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代码随想录算法(Java)| 977.有序数组的平方 、209.长度最小的子数组、59.螺旋矩阵II
977.有序数组的平方
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暴力排序
最直观的想法,莫过于:每个数平方之后,排个序
这个时间复杂度是 O(n + nlogn), 可以说是O(nlogn)的时间复杂度
public class SortedSquares { public static int[] sortedSquares(int[] nums) { int n = nums.length; int[] result = new int[n]; for (int i = 0; i 双指针法
数组其实是有序的, 只不过负数平方之后可能成为最大数了。
那么数组平方的最大值就在数组的两端,不是最左边就是最右边,不可能是中间。
此时可以考虑双指针法了,i指向起始位置,j指向终止位置。
定义一个新数组result,和A数组一样的大小,让k指向result数组终止位置。
如果A[i] * A[i]
如果A[i] * A[i] >= A[j] * A[j] 那么result[k--] = A[i] * A[i]; 。
如动画所示:
此时的时间复杂度为O(n),相对于暴力排序的解法O(n + nlog n)还是提升不少的。
class Solution { public int[] sortedSquares(int[] nums) { int right = nums.length - 1; int left = 0; int[] result = new int[nums.length]; int index = result.length - 1; while (left nums[right] * nums[right]) { // 正数的相对位置是不变的, 需要调整的是负数平方后的相对位置 result[index--] = nums[left] * nums[left]; ++left; } else { result[index--] = nums[right] * nums[right]; --right; } } return result; }}class Solution { public int[] sortedSquares(int[] nums) { int l = 0; int r = nums.length - 1; int[] res = new int[nums.length]; int j = nums.length - 1; while(l nums[r] * nums[r]){ res[j--] = nums[l] * nums[l++]; }else{ res[j--] = nums[r] * nums[r--]; } } return res; }} 209.长度最小的子数组
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暴力解法
这道题目暴力解法当然是 两个for循环,然后不断的寻找符合条件的子序列,时间复杂度很明显是O(n^2),空间复杂度:O(1),力扣超时。
public static int minSubArrayLen(int target, int[] nums) { int n = nums.length; int minLength = Integer.MAX_VALUE;// 最终的结果 int subLength = 0; // 子序列的长度 for (int i = 0; i = target) { subLength = j - i + 1; // 取子序列的长度 minLength = minLength 滑动窗口
接下来就开始介绍数组操作中另一个重要的方法:滑动窗口。
所谓滑动窗口,就是不断的调节子序列的起始位置和终止位置,从而得出我们要想的结果。
在暴力解法中,是一个for循环滑动窗口的起始位置,一个for循环为滑动窗口的终止位置,用两个for循环 完成了一个不断搜索区间的过程。
那么滑动窗口如何用一个for循环来完成这个操作呢。
首先要思考 如果用一个for循环,那么应该表示 滑动窗口的起始位置,还是终止位置。
如果只用一个for循环来表示 滑动窗口的起始位置,那么如何遍历剩下的终止位置?
此时难免再次陷入 暴力解法的怪圈。
所以 只用一个for循环,那么这个循环的索引,一定是表示 滑动窗口的终止位置。
那么问题来了, 滑动窗口的起始位置如何移动呢?
这里还是以题目中的示例来举例,s=7, 数组是 2,3,1,2,4,3,来看一下查找的过程:
最后找到 4,3 是最短距离。
其实从动画中可以发现滑动窗口也可以理解为双指针法的一种!只不过这种解法更像是一个窗口的移动,所以叫做滑动窗口更适合一些。
在本题中实现滑动窗口,主要确定如下三点:
- 窗口内是什么?
- 如何移动窗口的起始位置?
- 如何移动窗口的结束位置?
窗口就是 满足其和 ≥ s 的长度最小的 连续 子数组。
窗口的起始位置如何移动:如果当前窗口的值大于s了,窗口就要向前移动了(也就是该缩小了)。
窗口的结束位置如何移动:窗口的结束位置就是遍历数组的指针,也就是for循环里的索引。
解题的关键在于 窗口的起始位置如何移动,如图所示:
可以发现滑动窗口的精妙之处在于根据当前子序列和大小的情况,不断调节子序列的起始位置。从而将O(n^2)暴力解法降为O(n)。
- 时间复杂度:O(n)
- 空间复杂度:O(1)
一些录友会疑惑为什么时间复杂度是O(n):
不要以为for里放一个while就以为是O(n^2)啊, 主要是看每一个元素被操作的次数,每个元素在滑动窗后进来操作一次,出去操作一次,每个元素都是被操作两次,所以时间复杂度是 2 × n 也就是O(n)。
class Solution { // 滑动窗口 public int minSubArrayLen(int s, int[] nums) { int left = 0; int sum = 0; int result = Integer.MAX_VALUE; for (int right = 0; right = s) { result = Math.min(result, right - left + 1); sum -= nums[left++]; } } return result == Integer.MAX_VALUE ? 0 : result; }}59.螺旋矩阵II
题目链接: 59.螺旋矩阵II
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思路
求解本题依然是要坚持二分法的循环不变量原则。
模拟顺时针画矩阵的过程:
- 填充上行从左到右
- 填充右列从上到下
- 填充下行从右到左
- 填充左列从下到上
由外向内一圈一圈这么画下去。
可以发现这里的边界条件非常多,在一个循环中,如此多的边界条件,如果不按照固定规则来遍历,那就是一进循环深似海,从此offer是路人。
这里一圈下来,我们要画每四条边,这四条边怎么画,每画一条边都要坚持一致的左闭右开,或者左开右闭的原则,这样这一圈才能按照统一的规则画下来。
那么我按照左闭右开的原则,来画一圈,大家看一下:
这里每一种颜色,代表一条边,我们遍历的长度,可以看出每一个拐角处的处理规则,拐角处让给新的一条边来继续画。
这也是坚持了每条边左闭右开的原则。
一些同学做这道题目之所以一直写不好,代码越写越乱。
就是因为在画每一条边的时候,一会左开右闭,一会左闭右闭,一会又来左闭右开,岂能不乱。
- 时间复杂度 O(n^2): 模拟遍历二维矩阵的时间
- 空间复杂度 O(1)
class Solution { public int[][] generateMatrix(int n) { int loop = 0; // 控制循环次数 int[][] res = new int[n][n]; int start = 0; // 每次循环的开始点(start, start) int count = 1; // 定义填充数字 int i, j; while (loop++ = loop; j--) { res[i][j] = count++; } // 模拟左侧从下到上 for (; i >= loop; i--) { res[i][j] = count++; } start++; } if (n % 2 == 1) { res[start][start] = count; } return res; }}