen = function(event) {      console.log("WebSocket连接已打开");      socket.send("你好,服务器!");  };    socket.onmessage = function(event) {      console.log("从服务器接收到消息:", event.data);  };    socket.onclose = function(event) {      console.log("WebSocket连接已关闭");  };
    WebSocket连接已打开  VM53:9 从服务器接收到消息:你好,服务器!

    第一次翻译:

    应用: 基于房间的聊天系统

    让我们添加一些代码,实现用户房间和用户名功能。

    服务器端代码

    from typing import Awaitable    import tornado.ioloop  import tornado.web  import tornado.websocket      class ChatRoom:      def __init__(self):          self.clients = set()        def add_client(self, client):          self.clients.add(client)        def remove_client(self, client):          self.clients.remove(client)        def broadcast(self, message, sender=None):          for client in self.clients:              if client.user_name != sender.user_name:                  client.write_message(f"{sender.user_name}: {message}")              else:                  client.write_message("")      class WebSocketHandler(tornado.websocket.WebSocketHandler):      room_id = None      user_name = None        def open(self, room_id, user_name) -> Awaitable[None] | None:          self.room_id = room_id          self.user_name = user_name          room = self.application.get_or_create_room(self.room_id)          room.add_client(self)          print(f"WebSocket为 {self.user_name} 在房间 {self.room_id} 中打开")        def on_message(self, message: str | bytes) -> Awaitable[None] | None:          print(f"从 {self.user_name} 收到消息:{message}")          room = self.application.get_or_create_room(self.room_id)          room.broadcast(message, sender=self)        def on_close(self) -> None:          print(f"WebSocket为 {self.user_name} 关闭")          self.application.get_or_create_room(self.room_id).remove_client(self)          return super().on_close()        def check_origin(self, origin: str) -> bool:          return True      class ApplicationWithRooms(tornado.web.Application):      def __init__(self, *args, **kwargs):          super().__init__(*args, **kwargs)          self.rooms = {}        def get_or_create_room(self, room_id):          if room_id not in self.rooms:              self.rooms[room_id] = ChatRoom()          return self.rooms[room_id]      def app() -> ApplicationWithRooms:      return ApplicationWithRooms(          [              (r"/websocket/(\w+)/(\w+)", WebSocketHandler),          ]      )      if __name__ == "__main__":      application = app()      application.listen(8080)      print("监听端口8080")      tornado.ioloop.IOLoop.current().start()

    代码解析:

    • ChatRoom: 这个类管理客户端。即添加、删除客户端和向同一房间中的所有客户端广播消息。
    • WebSocketHandler: 我们修改了现有的处理程序以将新客户端添加到房间中,在收到新消息时在创建房间之前广播消息。
    • ApplicationWithRooms: 我们用这个类替换了默认的Application,只是为了处理聊天室逻辑。
    • /websocket/(\w+)/(\w+): 处理程序URL也已更改,以在URL中接收聊天室和用户ID。

      客户端代码

      客户端代码也已更新,以在连接后提示发送消息到网络。

      const WebSocket = require("ws");  const readline = require("readline");    const rl = readline.createInterface({      input: process.stdin,      output: process.stdout  })    function generate_random_name() {      let name = "";      for (let i = 0; i > `);      rl.prompt();      rl.on("line", function (line) {          if (line === "exit") {              socket.close();              return;          }          socket.send(line);      })  })    socket.on("message", function (message) {      if (message.length > 0) {          console.log('[' + '' + message + ']')      }      rl.prompt();  })    socket.on("close", function () {      console.log("连接已关闭...")      rl.close();  })

      好了,这就是最小代码实现,你可以上手运行一下,看看实际效果。

      总结

      虽然提供的示例展示了使用WebSocket的基本功能,但值得注意的是,生产级别的WebSocket应用程序需要更全面的方法。

      必须仔细实现强大的授权、安全的身份验证机制和其他重要的考虑因素,以确保您的实时通信解决方案的安全性、可扩展性和可靠性。

      始终根据最佳实践和安全标准调整WebSocket实现,以满足生产环境的多样化要求。

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